qt之线程】的更多相关文章

介绍 You’re doing it wrong. — Bradley T. Hughes 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的问题当中,十之八九遇到得最大问题是他们在某个地方使用了线程,而随后又坠入了并行编程的陷阱.Qt中创建.运行线程的“易用”性.缺乏相关编程尤其是异步网络编程知识或是养成的使用其它工具集的习惯.这些因素和Qt的信号槽架构混合在一起,便经常使得人们自己把自己射倒在…
Qt同步线程 我们知道,多线程有的时候是很有用的,但是在访问一些公共的资源或者数据时,需要进行同步,否则会使数据遭到破坏或者获取的值不正确.Qt提供了一些类来实现线程的同步,如QMutex,QMutexLocker,QReadWriteLock,QReadLocker,QWriteLocker,QSemaphore和QWaitCondition.下面我们分别来看它们的用法: QMutex 首先,简单的了解一下QMutex提供的函数. 构造函数:QMutex ( RecursionMode mod…
近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI.所以,网络通信端采用新开线程的方式.在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦.网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式,但是并不完全适合线程间的信号槽通信,这主要体现在自定义消息的传递上. 首先我们看看一般的方式:利用信号-槽发送Qt内置的元数据类型testthread.h 文件 #ifndef TESTTHREAD_H #define TESTTHREAD_H #include <QThread> #…
Qt 的线程与事件循环…
介绍 You’re doing it wrong. — Bradley T. Hughes 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的问题当中,十之八九遇到得最大问题是他们在某个地方使用了线程,而随后又坠入了并行编程的陷阱.Qt中创建.运行线程的“易用”性.缺乏相关编程尤其是异步网络编程知识或是养成的使用其它工具集的习惯.这些因素和Qt的信号槽架构混合在一起,便经常使得人们自己把自己射倒在…
最近做练习,写一个Qt版的飞机大战,需要用子线程更新UI,发现Qt子线程不能更新Ui,否则程序会崩溃.在网上百度了下,说是需要在子线程自定义信号,然后在线程回调的run()函数里发射信号,主线程连接信号和槽,然后在槽函数里面更新UI.虽然最后发现这个办法对我写飞机大战没有啥帮助,但是感觉这个办法还是需要总结下来的.(最后我是用的定时器更新的UI界面) 废话不多说,下面是子线程更新UI的方法: 第一步:写一个线程类,继承自QThread 第二步:自定义信号 class CMyThread : pu…
Qt同步线程 我们知道,多线程有的时候是很有用的,但是在访问一些公共的资源或者数据时,需要进行同步,否则会使数据遭到破坏或者获取的值不正确.Qt提供了一些类来实现线程的同步,如QMutex,QMutexLocker,QReadWriteLock,QReadLocker,QWriteLocker,QSemaphore和QWaitCondition.下面我们分别来看它们的用法: QMutex 首先,简单的了解一下QMutex提供的函数. 构造函数:QMutex ( RecursionMode mod…
何为线程 线程与并行处理任务息息相关,就像进程一样.那么,线程与进程有什么区别呢?当你在电子表格上进行数据计算的时候,在相同的桌面上可能有一个播放器正在播放你最喜欢的歌曲.这是一个两个进程并行工作的例子:一个进程运行电子表格程序:另一个进程运行一个媒体播放器.这种情况最适合用多任务这个词来描述.进一步观察媒体播放器,你会发现在这个进程内,又存在并行的工作.当媒体播放器向音频驱动发送音乐数据的时候,用户界面上与之相关的信息不断地进行更新.这就是单个进程内的并行线程. 那么,并发是如何实现的呢?在单…
Qt支持三种类型的信号-槽连接:1,直接连接,当signal发射时,slot立即调用.此slot在发射signal的那个线程中被执行(不一定是接收对象生存的那个线程)2,队列连接,当控制权回到对象属于的那个线程的事件循环时,slot被调用.此slot在接收对象生存的那个线程中被执行3,自动连接(缺省),假如信号发射与接收者在同一个线程中,其行为如直接连接,否则,其行为如队列连接. 连接类型可能通过以向connect()传递参数来指定.注意的是,当发送者与接收者生存在不同的线程中,而事件循环正运行…
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解.从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益. 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘. 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系. QThread 的 run() 方法始终是在一个单独…
