C语言:函数处理结构体】的更多相关文章

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct namect{ ]; //数组 char *lname; //指针 int letters; }; void getinfo(struct namect *); struct namect makeinfo(struct namect); void showinfo(struct namect *); int main(){ struct…
函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: // 声明一个指向同样参数.返回值的函数指针类型 typedef int (*fun_ptr)(int,int); 以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max: #include <stdio.h> int max(int x, int y) { return x > y ? x : y…
为了调试LCD,在英倍特的板子上烧Atmel的sam3s-ek_demo_1.4_source示例代码.LCD显示正常了,却找不到LCD的驱动究竟在哪. 花了好久,追踪到了这个执行过程. 进入main函数--_SetupHardware()----DISP_Initialize() ----_aDISP_Backends[DISP_BACKEND_ILI9325]=&sDISP_Backend_ILI9325 ; static __no_init SDISPBackend* _aDISP_Bac…
C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存对齐的问题.也就是内存里面会有空档. 1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了. str…
Go语言基础之结构体 Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. 自定义类型是定义了一个全新的类型.我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义.例如: //将MyInt定义为int类型 type MyInt int 通过…
C语言第九讲,结构体 一丶结构体的定义 在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据.结构体的定义形式为: struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种不同数据类型的集合.可以包含不同数据.用来表示不同的方法. 例如: struct stu { TCHAR *Name; int nId; .... } 结构体是一种复合类型,为什么这么说.因为结构体是程序员来进行定义以及编写的. 结构体的构成则是基本数据类型进行构成的.基本数据类型(char sho…
Go语言基础之结构体 Go语言中没有"类"的概念,也不支持"类"的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. 自定义类型是定义了一个全新的类型.我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义.例如: //将MyInt定义为int类型 ty…
struct--------构造函数对结构体初始化的影响. 没有构造函数时使用如下: struct ClassBook{  int number;  int age; }; int main() {  //以下两方式都对  ClassBook bookst={1005,10};//或者ClassBook bookst;bookst.number=1001;bookst.age=10;  cout<<bookst.number<<"\t"<<books…
[Unity Shader]---常用帮助函数.结构体和全局变量 一.内置包含文件 Unity中有类似于C++的包含文件.cginc,在编写Shader时我们可以使用#include指令把这些文件包含进来这样我们就可以使用Unity为我们提供的一些非常好用的函数.宏和变量. 例如:#include"UnityCG.cginc" 包含文件的位置:根目录\Editor\Data\CGIncludes 知识点1:以下是Unity中常用包含文件: 文件名 描述 1.UnityCG.cginc…
今天学习了结构体这一章节,了解到了结构体在分配内存的时候采取的是对齐的方式 例如: #include<stdio.h> struct test1 { int a; char b; short c; double d; }; int main() { printf("%d\n",sizeof(struct test1)); ; } 在这段程序中 输出的并不是       15          //结构体集合内元素大小的简单相加 而是 16 //此处就体现了在c语言结构体中内…
