用 HTML5 造个有诚意的 23D 招聘稿】的更多相关文章

前言 招聘对于一个公司来说是相当重要的一个环节,首先它影响着公司未来发展的趋势,其次它为公司注入新鲜血液,使公司更具有活力.当然在工业互联网,物联网大背景下诞生的 HT 也是需要注入新鲜的血液来进一步提升公司的技术和能力.本文不会像传统的招聘文案简单的列举一系列的岗位,一系列的福利来诱惑你们的加入,而是会通过如何使用 HT 完成一个 2D 结合 3D 的招聘 DEMO 来让你们体会到我们的设计审美能力,技术能力从而来诱惑你们的加入.因为这篇文章来自一位 HT 的前端工程师,所以希望通过讲解这个…
前几天看到这样的问题 先说问题吧:感觉前端涉及到的东西太多了,自己也很浮躁,看了挺多书,可是代码缺敲得却不多.技术菜,又什么都想学,比如现在纠结要不要先学scss或者php或者angularjs,backbone等框架,还是深入学习html5+css3? 然后看了一些招聘要求发现又有一些坑要填,经常处于焦躁状态,感觉心好累,然后心一累,又知乎上看各种打鸡血的东西,这鸡血一打多,头脑就热起来了,就想毕业去北京闯一闯了,但又好担心去了找不到工作,想问下前辈们,要找到3000以上的前端工作的话,我得在…
标题有点晃眼,本次分享是002期博文的实践故事,不会有任何代码.也不会教别人android 如何开发,类似博文已经有大批大批,而且还会有陆陆续续的人写,我写的文章,主要是经验之谈,希望总结出的一些方法论能够给你哪怕是一丢丢的启发,我也是成就感爆棚. 这个项目大约是我2016年做过的第一个Android客户端,对于Android客户端我个人不太喜欢开发,在2014年那时候我有接触过类似项目,但是没有去做. 业务场景是这样的,当时公司做健康福利的方面的产品,具体就是跟上游大厂谈他们的渠道,然后打包服…
老早就注册了博客园帐号,昨天才发现,连博客都没开,Github也是一样,深觉惭愧,赶紧潜个水压压惊`(*∩_∩*)′ 言归正传.大概许多人都会用到文件上传的功能,上传的库貌似也不少,比如(jQuery File Uploader.FineUploader.Uploadify.Baidu Web Uploader 等等),功能都很强大,代码量一般也较大.当时心想,就这么个小功能,杀鸡焉用牛刀,用库的话还得熟悉它的用法,有的需要引入额外的库,纯Flash的不考虑,还是动手造个轮子得了,至少造过之后能…
HT一直被客户称道的就是其全矢量化的设计特色,矢量相比传统图片好处太多了: www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html 矢量可无级缩放,界面不失真不模糊 描述矢量的文本内容远比图片小得多 目前各种window.devicePixelRatio不一致的设备,矢量可能是唯一彻底的解决方案 业务数据绑定 提起矢量一般都会想到SVG,但这是个坑人的玩意儿,这么多年就没见一个完善的实现者,浏览器实现千差万别,高级属性根本不能玩…
第三届“HTML5峰会”——2000人规模的“iWeb峰会”将于8月16日在北京召开.本次大会由HTML5梦工场主办,是在前两届“HTML5峰会”基础上的延伸和升华. 三年以来,HTML5梦工场致力于在前端工程师中推广最前沿的技术,传播标准,鼓励实践.今天,“HTML5”已经不仅仅是某一种技术的代言,更成为几百万技术开发者前端视角的代言.而“HTML5”的品牌化也赋予了它更丰富的内涵.2014年的“H5年度技术大会-iWeb峰会”将以更前沿的视角.更丰富的资源.更火爆的人气.更广泛的互动,带给大…
好久没有更新博客了,最近在努力修炼提升逼格,当然了还有个恶心的毕业论文... 当然啦...在写这个论文的时候也就是为了提升下自身的技术,毕竟我的公司也不是游戏公司,SO 我决定开发个手机游戏.然后考虑到用户一般也就4种情况会玩手机,上下班,上厕所,睡觉前,上班没事干又不能用电脑玩的情况..... 所以设计的局限性...初步的构思“能一只手完成各种操作”....所以期待我能写出高逼格的3D RPG手机游戏的,可以回家洗洗睡了.... 当然了做的时候,考虑到装逼之类的特性...准备至少需要有分享到朋…
大多數知道html5的國人,不限於IT業內人員,對Html5存在較大誤解. 幾天前在新浪微博看到一個ID為"黑客師"的微博發佈了一張照片,名為"小白與高手的差別" 其中第一幅"小白用office2003"高手用"office2016". 無需糾結內容本身或點贊轉發者的想法,微博可以比喻為連接專業與大眾的橋樑 所有"官方認證"的博主都應該為自己的行為及為大眾負責,作為認證方的官方亦然 正如上述例子,大多數國人…
年底没啥,抽空学习了canvas,写了个html5抽奖的代码,造了个轮子,有用的童鞋可以拿走. 其中,canvas.onclick触发抽奖行为,概率可以在core.lottery()函数上添加,美化也可以替换上图,嘿嘿,给大家做个事例,如有bug,请以评论的形式提出.  代码如下 复制代码 <!doctype html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><ti…
翻译共享一篇CodeProject的高星力作,原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/737238/Ultimate-Tower-Defense 下载演示项目 - 6131 Kb 下载代码 - 18 Kb 介绍 塔防游戏是一种非常简单的游戏.维基百科对它的解释是,一个塔防游戏的目标在于“试图阻止敌人通过地图:通过各种陷阱来延缓它们的行进.同时搭建各种炮塔来射击消灭它们...”.敌对单元有各种基本属性(如速度.生命值).防御塔则各自具有不同的能力,不过无例…