JAVA线程笔记。】的更多相关文章

继承thread类 并覆写thread类中的run()方法. class 类名称 extents Thread{public void run(){}}实现Runble接口的run方法 线程的start()方法 public synchronized void start(){if(threadStatus!=0){throw new IllegalThreadStateException();}start0();}private native void start0(); native表示调用…
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
我想关注这个系列博客的粉丝们都应该已经发现了,我一定是个懒虫,在这里向大家道歉了.这个系列的博客是在我工作之余写的,经常几天才写一小节,不过本着宁缺毋滥的精神,所有写的东西都是比较精炼的.这篇文章是本系列的第五篇,主要讲Java线程相关的内容,基本上包含了线程要了解的比较深入的东西.技术在于积累,在于总结,在于表达,在于分享,这4点都做到了,一个技术才是我们自己的.另外说一下,本Java系列笔记,目前一共计划写12篇,在这个系列中,侧重于Java技术的原理和深入理解,相对之下,代码和实例较少,不…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note15.html,转载请注明源地址. 线程的生命周期 1.线程的生命周期 线程从产生到消亡的过程 一个线程在任何时刻都处于某种线程状态(thread state) 线程生命周期状态图 诞生状态 线程刚刚被创建 就绪状态 线程的 start 方法已被执行 线程已准备好运行 运行状态 处理机分配给了线程,线程正在运行 阻塞状态(Blocked) 在线程发出输入/输出请求且必须等待其返回 遇到…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note14.html,转载请注明源地址. 多线程编程基础 多进程 一个独立程序的每一次运行称为一个进程,例如:用字处理软件编辑文稿时,同时打开mp3播放程序听音乐,这两个独立的程序在同时运行,称为两个进程 进程要占用相当一部分处理器时间和内存资源 进程具有独立的内存空间 通信很不方便,编程模型比较复杂 多线程 一个程序中多段代码同时并发执行,称为多线程,线程比进程开销小,协作和数据交换容易…
前面介绍了如何利用Runnable接口构建线程任务,该方式确实方便了线程代码的复用与共享,然而Runnable不像公共方法那样有返回值,也就无法将线程代码的处理结果传给外部,造成外部既不知晓该线程是否已经执行完毕,也不了解该线程的运算结果是什么,总之无法跟踪分线程的行动踪迹.这里显然是不完美的,调用方法都有返回值,为何通过Runnable启动线程就无法获得返回值呢?为此Java又提供了另一种开启线程的方式,即利用Callable接口构建任务代码,实现该接口需要重写call方法,call方法类似r…
前面介绍了线程的基本用法,以及多线程并发的问题处理,但实际开发中往往存在许多性质相似的任务,比如批量发送消息.批量下载文件.批量进行交易等等.这些同类任务的处理流程一致,不存在资源共享问题,相互之间也不需要通信交互,总之每个任务都可以看作是单独的事务,仿佛流水线上的原材料经过一系列步骤加工之后变为成品.可要是开启分线程的话,得对每项任务都分别创建新线程并予以启动,且不说如何的费时费力,单说这批量操作有多少任务就要开启多少分线程,系统的有限资源禁不起这么多的线程同时过来折腾.就像工厂里的流水线,每…
前面介绍了多线程并发之时的资源抢占情况,以及利用同步.加锁.信号量等机制解决资源冲突问题,不过这些机制只适合同一资源的共享分配,并未涉及到某件事由的前因后果.日常生活中,经常存在两个前后关联的事务,像雇员和雇主这两个角色,他们之间的某些工作就带有因果关系.比如要等雇主接到了项目,雇员才有活干:又如每月末员工都等着老板发工资,这样才有钱逛街和吃大餐,此时员工的消费行为便依赖于老板的发薪水动作.如此看来,两个线程之间理应建立某种消息通路,每当线程A完成某个事项,就将完成标志通知线程B,线程B收到通知…
前面介绍了线程的基本用法,按理说足够一般的场合使用了,只是每次开辟新线程,都得单独定义专门的线程类,着实开销不小.注意到新线程内部真正需要开发者重写的仅有run方法,其实就是一段代码块,分线程启动之后也单单执行该代码段而已.因而完全可以把这段代码抽出来,把它定义为类似方法的一串任务代码,这样能够像调用公共方法一样多次调用这段代码,也就无需另外定义新的线程类,只需命令已有的Thread去执行该代码段就好了.在Java中定义某个代码段,则要借助于接口Runnable,它是个函数式接口,唯一需要实现的…
每启动一个程序,操作系统的内存中通常会驻留该程序的一个进程,进程包含了程序的完整代码逻辑.一旦程序退出,进程也就随之结束:反之,一旦强行结束进程,程序也会跟着退出.普通的程序代码是从上往下执行的,遇到分支语句则进入满足条件的分支,遇到循环语句总有跳出循环的时候,遇到方法调用则调用完毕仍然返回原处,之后继续执行控制语句或者方法调用下面的代码.总之一件事情接着一件事情处理,前一件事情处理完了才能处理后一件事情,这种运行方式被称作"串行处理".串行处理的代码结构清晰,但同一时刻只能执行某段代…