WPF使用后台C#代码创建Grid】的更多相关文章

笔者刚刚接触WPF,菜鸟一枚,在做一个练手程序时遇到这样一个需求,创建一个新的Grid并将其添加至一个ListView中,要求Grid及其子元素应按一定顺序给Name属性赋值,直接使用XAML创建的话重复代码过多,且新建一个Grid时名称重复,C#代码创建虽然代码量较大,但是很好的解决了这一问题,可以广泛应用,下面就贴出代码与诸位分享一下,代码质量不高,需要改进的地方还请诸位大神多多指教. 在函数外定义了一个变量Entries用于计数.使用数据绑定使得该Grid前几列与之前XAML中定义的标题宽…
TabItem tabItem = sender as TabItem; tabItem.Background = new ImageBrush(new BitmapImage(new Uri(@"../../Interface/sidebar/main/m-scan-h.png", UriKind.Relative)));//特别注意这里使用的相对路径的方式…
在2010年之前,我都是用Blend创建动画,添加触发器实现自动动画,后来写成代码创建的方式.如今Blend已经集成到Visual Studio安装镜像中了,最新的VS2015安装,Blend的操作界面已经十分接近VS,难怪有人吐槽Win10 Insider Preview(10025之前版本)的图标设计都是程序员搞出来的——这靠近VS的界面是怎么回事,不是应该更接近于Photoshop.Flash什么的吗? 如果你们公司没有大牛设计师,估计是不太可能使用Blend的. 这是一个点击Show或者…
在“[WPF学习]第五十章 故事板”中讨论了如何使用代码创建简单动画,以及如何使用XAML标记构建更复杂的故事板——具有多个动画以及播放控制功能.但有时采用更复杂的故事板例程,并在代码中实现全部复杂功能是合理的.实际上,这种情况十分常见.当需要处理多个动画并且预先不知道将有多少个动画或不知道如何配置动画时,就会遇到这种情况.如果希望在不同的窗口中使用相同的动画,或者只是希望从标记中灵活地分离出所有与动画相关的细节以以方便重用,也会遇到这种情况. 通过编写代码创建.配置和启动故事板并不难.只需要创…
1. 前言 上一篇文章([UWP]如何使用代码创建DataTemplate(或者ControlTemplate))介绍了在UWP上的情况,这篇文章再稍微介绍在WPF上如何实现. 2. 使用FrameworkElementFactory FrameworkElementFactory用于以编程的方式创建模板,虽然文档中说不推荐,但WPF中常常使用这个类,例如DisplayMemberTemplateSelector. FrameworkElementFactory text = new Frame…
WPF入门教程系列(一) 创建你的第一个WPF项目 WPF基础知识 快速学习绝不是从零学起的,良好的基础是快速入手的关键,下面先为大家摞列以下自己总结的学习WPF的几点基础知识: 1) C#基础语法知识(或者其他.NET支持的语言):这个是当然的了,虽然WPF是XAML配置的,但是总还是要写代码的,相信各位读者应该也都有这个基础了. 2) HTML语言:虽然WPF是窗体程序但是由于使用的XAML语言,如果以前接触过HTML.XHTML.ASP.NET之路的东西的话会,接受这些标签会很有帮助的,如…
原文:WPF换肤之八:创建3D浏览效果 上节中,我们展示了WPF中的异步以及界面线程交互的方式,使得应用程序的显示更加的流畅.这节我们主要讲解如何设计一个具有3D浏览效果的天气信息浏览器. 效果显示 下面我们看截图: 是不是能够感受到一种与众不同的感觉.如果你能够感受到它的与众不同,这也是我本节所要达到的目标. 实现方式 上面的只是一个简单的3D图形,它的产生需要依赖于WPF中的MeshGeometry3D对象,这个对象按照微软官方的解释就是用于生成3D形状的三角形基元,它有三个比较重要的属性:…
最近有同事问道在应用程序启动之后,再次双击应用程序,如何保证不再启动新的应用程序,而是弹出之前已经启动的进程,本质上这就是创建一个单实例的WPF应用程序.在VS的工程树中有一个App.xaml和App.xaml.cs(这两个文件都是VS自动生成的),在App.xaml.cs中定义了App类,该类继承自System.Windows.Application,从类的命名上也很容易看出这些类是跟应用程序的管理相关的,在讲创建单实例应用程序之前,我们先了解一下Application这个类. 在上一篇WPF…
开发环境:macOS 10.12 + Android Studio 2.2,MinSDK Android 5.1 先看看总体效果 本示例是基于Fragment进行的,直接上代码: [界面结构] 在 Fragment 中,采用 ScrollView + LinearLayout 实现. <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://sch…
django在admin后台注册自己创建的数据库表,这样我们就可以在admin后台看到表结构信息,我们就可以在admin后台快速录入表记录信息 如果没有注册,那么你在登录django自带的admin的后台,就看不到我们创建的表结构 登陆django的admin的后台会出现以下界面 这个时候需要把自己创建的数据表也注册到admin中,这个时候就需要在数据表对应的app中找到admin.py文件 加入以下代码: from .models import UserProfile class UserPr…
