在上一篇<走进C#并发队列ConcurrentQueue的内部世界>中解析了Framework下的ConcurrentQueue实现原理,经过抛砖引玉,得到了一众大佬的指点,找到了.NET Core版本下的ConcurrentQueue源码,位于以下地址: https://github.com/dotnet/runtime/blob/master/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Collections/Concurrent/Con…
决定从这篇文章开始,开一个读源码系列,不限制平台语言或工具,任何自己感兴趣的都会写.前几天碰到一个小问题又读了一遍ConcurrentQueue的源码,那就拿C#中比较常用的并发队列ConcurrentQueue作为开篇来聊一聊它的实现原理. 话不多说,直奔主题. 要提前说明下的是,本文解析的源码是基于.NET Framework 4.8版本,地址是:https://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/Collections/Concur…
从源码学习Java并发的锁是怎么维护内部线程队列的 在上一篇文章中,凯哥对同步组件基础框架- AbstractQueuedSynchronizer(AQS)做了大概的介绍.我们知道AQS能够通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作.那么AQS是怎么来维护这个排队工作的呢?今天我们就来扒一扒AQS源码.从源码中来看看是怎么维护对了的. 本篇是<凯哥(凯哥Java:kagejava)并发编程学习>系列之<Lock系列>教程的第一篇:<Java并发包下锁学习第三篇-从源码…
前言 本文是 ReentrantLock 源码的第二篇,第一篇主要介绍了公平锁非公平锁正常的加锁解锁流程,虽然表达能力有限不知道有没有讲清楚,本着不太监的原则,本文填补下第一篇中挖的坑. Java读源码之ReentrantLock 源码分析 感知中断锁 如果我们希望检测到中断后能立刻抛出异常就用 lockInterruptibly 方法去加锁,还是建议用 lock 方法,自定义中断处理,更灵活一点. ReentrantLock#lockInterruptibly 我们只需要把 Reentrant…
前言 ReentrantLock 可重入锁,应该是除了 synchronized 关键字外用的最多的线程同步手段了,虽然JVM维护者疯狂优化 synchronized 使其已经拥有了很好的性能.但 ReentrantLock 仍有其存在价值,例如可以感知线程中断,公平锁模式,可以指定超时时间的抢锁等更细粒度的控制都是目前的 synchronized 做不到的. 如果不是很了解 Java 中线程的一些基本概念,可以看之前这篇: Java读源码之Thread 案例 用一个最简单的案例引出我们的主角…
前言 相信大家都挺熟悉 CountDownLatch 的,顾名思义就是一个栅栏,其主要作用是多线程环境下,让多个线程在栅栏门口等待,所有线程到齐后,栅栏打开程序继续执行. 案例 用一个最简单的案例引出我们的主角 public class CountDownLatchDemo { public void run(CountDownLatch countDownLatch) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "就位&quo…
作为一个程序员,经常需要读一些开源项目的源码.同时呢,读源码对我们也有很多好处: 1.提升自己 阅读优秀的代码,第一可以提升我们自身的编码水平,第二可以开拓我们写代码的思路,第三还可能让我们拿到大厂 offer.无论那种情况,优秀的代码就是提升我们开发水平的资粮,而把这些优秀的代码读懂.读透并不很容易. 2.修复 Bug 有些时候,我们用的一些开源组件,出现了一些预想不到的问题.而这时候,也没有前人经验可借鉴,也没有文档可供参考,只能靠自己修复.阅读代码,理解项目,才能顺利修复问题.如果阅读代码…
✿ 需要掌握的编译器知识 ★ 编译器为eclipse为例子 调试准备工作(步骤:Window -> Show View ->...): □ 打开调试断点Breakpoint: □ 打开变量监视: 要看一个方法的内部细节,按f5,进入 要快速跳到某个位置[在目标位置上打个断点],然后按f8 观察方法的细节(执行流程),一步一步走,按f6 去除掉所有断点(编译器是eclipse) □ 注意看开始标记的执行位置对不对 f5调试的方式进入[若进入的是不相干的,按f7返回,再按f5进入一次] 举例: U…
通过前面三篇的分析,我们深入了解了AbstractQueuedSynchronizer的内部结构和一些设计理念,知道了AbstractQueuedSynchronizer内部维护了一个同步状态和两个排队区,这两个排队区分别是同步队列和条件队列.我们还是拿公共厕所做比喻,同步队列是主要的排队区,如果公共厕所没开放,所有想要进入厕所的人都得在这里排队.而条件队列主要是为条件等待设置的,我们想象一下如果一个人通过排队终于成功获取锁进入了厕所,但在方便之前发现自己没带手纸,碰到这种情况虽然很无奈,但是它…
众所周知,Redis 服务器是一个事件驱动程序.那么事件驱动对于 Redis 而言有什么含义?源码中又是如何实现事件驱动的呢?今天,我们一起来认识下 Redis 服务器的事件驱动. 对于 Redis 而言,服务器需要处理以下两类事件: 文件事件(file event):Redis 服务器通过套接字与客户端进行连接,而文件事件就是服务器对套接字操作的抽象.服务器与客户端的通信会产生相应的文件事件,而服务器则通过监听并处理这些事件来完成一系列的网络通信操作. 时间时间(time event):Red…