一.对精灵的理解 玩家控制的主角.AI控制的NPC,以及地图上的宝箱.石块,甚至游戏主菜单的背景图片都是精灵.因此,可以这样认为,玩家看到的一切几乎都是由精灵构成的. 精灵不一定是静态的.通常,一个精灵可以不断变化,变化的方式包括:移动.旋转.缩放.变形.显现消失.动画效果(类似GIF动画)等.精灵按照层次结构组合起来,并与玩家互动,构成了一个完整的游戏. 以<捕鱼达人>的游戏场景为例,我们选择动作层,其中包含的主要精灵如图2-3所示. 图2-3 动作层包含的精灵 在Cocos2d-x中,精灵…