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想看java底层的代码,调用了native方法,所以简单的学习了下C,看的是C程序设计语言这本书,主要是在学习基本语法,关于操作系统指令这块都没看. #define关键字用来定义常量,(定义和声明不一样,定义要分配内存,而声明只是表示这个变量的类型,当赋值的时候才分配内存) 逻辑表达式 == 和!=返回的结果是1和0 在函数里给变量声明extern关键字,表示这个变量是外部的全局变量,如果这个全局变量声明在函数前面,则可以省略这个关键字.java里面直接省略,不管在前还是在后. 函数声明,要声明…
第一次接触C语言,心中对新知识还是充满好奇的.最开始是从晓鹏老师那听说的C语言,记得当时晓鹏老师是在给我们介绍软考,叫我们去准备软考的时候说到了C语言告诉我们C语言是基础,C语言很重要,叫我们能学多好就学多好.正是受当时的影响,现在刚开始学C语言就知道其重要性,所以在老师上课之前会提前预习,做好上课的准备,把一些不懂会做好笔记,上课认真听老师讲. 1.在听了C语言老师上课时给我们介绍的慕课后,我计划先课前预习,课上认真听讲,课后把习题做好,多打一些代码,有时间再去慕课上看看.对于当前的学习感受比…
第一章 概述 1. C语言的特点 ①语言简洁.紧凑,使用方便.灵活.共有32个关键字(也称保留字),9种控制语句. ②运算符丰富,共有34种运算符. ③数据结构丰富,数据类型有:整型.实型.字符型.数组.指针.结构体.共用体等. ④具有结构化的控制语句(如if…else.while.do…while.switch.for) ⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大. ⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作. ⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高. ⑧可移植性好. 2. C…
1.小甲鱼 C语言教程系列…
# HTML语言学习笔记(会更新) 一个html文件是由一系列的元素和标签组成的. 标签: 1.<html></html> 表示该文件为超文本标记语言(HTML)编写的.成对出现,位于文件的最前面和最后面. 2.<head></head>&<body></body> 表示文件头和文件主体,成对出现. (1)文件头是规定该文件标题和一些属性的,例如标题.编码方式.URL等,不出现在网页中,若为无需提供相关信息可省略. (2)文件…
在给变量分配内存时,很可能这段内存存在以前其他程序使用留下的值.当使用VC编译器,若编译器发现没有给变量赋值而使用,就会返回一个以“85”开头的很大的数字(此时该段内存中为一个垃圾数,为了避免出现较常规的数而使程序员误以为自己已给变量进行过初始化),这个“85”开头的数叫“填充字”,提醒程序员没有初始化变量. #include<stdio.h> int main(void) { int i; printf("i = %d\n", i); } 运行后:   变量对应于内存中的…
C语言学习笔记:... --------------------------------- C语言学习笔记:学习程度的高低取决于.自学能力的高低.有的时候生活就是这样的.聪明的人有时候需要.用笨的方法去做事反而能成功.======================计算机=计算机硬件+计算机软件(操作系统.应用软件.硬件驱动程序.)======================计算机的目的:实现人的智能.程序:是指为了实现特定的目标或解决某个具体的问题而.用计算机语言编写的一段指令集合.什么是软件:=…
C语言学习笔记... ------------------------------------ Hello C语言:什么是程序:程序是指:完成某件事的既定方式和过程.计算机中的程序是指:为了让计算机执行某些操作.或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合:(就是某段有序指令的集合:) 指令:上级下达给我的需要执行的命令. 算法:是一个定义明确的计算过程.就是一系列的计算步骤.算法就是.完成某个任务的一系列步骤. 好用的C和C++的开发工具:Code:Blocks <专业的C和C++开发工具>程…
<Effective C#>快速笔记(一)- C# 语言习惯 目录 一.使用属性而不是可访问的数据成员 二.使用运行时常量(readonly)而不是编译时常量(const) 三.推荐使用 is 或 as 操作符而不是强制类型转换 四.使用 Conditional 特性而不是 #if 条件编译 五.为类型提供 ToString() 方法 六.理解几个等同性判断之间的关系 七.理解 GetHashCode() 的陷阱 八.推荐使用查询语法而不是循环 九.避免在 API 中使用转换操作符 十.使用可…
GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var a = 10` `a := 10` (推荐写法) 注意::= 左侧的变量不能是被声明过的 4.定义常量:const关键字定义常量 5.以大写字母开头的常量在包外可见 6.Go语言内置的数据类型: 布尔型 bool 整形 int8.int16 浮点型 float32.64 复数 complex64 字…
