yu情仍在继续,实体展厅很糟糕,在过去两年之中,越来越多的实体展厅因闲置而关闭,线上VR虚拟展厅设计逐渐走出圈子,凭借云展示的优势和国家政策的支持,登上展示和销售的旗帜. 产品线上展厅的优势是什么1.节省占地面积,实现之中大型设备的展示,产品线上展厅可以通过简单的配置在PC端上运行,也可以做成链接,具有很强的可移植性.2.对于更具创意的展示,产品线上展厅可以利用VR技术充分展示产品的性能和功能,三维的产品讲解更加立体.丰富.3.通过WEB3D开发和VR仿真技术,实现不关闭的交互显示,创造逼真效果…
什么是在线3d漫游?如何在VR虚拟展厅设计之中实现3d漫游功能?让我们来分享3dVR虚拟展厅的在线漫游. 实际上,在线3d漫游就是通过3d仿真场景,使用鼠标和键盘在虚拟空间之中自由漫游,它可以从高空俯瞰,靠近地面行走 还可以在场景之中实现任意旋转.平移.距离调整,高低调整等,用户可以直接使用相应的操作键完成3D场景的漫游. 1.碰撞检测为了避免在室内3d漫游时穿墙,在数据制作和功能开之中仍然需要支持碰撞检测,以便给客户带来更好的体验.2.全景漫游360全景漫游在VR虚拟展厅上下进行,具有很强的真…
沉浸感,有趣和互动体验VR虚拟展厅设计给客户带来高度的沉浸感和互动体验,给客户一种真实的感觉,让客户更愿意参与,使商家的宣传更加客观. 展示方式多样化 ,增加宣传优势在展示产品或企业时,VR全景可达到720度,即前.后.左.右.上.下的无死角.现在,随着VR技术的成熟,可以在VR全景图中实现更多的展示和宣传方式,如视频解说.场景画册与第三方平台对接等,极大地发挥了各种宣传媒体的优势,使VR全景图更受企业和客户的欢迎!多种互动促进成单目前线上虚拟展厅宣传即使没有VR眼镜也可以进行多方位的互动和场景…
vue 中的虚拟DOM有什么好处?快! 首先了解浏览器显示网页经历的5个过程 1.解析标签,生成元素树(DOM树) 2.解析样式,生成样式树 3.生成元素与样式的关系 4.生成元素的显示坐标 5.显示页面 修改真实DOM 每修改一个元素,那么这5个过程都要重新走一次.修改10个元素就走10遍. 修改虚拟DOM 虚拟DOM存储在内存中,对10个元素的修改是在虚拟DOM中进行,修改完后,比较虚拟DOM和真实DOM的差异,当有差异时,再一次过去更新网页的显示,而不是走10遍过程. 虚拟 DOM 好处…
  2016年10月23日 20:11:03 阅读数:10646 在Java中 VO. PO.DO.DTO. BO. QO.DAO.POJO的概念中介绍过Java中的各种模型概念.在这里简单再总结一下: 在日常的项目开发中,VO对应于页面上需要显示的数据(表单),DO对应于数据库中存储的数据(数据表),DTO对应于除二者之外需要进行传递的数据. 很多人可能对VO和DTO并不是那么熟悉,相反对DO却比较熟悉,那是因为在很多项目中由于种种原因我们只使用了DO,原因可能有以下几种: 1.项目太小,对于…
2017年1月20日,腾讯发布消息称将推出Q-Glass,除了一般VR眼镜的标配功能外,Q-Glass还能实现眨眼抢红包.听起来是不是很酷炫?上市时间可要在10年后.不过,2016年底支付宝首推AR实景红包,QQ也紧随其后,一场AR实景红包大战悄然打响. 作为最近两年比较热门的技术,VR技术悄然成为移动技术之后有一大竞相追逐的技术,目前市面上比较成熟和出名的VR开发商,诸如:Google VR,Oculus,HTC Vivi.而已Google VR最为成功并商业化.关于这个可以参考我之前的介绍G…
有人讲到QT5.7及其以后的版本才自带免费的小键盘插件. QT5.10中关于QKeyEvent类:点击打开链接 QT sendEvent和PostEvent, 点击打开链接 my god,我今天安装了QT5.10,在帮助文档中有现成的虚拟键盘的例子,在帮助界面直接查找(不是索引) Qt Virtual Keyboard Examples即可. oh, stackover上一个老兄有一个相似的问题:点击打开链接 探索过程: 1) 关于使用QT插件,QT输入法:点击打开链接 2)在程序中发出系统的按…
