第12课 OpenGL 显示列表】的更多相关文章

显示列表: 想知道如何加速你的OpenGL程序么?这一课将告诉你如何使用OpenGL的显示列表,它通过预编译OpenGL命令来加速你的程序,并可以为你省去很多重复的代码. 这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将加快程序的速度,而且可以减少代码的长度. 当你在制作游戏里的小行星场景时,每一层上至少需要两个行星,你可以用OpenGL中的多边形来构造每一个行星.聪明点的做法是做一个循环,每个循环画出行星的一个面,最终你用几十条语句画出了一个行星.每次把行星画到屏幕上都是很困难的.当你面临更复杂的物体…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十二课:显示列表 显示列表: 想知道如何加速你的OpenGL程序么?这一课将告诉你如何使用OpenGL的显示列表,它通过预编译OpenGL命令来加速你的程序,并可以为你省去很多重复的代码. 这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将…
1.调整桌子的大小.         在OpenGL绘制长方体,能够通过函数: glutSolidCube(Size)          绘制得到的是一个正方体,再利用缩放矩阵使其变成长方体.使得桌子的大小刚好能够放下16仅仅兔子. 2.兔子的增多降低 使用一个全局变量rabbitNum来记录兔子的数量. 在键盘回调函数中,在按下I,K后令rabbitNum添加或降低,并维护兔子的数量在1~16,等于16或1不再进行对应操作. 绘制兔子时.通过循环控制,每画完一仅仅兔子,平移一段距离,画到第4i…
OpenGL中glVertex.显示列表(glCallList).顶点数组(Vertex array).VBO及VAO区别 1.glVertex 最原始的设置顶点方法,在glBegin和glEnd之间使用.OpenGL3.0已经废弃此方法.每个glVertex与GPU进行一次通信,十分低效. glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex(0, 0); glVertex(1, 1); glVertex(2, 2); glEnd(); 2.显示列表(glCallList) 每个gl…
OpenGL在即时模式(Immediate Mode)下绘图时,程序中每条语句产生的图形对象被直接送进绘图流水线,在显示终端立即绘制出来.当需要在程序中多次绘制同一个复杂的图像对象时,这种即时模式会消耗大量的系统资源,降低程序的运行效率,为此,OpenGL提供了一种更有效组织OpenGL语句的形式--显示列表. OpenGL使用显示列表方式绘图一般要比瞬时方式快,尤其是显示列表方式可以大量地提高网络性能,即当通过网络发出绘图命令时,由于显示列表驻留在服务器中,因而使网络的负担减轻到最小.另外,在…
1. 什么是opengl: opengl是图形硬件的一种软件接口. 2. opengl对场景中的图像进行渲染时所执行的主要图形操作 1)根据几何图元创建形状,从而建立物体的数学描述. 2)在三维空间中排列物体,并选择观察复合场景的有利视角. 3)计算所有物体的颜色.(ps:可以使用着色器或者opengl与编程算法执行, opengl预编程算法又被称为固定功能的管线) 4)把物体的数学描述以及与物体相关的颜色信息转换为屏幕上的像素.这个过程称为光栅化rasterization. 3. 几个术语:…
项目需求:自定义开发一个能分页显示列表项的小部件,允许左右翻页,能根据用户权限来显示管理链接等. 效果如下: 技术要求:使用sharepoint rest API 来获取列表项,这样性能高,能够快速响应用户操作.(关于REST API详细介绍见我的博客:SharePoint REST Service steps by steps) 注意: 这里我固定单页显示5项,可自行更改.当页面在第一页时,默认左分页隐藏,最后一页时,右分页默认隐藏.在页面加载过程会出现加载图片的效果,页面重新刷新时,不会记录…
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
[字符图元] 1.typeface(字样),即设计风格,如Courier等. 2.font(字体),如10磅Courier斜体. 3.monspace即为等宽字体,proportional为非等宽字体. 4.字体有2种存储格式:位图字体(bitmap font),也要光栅字体(raster font):轮廓字体(outline font)或笔划字体(stroke font). 5.GLUT位图字体由OpenGL的glBitmap函数来绘制,而轮廓字体由折线边界(GL_LINE_STRIP)生成.…
在realize()前打开预编译选项指令: osg::DisplaySettings::instance()->setCompileContextsHint(true);    mpr_osgviewer->realize(); 显示如下信息:…
js进阶 12-15 jquery如何实现点击button显示列表,点击其它位置隐藏列表 一.总结 一句话总结:在button中阻止事件冒泡. 1.如何咋button中阻止事件冒泡(两种方法)? event.stopPropagation()和return false 31 $("#btn").click(function(){ 32 // alert('#btn') 33 $('ul').show() 34 //event.stopPropagation() 35 return fa…