目录 一.使用属性而不是可访问的数据成员 二.使用运行时常量(readonly)而不是编译时常量(const) 三.推荐使用 is 或 as 操作符而不是强制类型转换 四.使用 Conditional 特性而不是 #if 条件编译 五.为类型提供 ToString() 方法 六.理解几个等同性判断之间的关系 七.理解 GetHashCode() 的陷阱 八.推荐使用查询语法而不是循环 九.避免在 API 中使用转换操作符 十.使用可选参数减少方法重载的数量 十一.理解短小方法的优势 一.使用属性…
ExistentialQuantification {-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-} 存在类型专用的语言扩展 Haskell语言学习笔记(73)Existentials GADTs {-# LANGUAGE GADTs #-} 广义抽象代数类型专用语言扩展 Haskell语言学习笔记(74)GADTs OverloadedStrings {-# LANGUAGE OverloadedStrings #-} 用于重载字符串字面量类型的语言扩展 H…
Go语言学习笔记十三: Map集合 Map在每种语言中基本都有,Java中是属于集合类Map,其包括HashMap, TreeMap等.而Python语言直接就属于一种类型,写法上比Java还简单. Go语言中Map的写法比Java简单些,比Python繁琐. 定义Map var x map[string]string x : = make(map[string]string) 写法上有些奇怪,map为关键字,右侧中括号内部为key的类型,中括号外部为value的类型.一般情况下使用逗号或者冒号…
Go语言学习笔记十二: 范围(Range) rang这个关键字主要用来遍历数组,切片,通道或Map.在数组和切片中返回索引值,在Map中返回key. 这个特别像python的方式.不过写法上比较怪异使用:=分割,而在python中使用in分割.而python中range是函数,不是关键字. package main import "fmt" func main() { nums := []int {10, 20, 30} sum := 0 for i, num := range num…
Go语言学习笔记十一: 切片(slice) 切片这个概念我是从python语言中学到的,当时感觉这个东西真的比较好用.不像java语言写起来就比较繁琐.不过我觉得未来java语法也会支持的. 定义切片 切片可以使用make函数来定义,也可以像变量声明一样创建个未指定大小的切片. var x []int = make([]int, 3); y := make([]int, 3); z := []int {1, 2, 3}; make有三个参数,第一个是类型(数组类型,所以带方括号),第二个是长度l…
Go语言学习笔记十: 结构体 Go语言的结构体语法和C语言类似.而结构体这个概念就类似高级语言Java中的类. 结构体定义 结构体有两个关键字type和struct,中间夹着一个结构体名称.大括号里面写上所有的成员变量,并且指定这些变量的类型.访问这些内部成员时使用.符号.注意是结构体创建的变量,才能用点访问内部成员. 不是直接用结构体访问. package main import "fmt" type Book struct { name string price int } fun…
Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这个内存地址可能保存者一个基本数值. 指针变量也是有类型的.它需要知道自己保存的内存地址指向数值的类型,因为不同的数值类型占用的空间大小是不同的. 在指针中有两个重要的符号需要了解: &和. 其中&是用于获取普通变量的地址,而是获取内存地址指向的数值.看起来就是一对反向操作. 另外在声明指针时也…
Go语言学习笔记八: 数组 数组地球人都知道.所以只说说Go语言的特殊(奇葩)写法. 我一直在想一个人参与了两种语言的设计,但是最后两种语言的语法差异这么大.这是自己否定自己么,为什么不与之前统一一下. 声明数组 var variable_name [SIZE] variable_type 例子: var x [10] int 初始化数组 var x = [5] int {1, 2, 3, 4, 5} var y = [...] int {1, 2, 3, 4, 5} 初始化数组中 {} 中的元…
Go语言学习笔记七: 函数 Go语言有函数还有方法,神奇不.这有点像python了. 函数定义 func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 } 举个例子: /* 函数返回两个数的最大值 */ func max(num1, num2 int) int { /* 声明局部变量 */ var result int if (num1 > num2) { result = num1 } else { result = num2 }…
Go语言学习笔记六: 循环语句 今天学了一个格式化代码的命令:gofmt -w chapter6.go for循环 for循环有3种形式: for init; condition; increment { } // 类似while for condition { } // 和for(;;)一样 for { } 循环slice,map,数组,字符串还可以使用下面这种方式: for key, value := range oldMap { newMap[key] = value } break 语句…
