《操作系统导论》第5章 | 进程API】的更多相关文章

本章主要讨论UNIX系统中的进程创建.UNIX系统采用了一种非常有趣的创建新进程的方式,即通过一对系统调用:fork()和exec().进程还可以通过第三个系统调用wait(),来等待其创建的子进程执行完成. fork()系统调用 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> int main(int argc, char *argv[]) { printf("hello world (p…
本章是UNIX系统中进程控制原语,包括进程创建.执行新程序.进程终止,另外还会对进程的属性加以说明,包括进程ID.实际/有效用户ID. 进程标识 每个进程某一时刻在系统中都是独一无二的,它们之间是用一个非负数的唯一ID来表示和区分,虽然是唯一的,但成立条件是某一时刻,进程ID可以在不同时刻复用,当一个进程终止后,其ID就称为复用的候选者,UNIX系统通常会有一个延迟的复用算法,使得新创建的进程ID不同于最近一段时间内终止的进程ID,以避免将新进程误认为是之前已终止的那个进程. 进程ID为1的通常…
读<OSTEP>的一点重点记录与感悟 (未完) Chapter-2 第二章 1. 操作系统的设计目标:  抽象.高性能.保护.不间断运行. 抽象:建立一些“抽象”,让操作系统方便和易于使用: 高性能:最小化操作系统的开销 保护:确保一个程序的恶意或意外情况不会损害其他程序: 不间断运行:操作系统必须一直运行,当他失效时,系统上的其他所有运行的程序都会失效: Chapter-4  第四章 1. 进程 非正式定义:进程就是运行中的程序: 正式定义:操作系统为正在运行的程序提供的抽象,就是进程: 对…
第三章进程管理 进程是Unix操作系统抽象概念中最基本的一种.我们拥有操作系统就是为了运行用户程序,因此,进程管理就是所有操作系统的心脏所在. 3.1进程 概念: 进程:处于执行期的程序.但不仅局限于程序,还包含其他资源(打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内催音社的内存地址空间及一个或多个执行线程,存放全局变量的数据段等) 内核需要有效又透明地管理所有细节. 线程:执行线程的简称,是在进程中活动的对象.每个线程有一个独立的程序计数器.进程栈和一组进程寄存器.内核调度…
上一章介绍了内核对象,这一节开始就要不断接触各种内核对象了.首先要给大家介绍的是进程内核对象.进程大家都不陌生,它是资源和分配的基本单位,而进程内核对象就是与进程相关联的一个数据结构.操作系统内核通过它管理进程,也就是操作系统原理上介绍的进程控制块(PCB).举个例子,它就相当于每个学生都有的学籍,学校管理我们都是通过学籍,什么记过了,处分了,开除学籍了,都是在学籍上做文章.       进程一般被定义为一个正在运行的程序的一个实例,它由两部分组成:       1:内核对象,操作系统用它来管理…
第三章 进程管理 3.1 进程 1.进程就是处于执行期的程序:进程就是正在执行的程序代码的实时结果:进程是处于执行期的程序以及相关的资源的总称:进程包括代码段和其他资源. 线程:是在进程中活动的对象. 2.执行线程,简称线程,是在进程中活动的对象.每个线程都拥有一个独立的程序计数器.进程栈和一组进程寄存器. 3.内核调度的对象是线程,而不是进程.Linux对线程并不特别区分,视其为特殊的进程 4.在现代操作系统中,进程提供两种虚拟机制:虚拟处理器和虚拟内存.在线程之间可以共享虚拟内存,但每个都拥…
目录 前言 1. 外部API的设计难题 1.1 FTGO应用程序的服务及客户端 1.2 FTGO移动客户端API的设计难题 1.3 其他类型客户端API的设计难题与特点 2. API Gateway模式 2.1 API Gateway实现的功能 2.1.1 请求路由 2.1.2 API组合 2.1.3 协议转换 2.1.4 能够为每一个客户端提供它们专用的API 2.1.5 实现边缘功能 2.2 API Gateway的架构 2.3 API Gateway的所有者模式 2.4 API Gatew…
