前言 之前写了一个Vue.js的axios二次封装(点击跳转),这次是uni-app,uni-app是基于vue.js框架的,我觉得是很好用的一个框架,而且一套代码编译那么多平台,非常节省成本,当然,有好处肯定也有不好的地方,那就是坑.踩坑的地方很多(没踩过坑肯定是没有深入使用uni-app),如果有坑自己尝试了而没有办法处理,建议添加官方QQ群或者到官方论坛提问或者搜索.这次的封装跟axios没多大区别,也是异步请求,但是这个是直接把uni-app的自带API请求uni.request二次封装…
在现在的前端开发中,前后端分离开发比较主流,所以在封装方法和模块化上也是非常需要掌握的一门技巧.而axios的封装也是非常的多,下面的封装其实跟百度上搜出来的axios封装或者axios二次封装区别不大,主要是补上了拦截器和和简洁一点. 安装axios npm install axios --save 通过挂载的axios(只是为了对比) main.js import Vue from "vue"; import App from "./App.vue"; impo…
在现在的前端开发中,前后端分离开发比较主流,所以在封装方法和模块化上也是非常需要掌握的一门技巧.而axios的封装也是非常的多,下面的封装其实跟百度上搜出来的axios封装或者axios二次封装区别不大,主要是补上了拦截器和和简洁一点. 安装axios npm install axios --save 通过挂载的axios(只是为了对比) main.js import Vue from "vue"; import App from "./App.vue"; impo…
APP自动化跟WEB自动化所使用的框架基本一样,都是采用的PO模式结合pytest框架编写自动化测试脚本,为了提高代码的复用性.稳定性和易维护性,我们针对PO模式进行了二次封装,将日志,等待以及异常截图加入到其中,app相比较web而言,没有鼠标 .下拉框选择.frame切换.窗口切换和上传等操作,但它有属于自己的滑屏.toast获取.上下文切换.应用切换等操作. import time from datetime import datetime import allure from selen…
项目中难免会用到自定义图标,那在uni app中应该怎么使用呢? 首先, 将图标目录放在static资源目录下: 在main.js中引入就可以全局使用了 import '@/static/icon-one/icon-one.css' 在页面中的使用: <view class="user-wrap-message-item"> 我的订单 <view class="arrow-right"></view> </view>…
AFNetworking可是iOS网络开发的神器,大大简便了操作.不过网络可是重中之重,不能只会用AFNetworking.我觉得网络开发首先要懂基本的理论,例如tcp/ip,http协议,之后要了解web的请求和响应,会使用苹果自带的NSURLSession,最后是把AFNetworking的源码啃掉. 前言 一直以来网络开发用的都是前面同事基于AFNetworking二次封装好的框架,一直都没什么问题,也就没往深处去了解.然后公司开始新项目了,iOS端由我负责,这可是我的第一次啊,从零开始,…
虽然jquery的较新的api已经很好用了, 但是在实际工作还是有做二次封装的必要,好处有:1,二次封装后的API更加简洁,更符合个人的使用习惯:2,可以对ajax操作做一些统一处理,比如追加随机数或其它参数.同时在工作中,我们还会发现,有一些ajax请求的数据,对实时性要求不高,即使我们把第一次请求到的这些数据缓存起来,然后当相同请求再次发起时直接拿之前缓存的数据返回也不会对相关功能有影响,通过这种手工的缓存控制,减少了ajax请求,多多少少也能帮助我们提高网页的性能.本文介绍我自己关于这两方…
1.首先在Facebook 开发者平台注册一个账号 https://developers.facebook.com/ 开发者后台  https://developers.facebook.com/apps 2.创建账号并且获得 APP ID 图一 图二 图三 图四 图五 3.获取app签名的Key Hashes 值(两种方式) 3.1方法1: package com.pegasus.map.presentation.utils; import android.content.Context; i…
产品中使用Volley框架已有多时,本身已有良好封装的Volley确实给程序开发带来了很多便利与快捷.但随着产品功能的不断增加,服务器接口的不断复杂化,直接使用Volley原生的JSONObjectRequest已经导致Activity或Fragment层中耦合了大量的数据解析代码,同时当多处调用同一接口时,类似的数据解析代码还不可复用,导致大量重复代码的出现,已经让我越发地无法忍受.基于此,最近思考着对Volley原生的JSONObjectRequest(因为产品中目前和服务器交互所有的接口,…
将pywinauto常用方法进行封装,使得pywinauto用起来更简单 #头文件的引入 from pywinauto import application from pywinauto import clipboard import SendKeys import win32api import win32con import os, sys, time #二次封装的类 class Pywin(object): #======================= # pywin framwork…