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转自:https://blog.csdn.net/tianruxishui/article/details/44057717 ppp 完全理解(二) pppd 协议及代码分析 作者:李圳均 日期:2013/11/27 通过前文所述,我们可以知道,pppd是一个后台服务进程(daemon),是一个用户空间的进程,其实现了ppp策略性的内容,包括所有鉴权.压缩/解压和加密/解密等扩展功能的控制协议. PPP提供了一种通过串行点对点连接传输数据包的方法.它主要包括四个部分: ·        在串行链…
摘要:     本文剖析了浏览器输入URL到整个页面显示的整个过程,以百度首页为例,结合Wireshark俘获分组进行详细分析整个过程,从而更好地了解TCP/IP协议栈.   一.俘获分组 1.1 准备工作 (1) 清空浏览器缓存     首先清空Web浏览器的高速缓存,确保Web网页是从网络中获取,而不是从高速缓冲取得[1].谷歌浏览器,Options --> Under the Hood --> Clear browsing data. (2)清空DNS缓存     在客户端清空DNS高速…
一.什么是TCP/IP TCP/IP是一个协议族,是因为TCP/IP协议包括TCP.IP.UDP.ICMP.RIP.TELNETFTP.SMTP.ARP.TFTP等许多协议,这些协议一起称为TCP/IP协议.通信类似于语言的沟通,可以把协议理解为语言沟通,大家都说中文,咱们两个人能够互相交流. TCP/IP协议族按照层次分为链路层.网络层.传输层.应用层四个层次.(与TCP/IP协议并列的还有OSI网络框架模型---开放式系统互连参考模型,分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.…
建立连接: 理解:窗口和滑动窗口TCP的流量控制TCP使用窗口机制进行流量控制什么是窗口?连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余的缓冲区尺寸 剩余缓冲区空间的数量叫做窗口 2. TCP的流控过程(滑动窗口) TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 三次握手 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标示:…
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constants/Static and Readonly Fields) 深入理解OOP(六):枚举(实用方法)…
C++ 中类的构造函数理解(二) 写在前面 上次的笔记中简要的探索了一下C++中类的构造函数的一些特性,这篇笔记将做进一步的探索.主要是复制构造函数的使用. 复制构造函数 复制构造函数也称拷贝构造函数,它只有单个形参,且该形参是对本类类型对象的引用.其作用有以下几点: 1.根据另一个同类型的对象显示或隐式初始化一个对象 2.复制一个对象,将它作为实参传递给一个函数 3.从函数返回时复制一个对象 4.初始化顺序容器中的元素 5.根据元素初始化列表初始化数组元素 编译器合成的复制构造函数 如同默认构…
Java 反射理解(二)-- 动态加载类 概念 在获得类类型中,有一种方法是 Class.forName("类的全称"),有以下要点: 不仅表示了类的类类型,还代表了动态加载类 编译时刻加载类是静态加载类,运行时刻加载类是动态加载类 演示 我们以具体的代码来演示什么是动态加载类和静态加载类: 新建:Office.java: class Office { public static void main(String[] args) { // new 创建对象,是静态加载类,在编译时刻就需…
• TCP是一个面向链接的协议,任何一个面向连接的协议,我们都可以将其类比为我们最熟悉的打电话模型. 如何类比呢?我们可以从建立和销毁两个阶段分别来看这件事情. 建立连接阶段 首先,我们来看看TCP中经典的3次握手协议: # 主机A.B建立连接阶段3次握手过程 1. 主机A向主机B发送请求报文(其中SYN位为1).  2. 主机B接受到报文后,向主机A回复ACK报文,并为此处连接分配资源. 3. 主机A接受到ACK报文后,也向主机A回复ACK报文,并分配资源.一次TCP连接就这样建立了. 如果…
上一篇http://www.cnblogs.com/whc-uestc/p/4715334.html中已经讲到TCP跟踪一个拥塞窗口来(cwnd)提供拥塞控制服务,通过调节cwnd值以控制发送速率.那么TCP如何基于丢包事件来设置cwnd值?通过TCP拥塞控制算法来实现.TCP拥塞控制算法主要有三部分:慢启动.拥塞避免.快速恢复. 1.慢启动 当一条TCP连接开始时,cwnd的值一般初始设置为MSS的较小值.因为只有当发送方接收到ACK,才会更新cwnd的值,所以在一个RTT时间内,发送方只能发…
前言 我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API).那TCP/IP又是什么呢?TCP/IP是ISO/OSI的浓缩版本,那ISO/OSI又是什么呢...接下来我们就进入枯燥的理论篇吧 先说一下,关于这几个概念特别是TCP/IP和HTTP,讲解它们的书,随便拿出一本都厚到可以砸死人,所以本文仅仅是浅显的概括一下,并且还有很多的概念我都不太明白,先做个记录吧等后续有深入的机会再回来.也希望有朋友能在留言中指…