第十五章 通用API 15.1 日志 15.1.1 日志API简介 1.java.util.logging包提供了日志功能相关类与接口,不必额外配置日志组件,就可在标准Java平台使用是其好处.使用日志的起点是Logger类,Logger类的构造函数标示为protected,不是java.util.logging同包的类不能直接以new创建,要取得Logger实例,必修使用Logger的静态方法getLogger(). 2.调用getLogger()时,必须指定Logger实例所属名称空间,名称…
第六章.API自动化测试 (一)工具实现 目前大众接口测试的工具有:Postman.SoupUI.jmeter他们的特点介绍有人做个宏观的研究,这里进行引用:https://blog.csdn.net/huilan_same/article/details/75413482 根据文章里的描述可知:1,支持的接口类型与测试类型 功能上Jmeter最为强大,可以测试各种类型的接口,不支持的也可以通过网上或自己编写的插件进行扩展.SoapUI专门针对HTTP类型的两种接口,其初衷更是专门测试Soap类…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第4章 进程.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第4章 进程.h" #include <shellapi.h> #pragma warning(disable:4996)//GetVersionEx int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTAN…
第九章 Servlet API Servlet API 定义了Servlet和服务器之间的一个标准接口,这使得Servlet具有跨应用服务器的特性,通过使用Servlet API,开发人员不必关心服务器的内部运作方式. Servlet API由两个软件包组成:Javax.servlet包和Javax.servlet.http包 一个存放与HTTP协议无关的一般性Servlet类,另一个存放与HTTP协议相关的功能的类.这两个软件包位于Tomcat的servlet-api.jar中,在myecli…
<算法导论>第二章demo代码实现(Java版) 前言 表示晚上心里有些不宁静,所以就写一篇博客,来缓缓.囧 拜读<算法导论>这样的神作,当然要做一些练习啦.除了练习题与思考题那样的理论思考,也离不开编码的实践. 所以,后面每个章节,我都会尽力整理出章节中涉及的算法的Java代码实现. 二分查找 算法实现 package tech.jarry.learning.test.algorithms.binarysearch; public class BinarySearch { pub…
内存类型 在运行一个C程序的时候,会分配两种类型的内存.第一种称为栈内存,它的申请和释放操作是编译器来隐式管理的,所以有时也称为自动内存.假设需要在func()函数中为一个整形变量x申请空间,我们只需要这样: void func() { int x; // declares an integer on the stack... } 编译器完成剩下的事情,确保在你进入 func() 函数的时候,在栈上开辟空间.当你从该函数退出时,编译器释放内存.因此,如果希望将某些信息存在于函数调用之外,建议不要…
4.3 终止进程的运行 若要终止进程的运行,可以使用下面四种方法: • 主线程的进入点函数返回(最好使用这个方法) . • 进程中的一个线程调用E x i t P r o c e s s函数(应该避免使用这种方法) . • 另一个进程中的线程调用Te r m i n a t e P r o c e s s函数(应该避免使用这种方法) . • 进程中的所有线程自行终止运行(这种情况几乎从未发生) . 这一节将介绍所有这四种方法,并且说明进程结束时将会发生什么情况. 4.3.1 主线程的进入点函数返…
第4章 进 程     本章介绍系统如何管理所有正在运行的应用程序.首先讲述什么是进程,以及系统如何创建进程内核对象,以便管理每个进程.然后将说明如何使用相关的内核对象来对进程进行操作.接着,要介绍进程的各种不同的属性,以及查询和修改这些属性所用的若干个函数.还要讲述创建或生成系统中的辅助进程所用的函数.当然,如果不深入说明如何来结束进程的运行,那么这样的介绍肯定是不完整的.现在就来介绍进程的有关内容.进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成: • 一个是操作系统用来管理进程的…