题目描述 每天第一个到机房的人要把门打开,最后一个离开的人要把门关好.现有一堆杂乱的机房签到.签离记录,请根据记录找出当天开门和关门的人. 输入描述: 每天的记录在第一行给出记录的条目数M (M > 0 ),下面是M行,每行的格式为 证件号码 签到时间 签离时间 其中时间按"小时:分钟:秒钟"(各占2位)给出,证件号码是长度不超过15的字符串. 输出描述: 对每一天的记录输出1行,即当天开门和关门人的证件号码,中间用1空格分隔. 注意:在裁判的标准测试输入中,所有记录保证完整,每…
转载请注明出处:windeal专栏 Linux 下 可以使用ioctl()函数 以及 结构体 struct ifreq  结构体struct ifconf来获取网络接口的各种信息. ioctl 首先看ioctl()用法 ioctl()原型如下: #include <sys/ioctl.h> int ioctl(int fd, int request, ...); 参数:     fd     : 文件描述符 request:  表示要请求的信息.如IP地址.网络掩码等      ...    …
C 语言实例 - 使用结构体(struct) C 语言实例 C 语言实例 使用结构体(struct)存储学生信息. 实例 #include <stdio.h> struct student { ]; int roll; float marks; } s; int main() { printf("输入信息:\n"); printf("名字: "); scanf("%s", s.name); printf("编号: "…
https://mp.weixin.qq.com/s/_9UsgUQv-MfLe8nS938cfQ Verilog中的数据类型(Data Type)是分散的,缺少一个复合数据类型:把多个wire, reg组合到一起成为一个新的类型. 如C语言里面的结构体(struct),SystemVerilog已经添加了支持. struct { reg [:] opcode; reg [:] addr; } IR; union { int I; shortreal f; } N; 如Chisel中的Bundl…
一.基础研究 观察如下两个程序a.c和b.c: A.c: B.c: 这两个程序都是要实现在屏幕上第10行40列打印一个绿色的字符c: 这两个程序的数据组织方式是一样的,都是使用结构体,而且对共性和个性的分离的思路也是一样的,都是将共性封装在main函数里,将个性实现在子函数里.但是a.c和b.c封装和分离的角度是不一样的,a.c没有将字符和颜色的属性赋值分离出来,而只是将显示功能分离出来,b.c将字符.颜色的赋值和显示功能都分离了出来,用三个子函数实现,并将相对应的函数指针封装到结构体里去.面向…
原文:https://www.linuxidc.com/Linux/2016-12/138789.htm 有关:<C语言:过年回家 发现只有我没有对象> 一.基础研究 观察如下两个程序a.c和b.c: A.c #define screen ((char far*)0xb8000000) typedef strct c { char chr; char color; void (*put)(struct c*, int,int ); }ch; void f(ch*, int, int); int…
1.结构体做函数参数值传递 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func test01(s Student) { s.id = 666 fmt.Println("test01: ", s) } func main() { s := Stud…
用户自己建立自己的结构体类型 1.  定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: Struct 结构体名 { 成员列表 }: 1.  定义结构体类型变量 前面的也只是搭建了一个结构体类型,它相当于一个模型,并没有定义变量,其中并无具体数据,系统对之也不分配存储单元. 可以采取以下三种方法定义结构体类型的变量: (1).先声明结构体类型,再定义该类型的变量 (2).在声明类型的同时…
用反汇编的方法研究一下C语言的结构体: #include <stdio.h> int main(int argc, char ** argv) { struct { char a; short b; int c; char d; } s; s.a = ; s.b = ; s.c = ; s.d = ; printf("%u\n", sizeof(s)); ; } main函数中几条语句的反汇编结果如下:…
结构体定义三种方式: #include<stdio.h> //第一种定义方法 struct point { int x; int y; }; struct point p1,p2; //第二种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; //第三种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; 这三种方法,对于第一和第三种,都声明了结构point.但是第二种没有,只声明了两个变量. 下面的小例子,说明结构类型的两种初始化方法. #inclu…
