C++ 不能在类体外指定关键字static】的更多相关文章

C++ static 函数的问题 近日读 C++ primer 中static 一章 , 有这么一句话, “静态成员函数的声明除了在类体中的函数声明前加上关键字static 以及不能声明为const 或volatile 之外与非静态成员函数相同出现在类体外的函数定义不能指定关键字static” 为什么不能在类体外指定关键字static , 这样设计的目的是什么,有什么用处? 2# 怎么说呢, 这是一个作用域的问题!成员函数的作用域是类域, 而在类体外加上static不是表示静态函数,表示的是函数…
A. 面向过程: 1. 静态全局变量:在全局变量前,加上关键词static,该变量就被定义成为一个静态全局变量. 1.1. 特点: |该变量在全局数据区分配内存: |未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化,而在函数体外被声明的自动变量也会被初始化为0): |静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的: |静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量.对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下…
  PHP类和对象之Static静态关键字 静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用.静态属性不允许对象使用->操作符调用. class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; } } echo Car::getSpeed(); //调用静态方法 静态方法也可以通过变量来进行动态调用  $func = 'getSpe…
//类继承中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 派生类中的静态成员 基类定义的静态成员,将被所有派生类共享 根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质 派生类中访问静态成员,用以下形式显示说明: 类名::成员 或者通过对象访问 对象名.成员 */ class PointA{ public: static int a; static void Print(){ cout <<…
//类模版中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 类模板本质上是c++编译器根据类型参数创建了不同的类, c++编译器在利用类模板生成类的时候会为每个类生成一个static变量 那么对于类中的static关键字就非常好理解了 static关键字修饰的变量是属于类的 同一个类的对象共享类的static静态变量 类模板中的static修饰的变量数据类型必须是确定的 不可以是类型参数 因为静态变量在类对象之前初始化 这时候还没有通…
java中普通的顶级类是不能使用static关键字修饰的.只有内部类可以使用static修饰,也可以不使用staitc关键字修饰. java中的类可以是static吗?答案是可以.在java中我们可以有静态实例变量.静态方法.静态块.类也可以是静态的. java允许我们在一个类里面定义静态类.比如内部类(nested class).把nested class封闭起来的类叫外部类.在java中,我们不能用static修饰顶级类(top level class).只有内部类可以为static.   …
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
本文将主要从static在C和C++共有的作用及C++特有的作用两个方面进行解析. 在C和C++中共有的作用 隐藏(对变量.函数均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量或全局函数都具有全局性.举例来说明,同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c,如下: //a.c char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } a.c //main.c int main() {…
static总结:根据作用域,存储域,生命周期3点来说 static含义: 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. (1)标准C语言中,static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0. 1.隐藏指的是作用域的区别,如果此函数或者变量被static关键字修饰 a.修饰的是局部变量,那么只能在函数内可见(可使用). b.修饰的是全局变量或函数,那么只能在当前文件下可见.其他的文件即使用extern声明也不能使用 2.存…
一.在继承中,子类继承父类,那父类继承谁呢,java中如果类没有指定继承谁,那么就默认继承Object类,object类是所有对象的直接或者间接的父类,根类,或者叫做基类,它里面定义的功能所有的对象都应该具备. 二.object类中的toString()方法:java中所有对象都有toString这个方法,它输出的是对象所属的类名,@加上内存地址(十六进制的).具体代码体现如下: class DuoDemo {  public static void main(String[] args)  {…