什么是质量内建 随着时间的推移,我们项目的开发效率会逐渐降低,直到几年之后整个项目可能就无法维护,只能推倒重来.具体的表现首先就是随着时间推移,我们会发现整个需求列表里面能做的需求越来越少,因为每当我们增加一个新特性,需要改动的代码就非常多,所以最后每提出一个新的需求,团队评估出来的改动成本都非常高,导致最后难以增加新的特性. 第二个表现就是缺陷难以修复.我们做出来的系统只要有人用就会有反馈一些线上的故障,一开始代码很简单的时候修复起来是很快的,但是随着代码越来越复杂.代码行数越来越多,我们会发…
写在前面的话: 文章是个人学习过程中的总结,为方便以后回头在学习. 文章中会参考官方文档和其他的一些文章,示例均为亲自编写和实践,若有写的不对的地方欢迎大家和我一起交流. VUE基础系列目录 <VUE基础系列(一)——VUE入坑第一篇> <VUE基础系列(二)——VUE中的methods属性> <VUE基础系列(三)——VUE模板中的数据绑定语法> <VUE基础系列(四)——VUE中的指令(上)> 一.前言 vue中的指令是指以“v-”开头的一个语法,它主要…
Python中3种内建数据结构:列表.元组和字典 Python中有3种内建的数据结构:列表.元组和字典.参考简明Python教程 1. 列表 list是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个 序列 的项目.假想你有一个购物列表,上面记载着你要买的东西,你就容易理解列表了.只不过在你的购物表上,可能每样东西都独自占有一行,而在Python中,你在每个项目之间用逗号分割. 列表中的项目应该包括在方括号中,这样Python就知道你是在指明一个列表.一旦你创建了一个列表,你可以添加.删…
本文首先会和大家分享当前整个应用生命周期的演变历程,然后讲解云计算模式下 DevOps 建设包含的过程.流程规范和标准,最后讲解云原生时代到来会带来哪些改变,以及标准化的建设会有哪些改变和突破. 应用的演变历程 企业数字化转型过程和云的迭代发展是相互作用的.在 2007 年之前主要用物理机来作为我们当前应用的载体.而在 2007 年,KVM 诞生,它能让底层操作系统和一些虚拟的网络设备做一些虚拟化的输出.2007 年 - 2010 年是虚拟化发展较好的周期,VMware 和 openstack…
我的这几篇文章都是使用gRPC的example,不是直接编译example,而是新建一个项目,从添加依赖,编译example代码,执行example.这样做可以为我们创建自己的项目提供借鉴.如果对gRPC构建应用很熟悉,可以无视本系列文章. 目录 一.概述 二.编译gRPC 三.C#中使用gRPC 四.C++中使用gRPC 上篇介绍了C#调用gRPC,C#项目比较幸运有NuGet帮助配置,C++项目就没有那么幸运了.配置复杂,编译问题也很多.我在这里把我遇到的情况都列出来,使大家在遇到相同的问题…
微服务测试的痛点与挑战 这张图可以形象地展示单体服务和微服务的对比,单体应用就像左边巨大的集装箱,软件模块和应用都包括其中:而微服务就像是由一个小集装箱组成,微小的服务组成一个庞大.完整的系统.单体服务是一个大而全的应用体,而微服务由拆分成出来的很多小服务来组成一个庞大而完整的系统. 微服务是一种架构模式,是面向服务型架构 SOA 的一种变体,提倡将单一应用程序逐渐还原划分成小的服务,服务间互相协调.互相配合,为用户提供最终价值.微服务架构风格就是一些小而自治的服务协同工作形成松耦合的系统.另外…
向视图中添加服务 现在,ASP.NET MVC 6 支持注入类到视图中,和VC类不同的是,对类是公开的.非嵌套或非抽象并没有限制.在这个例子中,我们创建了一个简单的类,用于统计代办事件.已完成事件和平均优先级的服务. 1. 添加命名为Services 的文件夹,在该文件夹下添加名称为 StatisticsService.cs 的类: StatisticsService 类代码设计如下: using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using…
初学者无需了解这些 ,但是很多高级程序员想知道我们为什么可以保持跟踪这些依赖以及可以正确的更新到UI中.它其实很简单.跟踪算法是这样的: 无论何时你定义了一个computed observable,KO 立即执行它的执行函数来获取初始值. 当执行函数正在运行,KO会在执行函数中所有使用到的observables之间(包括其它的computed observable)建立订阅关系.这个订阅回调必定使执行函数再次运行,循环整个过程回到第一步(释放所有的订阅关系并且不再使用). KO想所有订阅者通知你…
前面的话 面向对象描述了一种代码的组织结构形式——一种在软件中对真实世界中问题领域的建模方法.本文将从理论层面,介绍javascript面向对象程序程序(OOP)中一些常见的概念 对象 所谓对象,本质上就是指事物(包括人和物)在程序设计语言中的表现形式.这里的事物可以是任何东西(如某个客观存在的对象,或者某些较为抽象的概念).例如,对于猫这种常见对象来说,具有某些明确的特征(如颜色.名字.体型等),能执行某些动作(如喵喵叫.睡觉.躲起来.逃跑等).在OOP语义中,这些对象特征都叫做属性,而那些动…
集合中常用的一些函数: 1.add(obj):追加一个obj元素到集合中 pop():从集合中随机弹出一个元素 remove(obj):删除集合中和obj匹配的元素 clear():清空集合 s1={10,100,3.14,'abcd'} s1.add('haha') print(s1.pop()) s1.remove('abcd') s1.clear() 以下代码有问题:set中的pop只能是空的函数,不能传递内容和索引,一传就错...错误类型:TypeError print(s1.pop(1…