Golang官方称Go语言的语法相对Java语言而言要简洁很多,但是简洁背后也灵活了很多,所以很多看似很简单的代码上的细节稍不注意就会产生坑.本文主要对struct结构体的相关的语法进行总结和说明. 结构体类型的声明: type user struct { name string email string } func (u user) notify() { fmt.Println("nitity...",u.name,u.email) } func (u *user) changeE…
一.函数 Go中函数是一等(first-class)类型.我们可以把函数当作值来传递和使用.Go中的函数可以返回多个结果.  函数类型字面量由关键字func.由圆括号包裹声明列表.空格以及可以由圆括号包裹的结果声明列表组成.其中参数声明列表中的单个参数声明之间是由英文逗号分隔的.每个参数声明由参数名称.空格和参数类型组成.参数声明列表中的参数名称是可以被统一省略的.结果声明列表的编写方式与此相同.结果声明列表中的结果也是可以被省略的,并且在只有一个无名称的结果声明时还可以省略括号.例: func…
一.struct简介 go语言中没有像类的概念,但是可以通过结构体struct实现oop(面向对象编程).struct的成员(也叫属性或字段)可以是任何类型,如普通类型.复合类型.函数.map.interface.struct等,所以我们可以理解为go语言中的“类”. 二.struct详解 struct定义 在定义struct成员时候区分大小写,若首字母大写则该成员为公有成员(对外可见),否则是私有成员(对外不可见). type struct_variable_type struct { mem…
前言 一直以来,C语言的学习都在入门阶段,只用到数组.函数.循环.选择.位运算这些基本的知识,较少用到指针.预处理.结构体.枚举类型.文件操作等这些C语言的精髓内容,现在想想真不敢说自己熟练掌握C语言的使用,所以最近几篇文章是关于这些内容的,一方面是巩固自己的C语言编程能力,另一方面也为以后学习C++做准备. 什么是结构体 C语言的结构体实际上就是一种特殊的数据类型,只不过这种数据类型包括了很多个基本类型的数据,如int.float.char等等,如在开发学生成绩管理系统时,有学号.姓名.院系.…
转自:http://blog.csdn.net/taric_ma/article/details/7397362 一直以为这两个是没有什么区别的,可以相互替换,今天又翻了一下<C语言核心技术>,明白了其中的奥妙. 相同点:两个都是二元操作符,其右操作符是成员的名称. 不同点:点操作符左边的操作数是一个“结果为结构”的表达式: 箭头操作符左边的操作数是一个指向结构的指针. 举例说明: #include <string.h> Song_t  song1,song2,          …
有时候,我们需要将输入的数据存储起来,这时候就需要用到文件,对于C语言而言,文件的读写有多种方式,下面主要是结构体文件的读写,例如student.dat(第一列是学号,第二列是姓名) xiaoming 小明 1.定义结构体 //定义一个结构体 typedef struct Student{ int stu_id; ]; } Stu; 2.写数据 // 定义一个文件指针 FILE *fp ; // 初始化一个结构体数组 Stu stuw[] = { {, "xiaoming" }, {,…
这是帮别人做的一个题目,好久没有接触过C语言了.有点发怵,只是似乎找回点当时学C语言,做课程设计的感觉. 题目:定义一个数组(学生结构体数组),里面包括学号.姓名.身份证和三科学生成绩.要求写一个函数,依据学生不论什么一个字段(如学号.姓名.身份证),进行排序. 源代码: //// stu.cpp : Defines the entry point for the console application. //// // #include "stdafx.h" //----------…
手机拥有屏幕.电池.指纹识别等信息,将这些信息填充为 JSON 格式的数据.如果需要选择性地分离 JSON 中的数据则较为麻烦.Go 语言中的匿名结构体可以方便地完成这个操作. 首先给出完整的代码,然后再讲解每个部分. package main import ( "encoding/json" "fmt" ) // 定义手机屏幕 type Screen struct { Size float32 // 屏幕尺寸 ResX, ResY int // 屏幕水平和垂直分辨…
一.函数 函数声明 // 声明语法 func funcName (paramName paramType, ...) (returnType, returnType...) { // do something } // eg: 斐波那契数列(递归) func fibonacci(n int) int { { return n } else { ) + fibonacci(n-) } } // 包括:普通函数.lambda函数(匿名函数).方法 函数返回值 // 一个返回值的函数 func max…
Hello,大家好,我是小栈君,最近因为工作的事情延误了一点分享的进度,但是我会尽量抽时间分享关于IT干货知识,还希望大家能够持续关注"IT干货栈"哦. 闲话不多说,今天给大家继续分享关于Go语言的教程知识之结构体. 对象 在介绍结构体之前,我们先讲讲编程语言中的对象的概念吧,因为在相关的程序开发过程中,我们通常是面向对象进行编程,就是将相关的属性和方法组合成一个整体来看待. 因为对于大多数人而言,程序的编码是一个非常抽象的东西,我们要实现的功能需要具现化,比如说我要用程序语言描述出车…