CH7511|LT7211|PS8625这三款都是专门用于设计EDP转LVDS转接板或者屏转换方案板,CH7511.LT7211.PS8625目前这几款都是出于缺货状态,台湾瑞奇达Capstone 新推出一款CS5211可以替代兼容CH7511. LT7211. PS8625主要用于EDP转LVDS转接板或者EDP转LVDS屏驱动板设计当中.且CS5211不管在封装方式和功能特性上都是比CH7511. LT7211. PS8625更加有优势,另外芯片成本比CH7511. LT7211. PS86…
http://www.infoq.com/cn/articles/how-to-design-a-good-restful-api/ REST架构风格最初由Roy T. Fielding(HTTP/1.1协议专家组负责人)在其2000年的博士学位论文中提出.HTTP就是该架构风格的一个典型应用.从其诞生之日开始,它就因其可扩展性和简单性受到越来越多的架构师和开发者们的青睐.它必将得到更大的发展.一方面,随着云计算和移动计算的兴起,许多企业愿意在互联网上共享自己的数据.功能:另一方面,在企业中,R…
很多人都粗浅的认为,VR虚拟智慧城市只是简单的将智慧城市和虚拟现实相结合的产物,这样的VR虚拟智慧城市看起来更像是个VR内容产品,而非城市建设成果.但是我们换个角度来思考的话,现在很多VR虚拟智慧城市建设理念中,缺少的正是VR内容里面的娱乐和互动属性. "VR虚拟现实"一个让人耳熟能详又愿闻其详的词汇,自从2014年3月facebook收购oculus,VR渐渐成为行业风口的宠儿,随着国内外各大巨头的相继布局,2015年被称为虚拟现实VR产业的元年,而2016年则成为了公认的VR内容元…
原文:虚拟研讨会:如何设计好的RESTful API? REST架构风格最初由Roy T. Fielding(HTTP/1.1协议专家组负责人)在其2000年的博士学位论文中提出.HTTP就是该架构风格的一个典型应用.从其诞生之日开始,它就因其可扩展性和简单性受到越来越多的架构师和开发者们的青睐.它必将得到更大的发展.一方面,随着云计算和移动计算的兴起,许多企业愿意在互联网上共享自己的数据.功能:另一方面,在企业中,RESTful API(也称RESTful Web服务)也逐渐超越SOAP成为实…
概要 你是否想象过与神秘的深海生物近距离接触?你是否梦想过穿戴钢铁侠那样的超先进科技装备成为超级英雄?你又是否幻想过与梦中的女神面对面的交流?这些可能在以前都只能是存在于脑海中的幻想,可是在如今有一项技术已经可以使这些幻想成为现实,那就是虚拟现实或称灵境技术,简称VR. 王冉说:“如果未来五到十年有什么东西能够像Uber颠覆全球出租车行业一样颠覆全球娱乐行业,我认为就是VR这个东西”.随着2016年Oculus 新品与PSVR的推出,VR这个概念逐渐被人们所知,各式各样的VR设备如雨后春笋一般出…
原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MTIwNTczMQ==&mid=2651345594&idx=3&sn=2741ab73212d58724d595b2a4f0d3cb2&scene=1&srcid=04203uT6THMEHiiH5KOpovgj#wechat_redirect 面对历史上最大规模的VR产品来袭之际,德银观察到一些核心趋势: 趋势一:基于台式机的VR产品预订势头火爆,市场需求超出预期. 趋势二:移动…
VR的风口来了又走,而VR技术的支持者却始终在探索VR在各个领域的应用.最近,有业内专家表示,VR给带来的真正好处是,容易让人产生同理心,但同理心究竟能帮助我们做什么呢? 我第一次见到挪威建筑师Haavard Tveito是在伦敦的Euston火车站,当时他手里拿着Ernest Cline的反乌托邦式小说<Ready Player One>.这本书的背景设定在2044年,讲述的是人们如何利用虚拟现实(VR)模拟器Oasis躲避现实世界的贫穷.污染和社会问题. Tveito手上还拿着一个VR头盔…
领域驱动设计之领域模型 加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章. 2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型:由领域模型驱动软件设计,用代码来实现该领域模型:…
