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input子系统:      像按键.键盘.鼠标.触摸屏.游戏摇杆等设备只有输入没有输出,而且在编程实现其对应的驱动程序时会有很多重复性的代码,内核的设计者将该部分代码抽象出来,驱动工程师只需要复用该部分代码,并且实现硬件相关的代码(中断号,中断触发条件),就可以可以很容易实现对应硬件的驱动程序 如何用复用input子系统中提供的通用函数功能模块, 要遵循以下步骤:    核心数据结构        struct input_dev        {            evbit//记录该设…
Linux 内核为了处理各种不同类型的的输入设备 , 比如说鼠标 , 键盘 , 操纵杆 , 触摸屏 , 设计并实现了一个对上层应用统一的试图的抽象层 , 即是Linux 输入子系统 . 输入子系统的层次结构体如下 从底层到上层 , input 子系统由 设备驱动层 , 核心层 , 以及事件处理层3个部分组成 当一个鼠标移动, 一个按键按下或弹起 , 它都需要从底层设备驱动-->核心层-->事件处理层 -->用户空间 , 层层上报 , 一直到运用程序. 应用这个input  子系统有如下优…
一.初识linux输入子系统 linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler).输入子系统核心层(InputCore)和输入子系统设备驱动层. 对于输入子系统设备驱动层而言,主要实现对硬件设备的读写访问,中断设置,并把硬件产生的事件转换为核心层定义的规范提交给事件处理层.即将底层的硬件输入转化为统一事件形式,想输入核心(Input Core)汇报. 对于核心层而言,为设备驱动层提供了规范和接口.设备驱动…
首先需要了解sys节点和linux驱动编程的知识,在linux内核<linux/>下有着对应的实现.本例实现创建sys节点,外围程序通过input子系统控制鼠标位置. 第一步编写驱动代码,创建sys节点: #include <linux/module.h> #include <linux/platform_device.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/input.h> #include <…
Input子系统的初始化函数为input_init(),如下: static int __init input_init(void) { int err; input_init_abs_bypass(); err = class_register(&input_class); if (err) { printk(KERN_ERR "input: unable to register input_dev class\n"); return err; } err = input_p…
-----------------------------------------------------------------------本文系本站原创,欢迎转载!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/android_huber交流邮箱:dp.shao@gmail.com----------------------------------------------------------------------- linux drive中input子系统上报信息,调用函数…
------------------------------------------ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处:http://ericxiao.cublog.cn/ ------------------------------------------ 一:前言 在键盘驱动代码分析的笔记中,接触到了input子系统.键盘驱动,键盘驱动将检测到的所有按键都上报给了input子系统.Input子系统 是所有I/O设备驱动的中间层,为上层提供了一个统一的界面.例如,在终端系统中,我们不…
将A/B协议这部分单独拿出来说一方面是因为这部分内容是比较容易忽视的,周围大多数用到input子系统的开发人员也不甚理解:另一方面是由于这部分知识一旦扩展到TP(触摸屏Touch Panel)的多点触摸就要与Middleware/Framework一起结合起来看才能完全掌握,复杂性所在.这里的Middleware/Framework是针对android来说的,本人从事android这几个层次的工作,所以就从android的角度来讲讲这部分内容,其他系统虽然代码不同,但原理上是完全一样的.    …
要想弄明白世界的本质,就要追根溯源:代码也是一样的道理: 最近调试几个sensor驱动,alps sensor驱动.compass sensor驱动.G-sensor驱动都是一样的架构: 一.基于input子系统的sensor架构: 由图上可知,input子系统上的sensor是由三个子系统构成: 1.input子系统(负责上报给设备节点数据): 2.I2C子系统负责sensor driver与sensor传感器进行通信: 3.xSensor driver则是对不同sensor做的特定的驱动(不…
继上一篇:http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/8303628.html#_label1_1 一.驱动流程解析: 1.模块加载: static struct of_device_id stk_match_table[] = { { .compatible = "stk,stk3x1x", }, { }, }; static struct i2c_driver stk_ps_driver = { .driver = { .name = DEVICE_N…