类中实现 Dispose And Finalize】的更多相关文章

1.Dispose方法中,应该使用GC.SuppressFinalize防止GC调用Finalize方法,因为显示调用Dispose比较好. 2.Disposed字段保证了两次调用Dispose方法不会抛出异常. 3.同时实现Finalize方式和Dispose方式,一方面Dispose方法可以克服Finalize方法在性能上的弊端:另一方面,Finalize方法又能确保没有显式调用Dispose方法时,也自行回收使用的所有资源. using System; using System.Colle…
主要有一下几点需要知道: 1. Dispose需要实现IDisposable接口. Finalize就是c#中的析构方法,方法名以~开始. 2. Dispose由开发人员代码调用,而Finalize由GC自动调用. 3. Dispose方法应释放所有托管和非托管资源.而Finalize只应释放非托管资源.因为Finalize由GC来判断调用,当GC判断某个对象不再需要的时候,则调用其析构方法,这时候该对象中可能还包含有其他有用的托管资源. 4. 通过系统GC频繁的调用析构方法来释放资源会降低系统…
java中的hashcode.equals和toString方法都是基类Object的方法. 首先说说toString方法,简单的总结了下API说明就是:返回该对象的字符串表示,信息应该是简明但易于读懂的信息表达式,一般来说大部分的常见类都会重写这个方法.比如Collection会重写的该方法就会在集合前后加上[ ]中间的元素中间会加上.但是如果没有重写的话Object的默认的toString方法是返回:getClass().getName() + '@' + Integer.toHexStri…
假如我们程序有两个窗口 Form1.Form2; 当我们关闭一个窗口的时候,会发出一个 终止响应,并将该窗口对象送入终止队列,公共语言运行库的垃圾回收器跟踪着这个对象的生存期,此时就会调用此对象的基类,比如 Form2的Dispose方法,用于销毁对象并收回资源. 如果我们在 Form2 窗体中建立一个关闭后显示 Form1 的窗体,代码如下: Public Class Form2 Private Sub Form2_FormClosed(sender As Object, e As FormC…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 注: 托管资源由CLR的GC进行垃圾回收释放资源,非托管资源由GC调用托管对象的析构方法(Finalize)释放内存垃圾. 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisp…
搜索MSDN的资源可以找到答案: 原文如下http://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=473449&SiteID=1 以下是关于SqlDataReader.CLose()方法的解释: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/system.data.sqlclient.sqldatareader.close.aspx 注意这段文字: Do not call Close or Dispose o…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要…
final修饰符(关键字),如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承.因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的.将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变.被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改.被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载.方法的参数被final修饰表示在方法体内,该参数的值不可以被修改. finally在异常处理时提供finally块来执行任何清除操作…
说明:首先要将sde要素类发布成对应的要素服务,通过对要素服务的操作,实现数据在sde要素类中的增删 //向服务器发出请求 public string getPostData(string postString, string url) { string result = ""; try { byte[] postData = Encoding.UTF8.GetBytes(postString); WebClient webClient = new WebClient(); strin…
目录 概述 hashCode方法 getClass方法 toString方法 equals方法 clone方法 finalize方法 概述 Object 是类层次结构的根类.每个类都使用 Object 作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法.所有的类都直接或者间接的继承自Object类.该类的设计也符合面向对象中"万事万物皆对象"的思想. 构造方法 public Object() 任何一个类都会调用这个方法,访问子类构造方法的首先会先访问父类无参的构造方法. hashCode…