1.点击我要发帖 2.显示出form表单,然后我们填入标题和选择板块 3.点击发布,隐藏表单,发帖列表中出现随机头像,刚才填入的标题和板块显示在列表中,其中还显示出了发布消息的时间 4.再一次的点击我要发帖,再显示出表单,然后发帖,信息显示在列表最上方 以上是我们的课工场论坛列表执行过程 完成这样的项目之前,首先我们要应该知道,这是考我们什么知识点,每一步的思路要清晰. 第一点,就是要把“我要发帖”和“发布”这两个按钮给添加我们点击事件,一个需要显示,一个需要隐藏. 第二点,用jQuery获取我…
Android BLE与终端通信(二)--Android Bluetooth基础搜索蓝牙设备显示列表 摘要 第一篇算是个热身,这一片开始来写些硬菜了,这篇就是实际和蓝牙打交道了,所以要用到真机调试哟,这篇我会把基本上要讲的概念都通俗易懂的来一遍,这样我们脑子里先有个逻辑,我们就好操作了,先看一下我们的剖析图 下面概念相关的可去原文查看:http://www.epx.com.br/artigos/bluetooth_gatt.php 一.蓝牙简介 蓝牙这个名称来自于第十世纪的一位丹麦国王哈拉尔蓝牙…
OpenCV默认情况下是不支持OpenGL的,如果要使OpenCV支持OpenGL,则需要重编译,具体步骤如下: 注意事项:从The OpenCV Reference ManualOpenCV参考手册 opencv2refman.pdf [点击下载]228页来看,OpenGL仅支持32位操作系统: 一.准备工作: (1)下载OpenCV2.4.12 [点击下载] ,并解压到相应路径,本文解压在 D:\opencv-2.4.12: (2)下载CMake工具 [点击下载],并安装; (3)建一个重编…
1.VIEW 页面显示代码 <link href="~/Content/bootstrap.css" rel="stylesheet" /> <div class="well"> <table class="table"> <tr> <th>用户名</th> <th>地址</th> <th>订单编号</th>…
最近项目决定运用JqGrid列表控件显示相关数据,以前接触比较多还是easyui和Ext.Net的列表控件,文章简单写的小实例进行一个总结: 1:引入相关的JS及CSS文件,JqGrid目前可以利用Jquery UI的皮肤: <link href="css/ui-lightness/jquery-ui-1.10.4.min.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href=&…
原文:WPF 循环显示列表 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/SANYUNI/article/details/79423707 项目需要类似手机上设置时间的控件,可以一直滚动显示的内容连续的.在WPF中找到的列表控件只能滚到最后再反向滚动. 基于ScrollViewer和StackPanel来改造,Xaml如下: <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition/> &…
title author date CreateTime categories WPF 鼠标移动到列表上 显示列表图标 lindexi 2018-08-10 19:16:51 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 WPF 在列表新建一个图标,添加 Visibility Visibility="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=ListBoxItem}, Path=IsMouseOver, Convert…
//alter load_map.dev //safety verion 2016/1/12 #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <stdlib.h> #include<sstream> //使用istringstream必须包含的头文件 #include<string> #include "string2num.hpp"…
上一篇文章简单利用JqGrid及ashx进行一个数据列表的显示,要文的重点是利用EF的分页与JqGrid进行结合,EF本文只是简单运用所以没有很规范,重点还是JqGrid分页的实现;本实例把JqGrid一些比较经常用到的内容封装到一个JS里面: 首先看下实例完成后的效果图: 1:数据库表创建并往中插入200000条数据: CREATE TABLE [dbo].[T_School]( [ID] [,) NOT NULL, [SchoolName] [nvarchar]() COLLATE Chin…
飘动的旗帜: 这一课从第六课的代码开始,创建一个飘动的旗帜.我相信在这课结束的时候,你可以掌握纹理映射和混合操作. 大家好!对那些想知道我在这里作了些什么的朋友,您可以先按文章的末尾所列出的链接,下载我那毫无意义的演示(Demo)看看先!我是bosco,我将尽我所能教您来实现一个以正弦波方式运动的图象.这一课基于NeHe的教程第六课,当然您至少也应该学会了一至六课的知识.您需要下载源码压缩包,并将压缩包内带的data目录连其下的位图一起释放至您的代码目录下.或者使用您自己的位图,当然它的尺寸必须…