Go语言学习笔记五: 条件语句 if语句 if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } 竟然没有括号,和python很像.但是有大括号,与python又不一样. 例子: package main import "fmt" func main() { var a int = 1 if a < 2 { fmt.Printf("a < 2\n" ) } fmt.Printf("a = %d\n", a) } if.…
Go语言学习笔记四: 运算符 这章知识好无聊呀,本来想跨过去,但没准有初学者要学,还是写写吧. 运算符种类 与你预期的一样,Go的特点就是啥都有,爱用哪个用哪个,所以市面上的运算符基本都有. 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 包括:+,-, *,/, %, ++, --. a := 1 b := 2 c c = a + b 关系运算符 包括:==, !=, >, <, >=, <= 逻辑运算符 包括:&&, ||, !…
Go语言学习笔记三: 常量 定义常量 常量就是在声明后不能再修改的量. const x int = 100 const y string = "abc" const z = "abc" 看上去与变量的定义差不多,就是把var变成了const关键字. 枚举 const ( Yellow = 1 Red = 2 Blue = 3 ) 特殊常量iota 这个iota非常奇葩,从0开始,每次使用一次就自动增加一.例如: const ( a = iota b = iota c…
Go语言学习笔记二: 变量 今天又学了一招如何查看go的版本的命令:go version.另外上一个笔记中的代码还可以使用go run hello.go来运行,只是这种方式不会生成exe文件. 定义变量 使用var关键字来定义变量.例如: var x int = 100; 顺便说一句,go语言一行代码可以不写分号结束符. 也分单行注释//和多行注释/* */. 其实也可以不写类型,go语言会推测出数据类型.例如: x := 100 写法看上去更简单了.还可以写成 var x = 200 可以一次…
Go语言学习笔记一: Hello World 听说Go语言又快又简单.即具有C语言的运行速度,又具有Python语言的开发效率,不知道真的假的.所以特意来学学这门"老"语言. 下载Go 先从简单的Hello world开始吧.首先从官网(https://golang.org/)下载Go. 我下载了windows版本的go1.9.4.windows-amd64.msi文件(91M).公司网速好快,大约花了3秒就下载完成(实际上我连下载过程都没有看到). 顺便说一下,go语言的吉祥物(ma…
属性定义的方式与字段类似,但包含的内容比较多. 属性拥有两个类似于函数的块,一个块用于获取属性的值,另一个块用于设置属性的值.这两个块也称访问器,分别用于get和set关键字定义,可以用于控制对属性的访问级别.可以忽略其中一个块来创建只读或只写属性.当然,这仅适用于外部代码,因为类中的其他代码可以访问这些块能访问的数据.还可以在访问器上包含可访问修饰符,例如使get块变成公共的,把set块设置成受保护的.属性至少要包含一个块,才是有效的(既不能读取也不能修改的属性没有任何用处). 属性的基本结构…
委托是一种可以把引用存储为函数的类型. 委托的声明非常类似于函数,但不带函数体,且要使用delegate关键字.委托的声明制定了一个返回类型和一个参数列表. 在定义了委托后,就可以声明该委托类型的变量. 接着把这个变量初始化为与委托有相同返回类型和参数列表的函数引用. 之后就可以使用委托变量调用这个函数,就想改变量是一个函数一样. /** * 创建人:haxianhe * 创建时间:2018/6/15 9:56:18 * 说明:delegate demo **/ using System; us…
C# 简介 变量和表达式 流程控制 3.1 布尔逻辑 3.2 goto语句 3.3 分支 3.4 循环 变量的更多内容 4.1 类型转换 4.2 复杂的变量类型 4.3 字符串的处理 函数 5.1 定义和使用函数 5.2 变量的作用域 5.3 Main()函数 5.4 结构函数 5.5 函数的重载 5.6 委托 调试和错误处理 面向对象编程简介 7.1 什么是面向对象编程 7.2 OOP技术 7.2.1 接口 7.2.2 继承 7.2.3 多态 7.2.4 对象之间的关系 7.2.5 运算符重载…
1 什么是.NET Framework .NET Framework 是Microsoft为开发应用程序而创建的一个富有革命性的新平台. 1.1 .NET Framework 的内容 .NET Framework主要包含一个非常大的代码库,可以在客户语言(如C#)中通过面向对象编程技术(OOP)来使用这些代码.这个库分为不同的模块,这样就可以根据希望得到的结果来选择使用其中的各个部分.其目的是,不同的操作系统可以根据自己的特性,支持其中的部分或者全部模块.例如:通用类型系统(Common Typ…
环境:VS Express 2013 for Desktop 也可以vs社区版,不过学习的话,Express本版做一些小的上位机工具应该是够用了学习的网站:https://www.runoob.com/csharp/c#是微软开发的,面面相对象的编程语言,再加上微软的ide,开发起来效率比较高,适合个人维护(知乎上说的),感觉和c语言有点相似. VS Express 2013 for Desktop 可以开发vb,vc#,vc++,比Microsoft Visual C# 2010强大多了.两者…