领域驱动设计之领域模型 加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章. 2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型:由领域模型驱动软件设计,用代码来实现该领域模型:…
由于近来比较忙碌和有些困倦的原因,所以关于这部分的文章没有及时更新,一句话:让朋友们久等了!今天所讲的是客户端vengine(微引擎)中最后一个部分,就像上节所说,这一部分的内容比较多.可能有些朋友看了代码以及注释后,仍有不少疑惑的地方,欢迎评论留言相互讨论,如果有不好的地方,也希望大家勇于批评与指正.游戏模块,是提供给客户端最核心的部分,它将直接影响到游戏内容,如数据.渲染等. 构架 CODE 模块game下模块action 文件item.h /** * PAP Engine ( -- ) *…
很高兴,能有机会回报Unity技术社区:我和雨松MOMO担任UUG北京站的负责人, 组织Unity技术交流和分享活动. 本次北京UUG活动场地–微软大厦 成功的UUG离不开默默无闻的付出:提前2小时到场的志愿者 雨松走到那里, 都会有Unity3D 粉丝合影 UUG活动正式开始,  雨松首先上台致辞 什么是 Unity User Group? Unity在西安.南京.厦门等全国所有城市招募UUG领袖啦! 作为Unity User Group的组织者,我们希望你: 热爱Unity, 热爱开发,愿意…
领域驱动设计之领域模型 加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章. 2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型:由领域模型驱动软件设计,用代码来实现该领域模型:…
2016年被称为是VR元年,各大VR设备商的宣传攻势铺天盖地,众VR产品看的人眼花缭乱.随着平民化进程不断推进以及渗透率的提升,VR成为近两年来最引人关注的焦点,在众多领域的共同作用下,VR时代是否即将到来? 各大巨头纷纷发力VR行业 资本蜂拥而至 Google.Facebook.HTC.索尼.腾讯.阿里巴巴.百度等巨头积极布局VR硬件.内容及产业融合发展.HTC董事长王雪红曾表示,未来10年,VR的每一个产业都是以万亿美元来计算. VR行业蕴藏着巨大的增长力,近两年来,VR领域的投资并购案此起…
VR全景:互联网与实体店的完美结合  VR元年已过,VR项目.VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容.硬件又分为VR头显和辅助设备,内容又分为VR全景和VR虚拟内容,如游戏.娱乐.根据行业划分为VR+购物,VR+教育,VR+酒店,VR+房产,VR+旅游,VR+餐饮,VR+家居,VR+医院等等. VR+购物:此前淘宝已经推出了Buy+虚拟现实购物产品,据最新消息,淘宝VR购物Buy+将于9月份上线测试.而现在亚马逊也要发力VR购物了.     VR+教育:解决方案可广泛应用于科学研究…
 VR元年已过,VR项目.VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容.硬件又分为VR头显和辅助设备,内容又分为VR全景和VR虚拟内容,如游戏.娱乐.根据行业划分为VR+购物,VR+教育,VR+酒店,VR+房产,VR+旅游,VR+餐饮,VR+家居,VR+医院等等. VR+购物:此前淘宝已经推出了Buy+虚拟现实购物产品,据最新消息,淘宝VR购物Buy+将于9月份上线测试.而现在亚马逊也要发力VR购物了.     VR+教育:解决方案可广泛应用于科学研究.虚拟实训.虚拟仿真校园.课堂教学.…
VR元年已过,VR项目.VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容.硬件又分为VR头显和辅助设备,内容又分为VR全景和VR虚拟内容,如游戏.娱乐.根据行业划分为VR+购物,VR+教育,VR+酒店,VR+房产,VR+旅游,VR+餐饮,VR+家居,VR+医院等等. VR+购物:此前淘宝已经推出了Buy+虚拟现实购物产品,据最新消息,淘宝VR购物Buy+将于9月份上线测试.而现在亚马逊也要发力VR购物了.   VR+教育:解决方案可广泛应用于科学研究.虚拟实训.虚拟仿真校园.课堂教学.情景化…
