Paint  画笔 ,即用来绘制图形的"笔" 前面我们知道了Paint的一些基本用法: paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能 paint.setColor(Color.RED); //设置画笔颜色 paint.setStyle(Style.FILL);//设置填充样式 paint.setStrokeWidth();//设置画笔宽度 ,单位px paint.setShadowLayer(, , , Color.GREEN);//设置阴影 不过我们会发现,这样画…
第三章 Android控件架构与自定义控件详解 1.Android控件架构下图是UI界面架构图,每个Activity都有一个Window对象,通常是由PhoneWindow类来实现的.PhoneWindow将DecorView作为整个应用窗口的根View,DecorView将屏幕分成两部分:TitleView和ContentView.ContentView实际上是一个FrameLayout,里面容纳的就是我们在xml布局文件中定义的布局. 为什么调用requestWindowFeature()方…
转自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7251948 WindowsPhone自定义控件详解(一) - 控件类库分析 上一节主要分析了控件类库,控件类之间的继承关系,通过继承关系,可以知道一些属性,事件的源头和机制. 本节开始介绍模板类库,并加实例说明和展示. 基类自定义时都要用到模板,在框架中所有的模板都是FrameworkTemplate的子类,包括: ControlTemplate ItemsPanelTemplate Data…
Spring配置文件详解 – applicationContext.xml文件路径 Java编程                 spring的配置文件applicationContext.xml的默认地址在WEB-INF下,只要在web.xml中加入代码 1 2 3 4 5 <listener> <listener-class> org.springframework.web.context.ContextLoaderListener </listener-class>…
我准备了WEB应用程序及WinForm应用程序,分别在WIN SERVER 2012/2008/2003.Win7/10上实测,以下为实测结果截图: 2012 2008 2003 WIN7 WIN10 .net dll保护系列 -------------------------------------------------------------------------------------------- .NET DLL 保护措施详解(一)(非混淆加密加壳) .NET DLL 保护措施详解…
附: logback.xml实例 logback -- 配置详解 -- 一 -- <configuration>及子节点 logback -- 配置详解 -- 二 -- <appender> logback -- 配置详解 -- 三 -- <encoder> logback -- 配置详解 -- 四 -- <filter> -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --…
pika详解(四) channel 通道   本文链接:https://blog.csdn.net/comprel/article/details/94662394 版权 ​ channel通道 通道是在connection建立后进行创建分配的,有利于connection重用 官方建议通过connection的channel() 方法进行创建 方法/参数: add_callback(callback, replies, one_shot=True) 从 RabbitMQ broker 收到消息,…
上篇博客我们介绍了View的测量过程,这只是View显示过程的第一步,第二步就是layout了,这个我们一般译作布局,其实就是在View测量完成之后根据View的大小,将其一个一个摆放在ViewGroup中的过程.OK,那我们今天就来聊聊这个过程.在本文之前我已经有过三篇博客来介绍View的绘制过程,那三篇文章有助于你理解本文: 1.View绘制详解,从LayoutInflater谈起 2.View绘制详解(二),从setContentView谈起 3.View绘制详解(三),扒一扒View的测…
Path:路径 绘制路径:void drawPath (Path path, Paint paint) Path 可以绘制的路径 一.直线路径 1.基本方法 void moveTo (float startX, float startY) 直线的开始点:即将直线路径的绘制点定在(startX,startY)的位置: void lineTo (float endX, float endY) 直线的结束点,又是下一次绘制直线路径的开始点: void close () 如果连续画了几条直线,但没有形成…
前面三篇文章<C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)>.<C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic )>.<C++11 并发指南六(atomic 类型详解三 std::atomic (续))>都是采用 C++ 的方式介绍原子对象,本节我会给大家介绍 C++11 原子操作中 C 风格的 API. 总地来说,C++11 标准中规定了两大类原子对象,std::atomic_flag 和…