如图,找到build/webpack.prod.conf.js 在 UglifyJsPlugin 插件下添加下列代码 drop_debugger: true, drop_console: true…
在webpack.prod.conf.js里面的plugins里面加上 drop_debugger: true, drop_console: true new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false, drop_debugger: true, drop_console: true }, sourceMap: true }), 参考链接 https://webpack.js.org/configuration/pl…
在webpack.prod.conf.js  文件中将设置修改为 先全局找到  UglifyJsPlugin 然后修改为: new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { warnings: false, drop_debugger: true, drop_console: true } }, sourceMap: config.build.productionSourceMap, parallel: true })…
  JS高级群的日常!写一个从10到0的倒计时,用console.log打印,不可以用 setInterval!本来说好的研究avalonJS最后演变成了看着大神在那边互相比拼实力..   小森执行一个函数  没有全局变量 写一个从10到0的倒计时   用console.log打印  不可以用 setInterval   小白..额,可以多次调用setTimeout()吗     某个被打败的神Function fn(a){console.log(a--);if(a>=0)   Settimeo…
console.log打印对象遇到的一个问题,如下截图 打印结果与预期不符,原因是因为字符串‘a’和对象object拼接在一起,拼成了一个字符串…
console.log()打印出来得是这个引用类型最终得结果,而不是在打印得时候当前得值 ,b:} console.log(json) json.a = ; 如上  ,打印得将是  {a:3,b:2},而不是  {a:1,b:2} 解决方法,要么打断点,要么将需要输出得内容变成值类型输出…
开发过程中我们不可避免的需要console.log调试,然而在上线时如果不删除这些console.log可能会造成内存泄漏,因为console.log出来的变量是不会被GC的,webpack给我们提供了一个非常棒的插件,看代码: new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { warnings: false } }, sourceMap: config.build.productionSourceMap, parallel: true })…
new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { warnings: false, drop_console: true,//console pure_funcs: ['console.log']//移除console } }, sourceMap: config.build.productionSourceMap, parallel: true }),…
vue cli创建项目在 webpack.prod.conf.js文件 //打包时清除页面中所有打印及debugger断点 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false, drop_debugger: true, drop_console: true } })…
打印语句:console.log() ,一句话描述它! “用的时候感觉贼爽,不用的时候脑袋痛吧?” 以下提供三种解决方案: 一. webpack打包时去除,适合Vue项目 二. vscode正则匹配,手动去除 1. 拖放整个项目文件夹到vscode 2. 选中文件夹,然后编辑->在文件中替换 1. console.log()加了分号 console\.log\(.*?\); 2. console.log()没加分号 console\.log\(.*?\) 准备出一篇简单易懂的正则. 三. con…