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基于.net的分布式系统限流组件   在互联网应用中,流量洪峰是常有的事情.在应对流量洪峰时,通用的处理模式一般有排队.限流,这样可以非常直接有效的保护系统,防止系统被打爆.另外,通过限流技术手段,可以让整个系统的运行更加平稳.今天要与大家分享一下限流算法和C#版本的组件. 一.令牌桶算法: 令牌桶算法的基本过程如下: 假如用户配置的平均发送速率为r,则每隔1/r秒速率将一个令牌被加入到桶中: 假设桶最多可以存发b个令牌.当桶中的令牌达到上限后,丢弃令牌. 当一个有请求到达时,首先去令牌桶获取令…
Scala与Java具有很多相似之处,但又有很多不同.这里主要从一个Java开发者的角度,总结在使用Scala的过程中所面临的一些思维转变. 这里仅仅是总结了部分两种语言在开发过程中的不同,以后会陆续更新一些切换后在开发过程中值得注意的地方.以下列举了部分,但令人印象深刻的Scala语言的不同之处,具体的代码演示样例及具体阐述见下文.  Scala中可直接调用Java代码,与Java无缝连接. 语句能够不用";"结束.且推荐不适用";". 变量声明时以var或va…
一.线程类  1.新建状态(New):新创建了一个线程对象.        2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权.        3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码.        4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行.直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态.阻塞的情况分三种:   …
[TOC] 本文<快学Scala>的笔记 tuple学习笔记 tuple的定义 对偶是元组(tuple)的最简单形态--元组是不同类型的值的聚集. 元组的值是通过将单个值包含在圆括号中构成.Example:(1,1.3415,"Fred") tuple的访问 可以通过_1,_2,_3访问元组的元素 val first = tuple._1 //元组的位置从1开始,而非从0开始 拉链操作:zip 通过操作元组,可以把多个值绑在一起,以便它们能够被一起处理,可以通过zip方法完…
Scala是一门多范式的编程语言,一种类似Java的编程语言,设计初衷是实现可伸缩的语言.并集成面向对象编程和函数式编程的各种特性. Spark是UC Berkeley AMP lab所开源的类Hadoop MapReduce的通用并行框架,Spark,拥有Hadoop MapReduce所具有的优点:但不同于MapReduce的是Job中间输出结果可以保存在内存中,从而不再需要读写HDFS,因此Spark能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的MapReduce的算法. 一.scala学习…
第2章 变量 val,var,声明变量必须初始化:变量类型确定后不可更改 数据类型:与java有相同的数据类型,在scala中数据类型都是对象 特殊类型:Unit:表示无值,只有一个实例值写出(),相当于void:Null:null:Nothing:null(表示非正常执行) 标识符命名规范:大于1个操作符可以作为标识符:反引号包含的任意字符,包含关键字 scala关键字 第3章 运算符 没有java中的++,--,使用+=,-=替代 键盘输入:StdIn.readxxx 第4章 流程控制 if…
第 1 章 scala的概述1 1.1 学习sdala的原因 1 1.2 Scala语言诞生小故事 1 1.3 Scala 和 Java  以及 jvm 的关系分析图 2 1.4 Scala语言的特点 3 1.5 Windows下搭建Scala开发环境 4 1.6 Linux下搭建Scala开发环境 5 1.7 Scala开发工具的介绍 8 1.7.1 idea工具的介绍 8 1.7.2 Scala插件安装 8 1.8 scala的开发的快速入门 10 1.8.1 IDE工具Idea 来开发 “…
由于拷贝后文档格式有变, 仅摘几段如下. 完整而且代码带语法高亮的源版在: program-in-chinese/Programming_in_Scala_study_notes_zh 前言: 本书已有中文版, 此笔记并不是对原教程的翻译, 而是围绕示例进行选摘, 并顺便将所有示例改成中文命名(不拘泥于原本命名用词, 而是融入中文特色). 本文代码在Scala 2.12.4, Java 1.8.0_45下测试通过 第一章 普适的语言 1.1 var 首都 = Map("中国" ->…
Scala是一种函数式语言和面向对象语言结合的新语言,本笔记中就零散记下学习scala的一些心得,主要侧重函数式编程方面. 1. 以递归为核心控制结构. 实现循环处理的方式有三种:goto,for/while,递归,其中用goto实现循环已经在现代语言中被放弃,而for/while形式的结构化编程成为主流,而递归作为另一种方案,则长期只流行在函数式编程的小圈子中. 递归被主流编程界所担心的主要是过深的调用栈,甚至以前的课堂上我们还亲自尝试过将递归改写为循环,但是现代函数式编程语言中,通过尾递归(…
参考这篇文章: http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-funinscala1/ 这也是一个系列 严格意义上的编程范式分为:命令式编程(Imperative Programming).函数式编程(Functional Programming)和逻辑式编程(Logic Programming) 使用递归的方式去思考 清单 1. 数列求和 //xs.head 返回列表里的头元素,即第一个元素 //xs.tail 返回除头元素外的剩余元素组成的列表…