清北学堂模拟day6 花】的更多相关文章

[问题描述] 商店里出售n种不同品种的花.为了装饰桌面,你打算买m支花回家.你觉得放两支一样的花很难看,因此每种品种的花最多买1支.求总共有几种不同的买花的方案?答案可能很大,输出答案mod p的值. [输入格式] 一行3个整数n,m,p,意义如题所述. [输出格式] 一个整数,表示买花的方案数. [输入输出样例1] flower.in flower.out 4 2 5 1 见选手目录下的flower / flower1.in与flower / flower1.out [输入输出样例1说明] 用…
[问题描述] 在一片草原上有N个兔子窝,每个窝里住着一只兔子,有M条路径连接这些窝.更特殊地是,至多只有一个兔子窝有3条或更多的路径与它相连,其它的兔子窝只有1条或2条路径与其相连.换句话讲,这些兔子窝之前的路径构成一张N个点.M条边的无向连通图,而度数大于2的点至多有1个. 兔子们决定把其中K个兔子窝扩建成临时避难所.当危险来临时,每只兔子均会同时前往距离它最近的避难所躲避,路程中花费的时间在数值上等于经过的路径条数.为了在最短的时间内让所有兔子脱离危险,请你安排一种建造避难所的方式,使最后一…
[问题描述] 有一种圆桌游戏是这样进行的:n个人围着圆桌坐成一圈,按顺时针顺序依次标号为1号至n号.对1<i<n的i来说,i号的左边是i+1号,右边是i-1号.1号的右边是n号,n号的左边是1号.每一轮游戏时,主持人指定一个还坐在桌边的人(假设是i号),让他向坐在他左边的人(假设是j号)发起挑战,如果挑战成功,那么j离开圆桌,如果挑战失败,那么i离开圆桌.当圆桌边只剩下一个人时,这个人就是最终的胜利者. 事实上,胜利者的归属是与主持人的选择息息相关的.现在,你来担任圆桌游戏的主持人,并且你已经…
/* clj:水题别人都满分你不是你就完了,所以说水题一定要细心一点,有这么几个细节:①前导零的处理,全是零的时候要特判②换行要注意,不要多大一行,剩下就是水水的模拟了 */ #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<vector> #…
题目描述众所周知的是,火柴棒可以拼成各种各样的数字.具体可以看下图: 通过2根火柴棒可以拼出数字“1”,通过5根火柴棒可以拼出数字“2”,以此类推. 现在LYK拥有k根火柴棒,它想将这k根火柴棒恰好用完,并且想知道能拼出的最小和最大的数分别是多少. 输入格式(stick.in) 一个数k. 输出格式(stick.out) 两个数,表示最小的数和最大的数.注意这两个数字不能有前导0. 输入样例15 输出样例108 7111111 数据范围对于30%的数据k<=10.对于60%的数据k<=20.对…
题目描述 LYK喜欢听音乐,总共有n首音乐,有m个时刻,每个时刻LYK会听其中一首音乐,第i个时刻会听第ai首音乐.它给自己定了一个规定,就是从听音乐开始,听的每连续n首音乐都是互不相同的.例如当n=3时,从听歌开始,123321就是一个合法的顺序(此时LYK听了两轮歌,分别是123和321,每一轮的歌都是互不相同的),而121323就是一个不合法的顺序(LYK也听了两轮歌,第一轮中121存在听了两次相同的歌).我们现在只截取其中一个片段,也就是说并不知道LYK之前已经听了什么歌.因此12132…
分析:大模拟,没什么好说的.我在考场上犯了一个超级低级的错误:while (scanf("%s",s + 1)),导致了死循环,血的教训啊,以后要记住了. /* 1.没有发生改变,check一下 2.将一位1变成0 3.添一位 4.减一位 */ #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std;…
/* 考虑一下已经放回m本书的情况,已经有书的格子不要管他,考虑没有书的格子,不考虑错排有(n-m)!种,在逐步考虑有放回原来位置的情况,已经放出去和已经被占好的格子,不用考虑,剩下全都考虑,设t=x∩y,把除t以外的搞一下容斥就行了 */ #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<cstring> #include<algorithm> #include<c…
/* 注意到合并三堆需要枚举两个端点,其实可以开一个数组记录合并两堆的结果,标程好像用了一个神奇的优化 */ #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<vector> #define ll long long #define fo(i,…
[问题描述]小空正在玩一个叫做捡金币的游戏.游戏在一个被划分成 n行 n列的网格状场地中进行.每一个格子中都放着若干金币,并且金币的数量会随着时间而不断变化. 小空的任务就是在网格中移动,拾取尽量多的金币. 并且,小空还有一个特殊技能"闪现", 能帮助她在网格间快速移动.捡金币游戏的具体规则如下:在每一秒开始时,每个网格内都会出现一定数量的金币,而之前在这格没有被拾取的金币就消失了.在游戏开始时,也就是第 1 秒的开始,小空可以选择任意一个网格作为起点开始本次游戏,并拾取起点内的金币.…