VR虚拟现实技术在教育领域的前景展望 VR虚拟现实技术能迅速火起来,是基于它突破了人们对三维空间在时间与地域上的感知限制,以及市场需求愿景的升级.此技术可广泛地应用到城市规划.室内设计.工业仿真.古迹复原.桥梁道路设计.房地产销售.旅游教学.水利电力.地质灾害.教育培训等众多领域,可提供切实可行的解决方案,从而降低成本与风险.作者蒋燕玲则看好VR虚拟现实技术在教育培训领域里的应用.众所周知,教育行业从最早单一枯燥的说教与图文教学,随后融入了视听媒体,再到后来计算机在教育中的普及应用后复合媒体的发…
C++虚拟多重继承对象模型讨论 作者:magictong 调试环境:Windows7VS2005 概述 记得刚开始写C++程序时,那还是大学时光,感觉这玩意比C强大多了,怎么就实现了多态,RTTI这些牛逼的玩意呢?当时没有深究,后来零零散散看过一些介绍的文章,也看了一些相关的书籍,总觉得说得不甚清楚.而这些问题的本质还是在于C++对象的内存模型问题,数据结构决定了你的算法嘛,在这里也是基本适用的.网上有很多讲C++对象模型的文章,但是大部分都是涉及基本继承,多重继承等等,而对于虚拟多重继承的情况…
UX设计在接下来的2017年会有怎样的发展趋势呢?让我们一起回顾去年用户体验设计领域中的变化,来展望新一年用户体验设计的发展趋势吧. 1. 原型制作的爆炸性增长   随着用户体验设计师和用户界面设计师的界限变得越来越模糊,这两种独立的设计也必将会成为更加融合的设计流程.2017年随着新型原型设计工具的不断推出,将概念变为现实将比以往更加容易,原型设计也会成为每个设计流程中的一部分.新的原型设计工具将会大幅提升设计师们的工作效率,让他们可以花更多时间为用户设想,而不是每次都将时间用于重新设计.设计…
领域驱动设计之领域模型 为什么建立一个领域模型是重要的 领域通用语言(UBIQUITOUS LANGUAGE) 将领域模型转换为代码实现的最佳实践 领域建模时思考问题的角度 领域驱动设计的经典分层架构 用户界面/展现层 应用层 领域层 基础设施层 领域驱动设计过程中使用的模式 所有模式的总揽图 关联的设计 实体(Entity) 值对象(Value Object) 领域服务(Domain Service) 应用层服务 领域层服务 基础层服务 聚合及聚合根(Aggregate,Aggregate R…
转自:http://www.gamelook.com.cn/2016/03/246620 开发VR游戏很难吗?有些人会说是,但在HTC虚拟现实新科技部门副总经理鲍永哲看来,VR游戏的门槛并不比一般的游戏高.“据我所了解,做PC游戏的团队做VR,从技术来讲,难度不高,难的是创意”,他说. 先不说是不是真的如此,VR作为一个新的平台,它有新的硬件,新的体验,对于想进入或是已经开始VR游戏开发的团队来说,有些与传统游戏开发不同的地方或许可以提前了解一下如何应对. 如何让玩家不晕? 在现实世界中,如果你…
http://geek.csdn.net/news/detail/76504 我们组在2014年下半年尝试开发了一款Xbox One平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体感交互经验,开始进行VR游戏的预研工作.在这近一年的时间里,一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流,另一方面也体会到身边很多人对VR游戏的了解非常有限.现在,我们自己的VR游戏Demo<Comet>(如图1所示,观看地址:http://v.qq.com/boke/page/i/0/s/i0…
DDD领域驱动设计基本理论知识总结 Posted on 2011-10-10 01:01 netfocus 阅读(120434) 评论(82) 编辑 收藏 领域驱动设计之领域模型 加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章. 2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 以一种领域专家.设计人员.…