第1题 [单选题][0.33分][概念理解] 关于java中的逻辑运算符,下列说法正确的是 逻辑运算符||.&&.!都是用于连接两个关系表达式</p> 当&&连接的两个关系表达式一个为真时,整个表达式的结果为真 &&运算符的优先级最高,||运算符的优先级最低 以上说法都不对  第2题 [单选题][0.33分][概念理解] 下列关于java中跳转语句的说法正确的是 A. break用于终止本次循环,跳入到下次循环 B. break一旦使用就终止整…
 第1题 .关于XML的文档结构描述错误的是 一个基本的XML文档通常由序言和文档元素两部分组成 XML文档中的序言可以包括XML声明.处理指令和注释 XML文档中的元素以树形结构排列 XML文档的声明必须要写  第2题 .线程可以通过( )方法休眠一段时间,然后恢复运行 run stop yield sleep  第3题 .关于同步方法描述错误的是 同步方法不如同步代码块效果好 同步方法的同步监视器就是this当前对象本身 如果某个线程调用同步方法,就会给当前对象本身上锁. 同步方法和同步代码…
Java 初级软件工程师 认证考试试卷   笔试(A卷)   考试时间150分钟 总分 100分     姓    名_______________________ 身份证号_______________________     考试结束后考卷必须收回,否则考试成绩无效   尚学堂Java 初级软件工程师认证考试试卷 一.    填空题(共20个题目,总计20分) 安装JDK后,为了告诉计算机javac.exe和java.exe等执行文件的位置,需要配置的环境变量是______Path_____…
题目整理 Java基础进阶阶段 基础概念类 1.JDK1.8新特性? 2.面向对象和面向过程的区别? 3.什么是值传递和引用传递? 4.什么是不可变对象? 5.讲讲类的实例化顺序? 6.java 创建对象的几种方式 7.Java访问修饰符的作用域 8.switch中能否使用string作为参数? 9.switch中能否作用在byte,long上? 10.什么是自动拆装箱? 11.如何正确的退出多层嵌套循环? 继承 1.Java支持多继承么? 2.父类的静态方法能否被子类重写? 3.继承的好处和坏…
HTML学完后写了,有小组成员参与开发,我只写了主页,那就只贴主页的代码出来了. 作为初学者,代码写得不太好,写博客纯属记录!有问题望指导! 码云开源仓库地址:https://gitee.com/ynavc/www 源码打包下载地址:https://download.csdn.net/download/weixin_44893902/12833869 演示地址:http://ynavc.gitee.io/www 目录 一.效果图: 1.主页​ 2.登录页 3.学院概况 4.专业设置 二.实现代码…
声明: 此套试题是2017年rhcsa考试题库,本题库需配合相对应的机器操作,实验环境在我的网盘下载 考试环境: server.group8.example.com 172.24.8.254/24 server机器 desktop.group8.example.com 172.24.8.10/24 rhcsa机器 system1.group8.example.com 172.24.8.11/24 rhce机器 system2.group8.example.com 172.24.8.12/24 r…
原文:http://www.ymq.io/2018/03/10/java/ 八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类 引用数据类型 Switch能否用string做参数 equals与==的区别 自动装箱,常量池 Object有哪些公用方法 Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景 Hashcode的作用 HashMap的hashcode的作用 为什么重载hashCode方法? ArrayList.LinkedList.Vector的区别 String.StringBuffer与StringBu…
八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类 引用数据类型 Switch能否用string做参数 equals与==的区别 自动装箱,常量池 Object有哪些公用方法 Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景 Hashcode的作用 HashMap的hashcode的作用 为什么重载hashCode方法? ArrayList.LinkedList.Vector的区别 String.StringBuffer与StringBuilder的区别 Map.Set.List.Queue.Stack的特点与用…
1. 201803-1 跳一跳 试题编号: 201803-1 试题名称: 跳一跳 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 近来,跳一跳这款小游戏风靡全国,受到不少玩家的喜爱. 简化后的跳一跳规则如下:玩家每次从当前方块跳到下一个方块,如果没有跳到下一个方块上则游戏结束. 如果跳到了方块上,但没有跳到方块的中心则获得1分:跳到方块中心时,若上一次的得分为1分或这是本局游戏的第一次跳跃则此次得分为2分,否则此次得分比上一次得分多两分(即连续跳到方块中心时,总得分将+2…
1.说出你对面向对象的理解 在我理解,面向对象是向现实世界模型的自然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想.在现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例.面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动,所以程序=对象+消息.面向对象有三大特性,封装.继承和多态. 封装就是将一类事物的属性和行为抽象成一个类,使其属性私有化,行为公开化,提高了数据的隐秘性的同时,使代码模块化.这样做使得代码的复用性更高. 继承则是进一步将一类事物共有的属性和行为抽象成一个父类,而每一个子类是…