加载3D世界,并在其中漫游: 在这一课中,你将学会如何加载3D世界,并在3D世界中漫游.这一课使用第一课的代码,当然在课程说明中我只介绍改变了代码. 这一课是由Lionel Brits (βtelgeuse)所写的.在本课中我们只对增加的代码做解释.当然只添加课程中所写的代码,程序是不会运行的.如果您有兴趣知道下面的每一行代码是如何运行的话,请下载完整的源码,并在浏览这一课的同时,对源码进行跟踪.好了现在欢迎来到名不见经传的第十课.到现在为止,您应该有能力创建一个旋转的立方体或一群星星了,对3D…
混合: 在这一课里,我们在纹理的基础上加上了混合,它看起具有透明的效果,当然解释它不是那么容易,当希望你喜欢它. 简单的透明OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关.混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合.至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数.Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量.前面这些课我们都是用GL_RGB来指定颜色的三个分量.相应的GL_RGBA可以指定alpha分量的值.…
光照和键盘控制: 在这一课里,我们将添加光照和键盘控制,它让程序看起来更美观. 这一课我会教您如何使用三种不同的纹理滤波方式.教您如何使用键盘来移动场景中的对象,还会教您在OpenGL场景中应用简单的光照.这一课包含了很多内容,如果您对前面的课程有疑问的话,先回头复习一下.进入后面的代码之前,很好的理解基础知识十分重要.我们还是在第一课的代码上加以修改.跟以前不一样的是,只要有任何大的改动,我都会写出整段代码.程序开始,我们先加上几个新的变量. 下面几行是新的.我们增加三个布尔变量. light…
纹理映射: 在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面. 学习 texture map 纹理映射(贴图)有很多好处.比方说您想让一颗导弹飞过屏幕.根据前几课的知识,我们最可行的办法可能是很多个多边形来构建导弹的轮廓并加上有趣的颜色.使用纹理映射,您可以使用真实的导弹图像并让它飞过屏幕.您觉得哪个更好看?照片还是一大堆三角形和四边形?使用纹理映射的好处还不止是更好看,而且您的程序运行会更快.导弹贴图可能只是一个飞过窗口的四边形.一个由多边形构建而来的导弹却很可能包括成百上千的多边形.很显…
你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形.也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形.读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念. 第一课中,我教您如何创建一个OpenGL窗口.这一课中,我将教您如何创建三角形和四边形.我们讲使用来创建GL_TRIANGLES一个三角形,GL_QUADS来创建一个四边形. 在第一课代码的基础上,我们只需在DrawGLScene()过程中增加代…
下面的代码处理所有的窗口消息.当我们注册好窗口类之后,程序跳转到这部分代码处理窗口消息. LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, // 窗口的句柄 UINT uMsg, // 窗口的消息 WPARAM wParam, // 附加的消息内容 LPARAM lParam) // 附加的消息内容 { 下面的代码比对uMsg的值,然后转入case处理,uMsg 中保存了我们要处理的消息名字. switch (uMsg) // 检查Windows消息 { 如果uMsg等于…
项目中,申请者申请某些事项以后,常常需要在申请列表中查看当前申请的记录所在的审批状态,动态美观的显示状态可以使UI更符合客户要求,比如下面这样. 以Goods__c表为例,申请者申请的一些采购以前需要得到批准,申请者列表需要显示所有的申请记录,状态(Status__c)有以下情况: 直线经理审批; 部门经理审批; 总经理审批; 审批通过. 实现上述方式主要实现思路:首先通过css画出来审批的步骤图,没有到达的灰色显示,经过或者正在步骤绿色显示,比如当前步骤为部门经理审批,则直线经理审批和部门经理…
ExpandableListView又称为可扩展的ListView组件,他和ListView组件很相似 不过每行的显示有两个xml文件,一个xml文件用于定义分组列表的显示风格, 还有一个xml文件用于定义分组下面的列表显示风格.如要显示如下图所示的风格 可以用如下代码实现: public class Friend_manage extends Activity { private static final String GROUP_TEXT = "group_text";// 大组成…
最近想用C++在windows下实现一个基本的图像查看器功能,目前只想到了使用GDI或OpenGL两种方式.由于实在不想用GDI的API了,就用OpenGL的方式实现了一下基本的显示功能. 用GDAL读取图像,这样就能与图像格式无关.OpenGL的glDrawPixels()函数也能实现图像显示,但是现在高版本的OpenGL都采用glTexImage2D()贴纹理的方式了,也不用考虑图像大小是否是2的N次方,或者4字节对齐的问题.具体实现如下: // ImageShow.cpp : 定义控制台应…