C#/WPF/WinForm/.NET程序代码实现软件程序开机自动启动的两种常用方法的示例与源码下载带详细注释-源码代码-注册表方式-启动目录快捷方式 C#实现自动启动的方法-两种方法 源码下载地址: https://www.90pan.com/b1908724 必要引用 using Microsoft.Win32; using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.IO;…
如图所示 图片是拖拽上去的imageView,橘黄色控件是在代码中创建的添加上去的,此时黄色view在imageView 上方 调用方法bringSubviewToFront:试图将imageView放到最上面但的到的效果跟上图一样 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView * view = [UIView new]; view.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; [self.view add…
/*1.创建数据库的时候需要设置的基本属性: 数据库名称 逻辑名称 初始大小 文件增长 路径*/ --语法: -- create database 数据库名称 -- on [primary]--创建数据文件 on是指在那一个文件组上 -- ( -- --在Sql中没有字符串的概念,所有字符或者字符串都是字符,包含在‘ ’以内,没有“ ” --name='逻辑名称_data',--什么添加,:当这一句不能独立运行,只是一个结构中的某一句组成部分,就需要添加 , --size=初始大小 , --数值…
代码创建storyboard方式如下 // 加载storyboard UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard StoryboardWithName:@"storyboard名称" bundle:nil]; // 创建storyboard里面箭头所指的控制器 * UIViewControl *vc = [storyboard instantiateInitialViewController]; * UIViewControl *vc = [sto…
开始考虑好一点点时间,因为一般的都是用xib,或者storyboard来写的.这次用纯代码...废话较多请看 首先把storyboard干掉,工程里面的main干掉 由于干掉了storyboard则启动的控制器要在Appdelegate中指定 #import "AppDelegate.h" #import "ViewController.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (…
1.首先,打开VS创建两个List Definition,分别是Address和City,如下图: 2.City列表里修改Title为City Name,其实内部名称还是Title,注意一下: 3.给City的列表实例,添加几个值,用来测试使用,如下: 4.在Address列表里添加几个字段,分别是CityName(LookUp类型)和HomeAddress(Single Line of Text),如下: 5.查看Address列表的Schema.Xml,尤其是Fields节点,也就是字段,如…
在使用类之前要先获得 命名空间 通过json来获取 字符型的类名 然后创建类对象,这时候就要用到字符转类 // 从info字典中获取到 命名空间 转为字符型 let NS = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["CFBundleExecutable"] as! string let clss:AnyClass? = NSClassFormString(NS +"."+字符类名) let Vcla = clas as! UIV…
使用代码创建AutoLayout约束 1.代码创建约束的步骤 2.代码创建约束的常用方法 3.代码创建约束的原则 4.禁用Autoresizing的原因 5. 设置相对状态栏的约束,使用self.topLayoutGuide 6.通过AutoLayout实现动画 拿到高度约束(self.viewHconstraint)--修改constant值(self.viewHconstraint += 100;)--在动画中[view layoutIfNeeded]. 7.关于自动布局的相关知识总结: 7…
通过xib创建label  让label随着文本内容的变化而动态改变尺寸比较简单  只要不固定死尺寸就可以了  但是通过代码创建的话我们需要给label设置一个frame  否则label默认是没有尺寸也就不会显示出来的 但是一旦我们设置了frame label的尺寸也就固定了  所以我们需要通过另外的属性来获取最佳的尺寸从而设置label的尺寸达到最佳的显示效果: sizeThatFits // return 'best' size to fit given size. does not ac…