第一章 Thread导论 为何要用Thread ? 非堵塞I/O      I/O多路技术      轮询(polling)      信号 警告(Alarm)和定时器(Timer) 独立的任务(Task) 并行算法 第二章 Thread的创建与管理 一.什么是Thread ?     Thread是所在主机运行的应用程序任务(task). 仅仅有一个线程的样例: public class Factorial { public static void main(String[] args) {…
本章涉及C/C++程序中main函数是如何被调用的.命令行参数如何传递给main函数.程序的内存空间布局.程序如何使用环境变量.程序如何终止退出. main函数 C程序或C++程序总是从main函数开始执行的,其中这个总是从main函数开始执行是我们人为约定的,因为main( )函数也是当做一个函数被调用的,所以需要被系统知道被调函数的名字,当然现在从main函数开始执行已经成为语言标准了,在汇编层次,我们可以把程序起始执行地址指向一个自定义的名字. 书本上7.2节这里的翻译很是生硬,字面意思直…
4.2 CreateProcess函数 可以用C r e a t e P r o c e s s函数创建一个进程: BOOL CreateProcessW( _In_opt_ LPCWSTR lpApplicationName, _Inout_opt_ LPWSTR lpCommandLine, _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes…
注:<精通ASP.NET MVC 3框架>受到了出版社和广大读者的充分肯定,这让本人深感欣慰.目前该书的第4版不日即将出版,现在又已开始第5版的翻译,这里先贴出该书的最后一章译稿,仅供大家参考. 去年,除了翻译<Pro ASP.NET MVC 4>之外,另外还翻译了两本书.一本是<HTML5+CSS3开发实战>(亚马逊.京东),由清华大学出版社出版.另一本是<ASP.NET MVC 4实战>(亚马逊.京东),也由人民邮电出版社出版. CHAPTER 27 第…
5. 贯穿案例2:mini shell(2) (1)己经完成的功能:pwd.cd.exit命令 (2)阶段性目标: ①env.export.echo及其他命令 ②标准输入.输出重定向">"."<".">>" ③设置后台进程 (3)存在问题:当mshell(后台进程)要读写终端时(如执行date时),进程会被暂停.解决方案见下一章的<信号> [编程实验]mini  shell //job.h #ifndef __…
在第8章学习了进程的控制原语,通过各种进程原语可以对进程进行控制,包括新建进程.执行新程序.终止进程等.在使用fork( )产生新进程后,就出现了进程父子进程的概念,这是进程间的关系.本章更加详细地说明进程间的关系,包括:进程组.会话.作业等. 终端登录 当我们通过硬件终端而非网络终端登录到系统时,UNIX会有一个登录流程,该流程是个大概的过程,各个实现可能存在细微差别,但总体流程不变. 在通过终端登录时,init进程负责为每个终端fork一个子进程,由子进程对应登录终端设备.init进程会fo…
在本章中,我们将学习如何编写一个独立的程序,并对其获取的数据进行可视化.这个程序将使用Web应用编程接口(API)自动请求网站的特定信息而不是整个网页,再对这些信息进行可视化.由于这样编写的程序始终使用最新的数据来生成可视化,因此即便数据瞬息万变,它呈现的信息也都是最新的. 17.1  使用Web API Web API是网站的一部分,用于与使用非常具体的URL请求特定信息的程序交互.这种请求称为API调用.请求的数据将易于处理的格式(如JSON或CSV)返回. 依赖于外部数据源的大多数应用程序…
准备雄心勃勃的看完APUE,但是总感觉看着看着就像进入一本字典,很多地方都是介绍函数的用法的,但是给出例子远不及函数介绍的多.而且这本书还是个大部头呢.第7章的讲的进程环境,进程是程序设计中一个比较重要的概念,知道倒是知道它的大概意思,但是其实还是有很多的细节其实都没有深究,这章呢APUE就带着我们逛了一下如下的几个主题(尼玛,学C语言的话,学那点语法其实不是很重要,反而经常把时间浪费在语法的蹩脚处): 1.程序执行的时候main函数是如何被调用的 2.命令行参数是如何传递给新程序的: 3.典型…
