我以前经常写的是基于TCP的网络编程,由于TCP建立连接鼻血要经过三次握手连接,服务器端需要阻塞式等待客户端的连接.而UDP则是可以直接向目的地址的目的端口上发送数据包,由于它只负责发送出去就好,不管对方是否正确接受到与否,所以当网络性能不好时它容易出现丢包的问题.(注意:UDP是基于数据报为单位进行传输的,而TCP是一种基于流进行传输的) 但是UDP很好的模拟了我们呢平时聊天的方式,可以很好的实现连续多次发送和接受,也就是简单的QQ聊天的功能. 现在来简要介绍Java中有关UDP编程相关的类:…