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Java垃圾收集算法介绍
】的更多相关文章
Java垃圾收集算法介绍
垃圾回收器GC(Garbage Collection) 一.引用计数算法(Reference Counting) 介绍:给对象添加一个引用计数器,每当一个地方引用它时,数据器加1:当引用失效时,计数器减1:计数器为0的即可被回收. 优点:实现简单,判断效率高 缺点:很难解决对象之间的相互循环引用(objA.instance = objB; objB.instance = objA)的问题,所以java语言并没有选用引用计数法管理内存 二.根搜索算法(GC Root Tracing) Java和C…
Java垃圾收集算法1
Java垃圾收集算法 由于垃圾收集算法的实现涉及大量的程序细节,而且每个平台的虚拟机操作内存的方法又各不相同,因此博客中不过多的讨论算法的实现,只是介绍几种算法的思想以及发展. 相关阅读: 1.深入理解java虚拟机之java内存区域 2.深入理解java虚拟机之对象真的死了吗 1.标记-清除算法 标记清除算法分为“标记”和“清除”两个阶段,首先先标记出那些对象需要被回收,在标记完成后会对这些被标记了的对象进行回收:如下图: 这种算法的优点在于不需要对对象进行移动操作,仅对不存活的对象进行操作,…
JAVA 垃圾收集算法,垃圾收集器与内存分配策略(内容全面,解析简单易懂)
垃圾收集器需要解决的三个问题: 1)哪些内存需要回收 2)什么时候回收 3)如何回收 背景:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭,在这几个区域内不需要过多的考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟着回收了,所以我们着重需要探究的是堆和方法区,因为他们是线程共享的,并且一个接口的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样,只有在程序运行期间才会知道创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的内存就是这块…
JVM笔记3:Java垃圾收集算法与垃圾收集器
当前商业虚拟机的垃圾收集都采用"分代收集"算法,即根据对象生命周期的不同,将内存划分几块,一般为新生代和老年代,不同的代根据其特点使用最合适的垃圾收集算法 一,标记-清除算法: 该算法分为"标记"."清除"2个过程,首先标记需要清除的对象,然后统一清除 这个算法有2个明显的缺点: 1,标记和清除的效率都不高 2,垃圾收集后,内存碎片化严重 二,复制算法: 将内存分大小相同的2块,每次只使用其中的一块.当一块中的内存耗光,则将还活着的对象复制到另一…
Java垃圾收集算法
算法名称 过程 优缺点 1. 标记-清除算法 (Mark-Sweep) 分为两个阶段: 1.首先标记出所有需要回收的对象: 2.在标记完成后统一回收所有被标记的对象. 缺点: 1.效率问题:标记和清除两个过程效率都不高: 2.空间问题:标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作. 2. 复制算法 将可用内存按照容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块.当这一块的内存用完了,就…
【Java】JVM(二)、Java垃圾收集算法
一.标记-清除算法 算法主要分为两个步骤 1. 标记: 遍历所有的 GC Roots, 然后标记所有可达对象为存活对象 2. 清除: 遍历堆中所有对象,然后将没有标记的对象清除. 存在不足: 1. 效率低下. 2. 产生大量的磁盘空间 二.复制算法 原理:将磁盘分为一半一半,每次都是用50%内存,在内存用完了, 将这50%内存中存活的对象复制到另外的50%的内存中去.然后将过的空间进行清理. 存在问题: 将空间缩小为原来的一半 优化: 所有新生代的对象存活时间短, 所以每进行一次GC存活的对象很…
深入理解Java虚拟机 - 垃圾收集算法与垃圾收集器
1. 垃圾收集算法 JVM的垃圾收集算法在不同的JVM实现中有所不同,且在平时工作中一般不会深入到收集算法,因此只对算法做较为简单的介绍. 1.1 标记-清除算法 这种算法是非常直观的,也是最为基础的收集算法(Mark-Sweep)算法,这种算法将回收分为两个阶段:首先标记所有需要回收的对象,然后在完成标记后统一回收掉被标记的对象.这种算法是如此的基础,以至于后面的算法都是基于该思路,并对其确定进行改进所得的. 这种算法的缺点主要有…
Java虚拟机对象存活标记及垃圾收集算法解析
一.对象存活标记 1. 引用计数算法 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1:当引用失效时,计数器就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不可能再被使用的. 引用计数算法(Reference Counting)的实现简单,判定效率也很高,在大部分情况下它都是一个不错的算法,也有一些比较著名的应用案例,例如微软的COM(Component Object Model)技术.使用ActionScript 3的FlashPlayer.Python语言以及在游戏脚本领域中被广泛应用…
Java虚拟机(四)垃圾收集算法
前言 在本系列上一篇文章中我讲到了垃圾标记算法,垃圾被标记后,GC就会对垃圾进行收集,垃圾收集有很多种算法,这篇文章就来介绍常用的垃圾收集算法的思想. 1.标记-清除算法 标记-清除算法(Mark-Sweep)是一种常见的基础垃圾收集算法,它将垃圾收集分为两个阶段: 标记阶段:标记出可以回收的对象. 清除阶段:回收被标记的对象所占用的空间. 标记-清除算法之所以是基础的,是因为后面讲到的垃圾收集算法都是在此算法的基础上进行改进的.标记-清除算法的执行的过程如下图所示. 标记-清除算法主要有两个…
JVM系列(二) — Java垃圾收集介绍
这篇文章主要从以下几个方面介绍垃圾收集的相关知识 一.判断对象是否已死 二.主流垃圾收集算法 三.内存分配与回收策略 本章节主要从以下几个思考点着手介绍垃圾回收的相关知识:哪些内存需要回收?什么时候回收?如何回收?这也是经典的学习一个知识点的3h方法:what? when? how? 上一个章节已经介绍jvm运行时数据区的内存分布,垃圾回收主要发生在堆这个区,也就是众多对象实例呆着的地方 一.如何判断对象已死? 相信面试过高级java的工程师肯定遇到过面试官这样的问题:两个对象之间互相循环引用,…