原文:WPF换肤之五:创建漂亮的窗体 换肤效果 经过了前面四章的讲解,我们终于知道了如何拖拉窗体使之改变大小,也知道了如何处理鼠标事件,同时,也知道了如何利用更好的编写方式来编写一个方便实用和维护的换肤程序.下面请看换肤效果(首先声明,窗体样式和按钮样式均来自于CodeProject,本人美工太差): 支持效果: 窗体拖拉,可以任意拖动窗体:重写了自带的DragMove类,使得拖拉和Resize不冲突. 窗体大小改变:通过WndProc接收所有的Windows消息来处理. 最大化,最小化,关闭窗…
使用代码创建button分5个步骤,分别是: 1.定义一个按钮,根据定义位置不同可定义为局部变量或者全局变量: 2.初始化按钮,一般使用一个矩形初始化: 3.设置按钮控件的其他属性,如背景图片,或者背景颜色,或者按钮显示文字等属性: 4.添加响应事件并编写响应事件的函数内容: 5.把创建好的控件加载到窗口. 五个步骤具体操作见下图: 具体的代码如下: UIButton *btn; btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];…
在没有学习运用代码创建数据库.表和约束之前,我们只能用鼠标点击操作,这样看起来就不那么直观(高大上)了. 在写代码前要知道在哪里写和怎么运行: 点击新建查询,然后中间的白色空白地方就是写代码的地方了. 另外就是,在这里我们最好是写好一句就执行一句,而且执行方法和C语言那些有所不同,在这里我们需要选中需要执行的代码段点击偏左上角的执行. 上图就是一句创建数据库的代码,首先选中它,再点击执行. 代码创建数据库: 在创建表和约束之前是一定要有数据库的,所以就先说怎么运用代码创建数据库吧! 创建:cre…
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈.这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的.TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大.以后的几篇博客中好好的研…
之前项目中使用的的thrift来建模,维护前后台模型以及rest接口,前台使用的是angular2: 但是使用thrift只能生成建模,后台的rest接口的Controller文件还是需要手动去写,一旦接口改动就会涉及到很多方面. 由此准备使用Swagger和mustache模板来做一个maven插件直接生成前台ts文件和后台java文件以及rest接口文件.只需要维护swagger的yaml文件. yaml文件: swagger: "2.0"info: description: &q…
1.activity_main.xml 描述: 定义了一个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="mat…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/catoop/article/details/50558333 声明同一个类下的多个实例: package com.thunisoft.ssptsppt.config; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.beans.BeansException; import org…
%底层代码创建GUI hf = figure(... 'Units','Normalized',... 'Color','w',... 'Position',[0.1 0.1 0.8 0.8]); ha=axes(... 'Parent',hf,... 'Units','Normalized',... 'Position',[0.1 0.1 0.6 0.8],... 'NextPlot','Add'); hb1=uicontrol(... 'Style','pushbutton',... 'Ca…
本文学习如何在C代码中创建Java对象和对象数组,前面我们学习了C代码中访问Java对象的属性和方法,其实在创建对象时本质上也就是调用构造函数,因此本文知识学习起来也很轻松.有了前面学习数组创建的方法后,C代码创建对象数组同样很容易,下面开始学习吧~ 1. C代码创建Java对象 创建Java对象本质就是调用构造函数,这与上一篇文章中提到的调用方法使用方法一致.下面直接贴代码: package com.huachao.java; /** * Created by HuaChao on 2017/…
转:http://jingyan.baidu.com/article/eb9f7b6d8a81a5869364e8a6.html iOS开发 纯代码创建UICollectionView 习惯了使用xib和StoryBoard创建UICollectionView项目工程的伙伴,需要转换使用纯代码来实现,想避免碰更多的壁,就需要认真了解创建UICollectionView过程了.创建UICollectionView比创建UITableView更加复杂,初始化方式也是相对奇特.以下是使用纯代码创建UI…
void Start() { Test4(); } //草 private Vector3[] grassArray = new Vector3[7]; private GameObject grassobj; void Test4() { GameObject obj = new GameObject(); obj.name = "grass"; grassobj = obj; MeshFilter meshFilter = obj.AddComponent<MeshFilte…