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
QT中使用线程可以提高工作效率. 要使用线程要经过一下四个步骤: (1)先创建一个c++ class文件,记得继承Thread,创建步骤如下: a.第一步 b.第二步 (2)自定义一个run函数,以后启动线程的时候,程序就会跳转到run函数中 void run(); (3)初始化线程 HDThread mythread = new HDThread(); (4)启动线程 mythread->start(); 下面来看看线程使用的具体列子: 线程头文件hdthread.h: #ifndef HDT…
/*******************************************************************************************/ 一.为什么需要使用线程 图形界面中一旦使用了线程休眠,图形界面就不会刷新(不会动),呈现卡住无响应的状态. 这是由于图形界面中是单线程的 所以  很复杂的数据处理 耗时长的,就需要创建线程. QThread 线程类, qt中的线程睡眠函数:QThread::sleep(); void MyWidget::on_…
错误提示:Error: Cannot create children for a parent that is in a different thread. 错误案例分析 新建SerialLink子线程,继承QThread,并重写它的run(),调用 start()函数时自动调用重载的run()函数.在主线程中创建SerialLink类的对象. 串口_port在SerialLink的头文件中定义,在_hardwareConnect()函数中初始化.在_connect()函数中调用start()函…
http://www.cnblogs.com/xinxue/p/6840315.html Qt 之 QtConcurrent 本文以 Qt 中的 QtConcurrent::run() 函数为例,介绍如何将函数运行在单独的某一个线程中. 1  QtConcurrent::run() QtConcurrent 是一个命名空间,它提供了高层次的函数接口 (APIs),使得编写的程序,可根据当前计算机中实际的 CPU 核数,自动调整运行的线程数目. 下面是 Qt 中的自带例程 runfunction,…
1.  继承QThread, 实现run()方法, 即可创建线程. 2. 实例1 代码 myThread.h #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QThread> class myThread : public QThread //myThread 线程类 { Q_OBJECT public: myThread(); void setMessage(const QString &message); void stop(); p…
Qt 为何没有提供 Sleep 论坛上不时见到有人问: Qt 为什么没有提供跨平台的 sleep 函数? 使用平台相关的 Sleep 或 nanosleep 以后,界面为什么没有反应? QThread 中提供了protected 权限的 sleep 函数,如何用到主线程中? 使用 QTest 中的 qSleep,在windows下如何隐藏控制台? 这些问题其实归结为一点:在主线程中使用这些函数是一种错误,这会直接导致界面无法刷新,用户与程序无法交互. Qt不提供,是因为你不需要在主线程中使用 s…
开始 今天在调试输出里看见QObject::startTimer: timers cannot be started from another thread QTimer类 从Qt的帮助文档里可以得到他的使用方法. QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); timer->start(1000); 更多的可以查阅官方帮助,本文是一次多线程的错误使用的记录 QT…
1 线程基础 QThread 是对本地平台线程的一个非常好的跨平台抽象.启动一个线程非常简单.让我们看一段代码,它产生另一个线程,该线程打印hello,然后退出. // hellothread/hellothread.h    class HelloThread : public QThread   {       Q_OBJECT   private:       void run();   };   我们从QThread 中派生一个类并重载run()方法. // hellothread/he…
一.疑问 突然想到,类似于QTcpsocket和QSerialport这类对象,如果是在A线程中new的,那就不能在其他线程中访问.我一般是这样做的: 封装一个QObject子类,放这些对象进去,然后通过信号与槽发送和接收数据. 但是如果是一个其他类型,比如一个Qlist或者链表,加上锁之后就可以不同线程访问 二.原因 QIODevice不能跨线程调用,这是官方说的[没找到,但是网上都这样说],上述QTcpsocket和QSerialport都是继承于QIODevice,所以不能跨线程…