本章将详细地说明进程组以及POSIX.1引入的会话的概念.还将介绍登录shell和所有从登录shell启动的进程之间的关系 终端登录 BSD终端登录.系统管理者创建通常名为/etc/ttys的文件,其中每个终端设备都有一行,用来说明设备名和传到getty程序的参数. 当系统自举时,内核创建进程ID为1的进程(init进程).init进程读取文件/etc/ttys,对每一个允许登录的终端设备调用一次fork,它所生成的子进程则exec getty程序,如下图所示: getty对终端设备调用open…
本章将了解进程的环境. main函数 C程序总是从main函数开始执行,main函数的原型是: int main(int argc,char *argv[]); 其中,argc是命令行参数的数目,argv是指向参数的各个指针所构成的数组. 进程终止 3个函数用于正常终止一个程序:_exit和_Exit立即进入内核,exit则先执行一些清理处理(对于所有打开流调用fclose函数),然后返回内核. #include <stdlib.h> void exit(int status); void _…
计算机操作系统处理机调度读后感: 笔者在看操作系统西安电子科技大学那本书的时候,初次感觉本科教的不会太难,所以没有认真的看,但是随后这本书讲的刷新了我的世界观.这本书居然是ring0级别的,这时不禁吐槽一下..如果没调试过程序,没接触过ring0的同学,这本书就和马原一样.全背完还不知道学了啥. 由于笔者之前做过逆向工程.而调试的大都是ring3级别的,这本书是ring0级别的.我必须要把这些知识和之前学的连接起来,以便以后接触ring0的时候能更轻松一些. 1.创建进程. 在这个模块我会从一个…
第十一章 C语言中的信号量 作者:Allen B. Downey 原文:Chapter 11 Semaphores in C 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 信号量是学习同步的一个好方式,但是它们实际上并没有像互斥体和条件变量一样被广泛使用. 尽管如此,还是有一些同步问题可以用信号量简单解决,产生显然更加合适的解决方案. 这一章展示了C语言用于处理信号量的API,以及我用于使它更加容易使用的代码.而且它展示了一个终极挑战:你能不能使用互斥体和条件变量来实现一个信号量? 这一章的…
现在又出现了另外一个的问题,在中断处理过程中是否应该允许下一个中断发生? 让我们修改一下代码,以便让系统可以在时钟中断的处理过程中接受下一个时钟中断.这听起来不是个很好的主意,但是可以借此来做个试验. 首先,因为CPU在响应中断的过程中会自动关闭中断,我们需要人为地打开中断,加入sti指令:然后,为保证中断处理过程足够长,以至于在它完成之前就会有下一个中断产生,我们在中断处理例程中调用一个延迟函数.代码如下: extern delay hwint00: ; Interrupt routine f…
首先打开时钟中断: out_byte(INT_M_CTLMASK, 0xFE); // Master 8259, OCW1. out_byte(INT_S_CTLMASK, 0xFF); // Slave 8259, OCW1. 为了让时钟中断可以不停地发生而不是只发生一次,还需要设置EOI: hwint00: ; Interrupt routine for irq 0 (the clock). mov al, EOI ; `. reenable out INT_M_CTL, al ; / ma…
进程的切换及调度等内容是和保护模式的相关技术紧密相连的,这些代码量可能并不多,但却至关重要. 我们需要一个数据结构记录一个进程的状态,在进程要被挂起的时候,进程信息就被写入这个数据结构,等到进程重新启动的时候,这个信息重新被读出来. 在很多情况下,进程和进程调度是运行在不同的层级上的.这里本着简单的原则,我们让所有任务运行在ring1,而让进程切换运行在ring0. 诱发进程切换的原因不只一种,比较典型的情况是发生了时钟中断.但并非在每一次时钟中断时都一定会发生进程切换,不过这里为了容易理解和实…