背景项目中用到多线程,对线程的执行顺序有要求: A.一个线程先收数据 B.一个线程处理数据 C.一个线程再将处理后的数据发送出去 要求三个线程按照ABC的顺序循环执行. 思路子类化多线程方法 重写子类的run函数,在run函数内用while(1)来常驻线程,循环体内通过检查全局变量来判断是否到自己执行,不是自己线程则跳过,是自己线程执行完后改变全局标志位.通过全局标志位来控制线程的执行顺序.所以需要一个全局变量来标记当前应当执行的线程,同时用一个互斥量来保护该全局变量.movetoThread多…
第一种创建: mythread1.h: #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include<QThread> #include<QDebug> class mythread:public QThread { public: mythread(const QString & s,QObject *parent=nullptr); void run(); void working(); private: const QString &a…
QT核心编程之Qt线程是本节要介绍的内容,QT核心编程我们要分几个部分来介绍,想参考更多内容,请看末尾的编辑推荐进行详细阅读,先来看本篇内容. Qt对线程提供了支持,它引入了一些基本与平台无关的线程类.线程安全传递事件的方式和全局Qt库互斥量允许你从不同的线程调用Qt的方法.Qt中与线程应用相关的类如表6所示. 表6 Qt中与线程相关的类 使用线程需要Qt提供相应的线程库的支持,因此,在编译安装Qt时,需要加上线程支持选项. 当在Windows操作系统上编译Qt时,线程支持是在一些编译器上的一个…
前面我们已经详细介绍过有关线程的一些值得注意的事项.现在我们开始对线程做一些总结. 有关线程,你可以做的是: 在QThread子类添加信号.这是绝对安全的,并且也是正确的(前面我们已经详细介绍过,发送者的线程依附性没有关系) 不应该做的是: 调用moveToThread(this)函数 指定连接类型:这通常意味着你正在做错误的事情,比如将QThread控制接口与业务逻辑混杂在了一起(而这应该放在该线程的一个独立对象中) 在QThread子类添加槽函数:这意味着它们将在错误的线程被调用,也就是QT…
Qt对线程提供了支持,基本形式有独立于平台的线程类.线程安全方式的事件传递和一个全局Qt库互斥量允许你可以从不同的线程调用Qt方法.警告:所有的GUI类(比如,QWidget和它的子类),操作系统核心类(比如,QProcess)和网络类都不是线程安全的.QRegExp使用一个静态缓存并且也不是线程安全的,即使通过使用QMutex来保护的QRegExp对象.启用线程支持在Windows上安装Qt时,在一些编译器上线程支持是一个选项.在Mac OS X和Unix上,线程支持可以当你在运行config…
希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱. 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000年9月22日发布的 Qt 2.2.在这个版本中,Qt 引入了QThread.不过,当时对线程的支持并不是默认开启的.Qt 4.0 开始,线程成为所有平台的默认开启选项(这意味着如果不需要线程,你可以…
Qt对线程提供了支持,基本形式有独立于平台的线程类.线程安全方式的事件传递和一个全局Qt库互斥量允许你可以从不同的线程调用Qt方法. 这个文档是提供给那些对多线程编程有丰富的知识和经验的听众的.推荐阅读: Threads Primer: A Guide to Multithreaded Programming Thread Time: The Multithreaded Programming Guide Pthreads Programming: A POSIX Standard for Be…
前面我们已经详细介绍过有关线程的一些值得注意的事项.现在我们开始对线程做一些总结. 有关线程,你可以做的是: 在QThread子类添加信号.这是绝对安全的,并且也是正确的(前面我们已经详细介绍过,发送者的线程依附性没有关系) 不应该做的是: 调用moveToThread(this)函数 指定连接类型:这通常意味着你正在做错误的事情,比如将QThread控制接口与业务逻辑混杂在了一起(而这应该放在该线程的一个独立对象中) 在QThread子类添加槽函数:这意味着它们将在错误的线程被调用,也就是QT…
转自:http://blog.csdn.net/changsheng230/article/details/6153449 续上文:http://blog.csdn.net/changsheng230/archive/2010/12/27/6101232.aspx 由于最近工作比较忙,出了趟差,还是把这篇长文.好文翻译出来了,以飨读者.同时也是自己很好的消化.学习过程 Qt 线程类 Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的…