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面向对象 语言中的用语并不是共通的,在不同语言中,同一个用语的含义可能会有很大差别. C++的设计者本贾尼·斯特劳斯特卢普对类和继承给予了正面肯定,然而,"面向对象"这个词的发明者艾伦·凯(Alan kay,他同时也是 Smalltalk 语言的设计者)却持有不同的意见,他对类和继承持否定立场. 对于面向对象的理解 我们是怎样理解世界的呢?我们将生活中遇见的事物总结为特定的"物"的概念,它们就是诸如桌子.椅子.银行贷款.公式.人.多项式.三角形.晶体管之类的东西.我…
title: 代码之髓读后感2.md date: 2017-07-08 17:33:11 categories: tags: Perl的设计者:Larry Wall在<Programming Perl>中提出,优秀的程序员有三大美德:懒惰,急躁和傲慢. 懒惰是因为为减少总的能量支出而不遗余力的努力. 急躁是因为无法忍受程序执行的低效. 傲慢是因为容不下错误. 语言的诞生 程序设计语言的出现就是为了解决各种各样的问题,而这些问题以现在的语言是无法更合适的处理. 于是乎,语言之于语言,就是目标问题…
名字和作用域 为什么要取名 看着代码中遍地都是的变量,函数,或多或少的我们都应该想过,为什么会有这些名字呢? 我们知道,计算机将数据存储到对应的物理内存中去.我们的操作就是基于数据的.我们需要使用这些数据,所以一个问题就是如何寻找到这些数据.一个较为直接的方式就是为它起个名字. 联系现实生活中的,最典型的就是图书馆.一本本书,一块块数据.为了查找,我们使用的是对各个数据地址进行编码.一一映射到一组唯一的数据上,以此便于查找的唯一替代彼不便于查找的唯一. 仔细想来,这种替代的方法似乎和哈希函数的思…
容器 单个地址存放单个数据,但是如果有多个数据,而这些数据互相关联,则我们更希望的是将他们能够更好的在内存中组织在一起.于是便出现了容器的概念. 在不同的语言中,容器的名称不同,性质各异.比如,C 语言中的数组.LISP 语言中的列表.Python 语言中的元组以及 Ruby 语言中的数组.即使是名字相同,在不同语言中表达的意思也可能不一样.比如,LISP 语言和 Haskell 语言中的列表,与 Java 语言和 Python 语言中的列表在内部构造上完全不同. 又由于所针对的问题不同(还是这…
由于写本文时全部是在编辑器中边写代码边写感想的,所以,全部思想都写在代码注释里面了 // 类继承 //todo.1 extends 关键字 class Animal { constructor(name) { this.speed = 0; this.name = name; } run(speed) { this.speed = speed; console.log(`${this.name} runs with speed ${this.speed}`); } } // 如果"派生类&quo…
最近看到<Javascript设计模式>,对js模拟的”继承方式“有了更深一步的了解,虽然之前也总是用到prototype.new ,但只是知其然不知所以然,现在将类继承的方法整理如下,暂时不对原型链.继承机制做过多描述,直接上代码,让大家先有一个整体的了解! 依照教程中对”类继承“逐步的优化,递进方式讲述了以下几种类继承方法,将教材中的几个demo例子记录一下,分享给大家,共同学习: 先给一个类定义与实例化的方法: /* Class Person. */ //类定义 function Per…
把做工程过程重要的代码片段备份一次,下面的资料是关于python 类继承演示范例的代码. # a simple example of a class inheritance # tested with Python24 vegaseat 10aug2005 help('object') # test class Class1(object): """ Class1 inherits the most basic container class object (just a p…
其实一开始编js没怎么用过对象,一般都用func,func,func···但是用多了,感觉代码一点都不美观,还要这里包一个函数,那里包一个函数,或者一直都是函数调用,不好看,而且一些重用的都要重写的话就很麻烦(不好意思,对于我这种新手,开始还是一般用func比较高效率···).所以就决定开始要用object来编程才能更省事,下面就是我看了一些博客文章关于类的见解,有什么不对的希望各位可以多多给些指点: 对于类的编程,声明的方法有如下几种:1.var test = function(){};2.f…
C++中public,protected,private派生类继承问题和访问权限问题 当一个子类从父类继承时,父类的所有成员成为子类的成员,此时对父类成员的访问状态由继承时使用的继承限定符决定. 1.如果子类从父类继承时使用的继承限定符是public,那么(1)父类的public成员成为子类的public成员,允许类以外的代码访问这些成员:(2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员:(3)父类的protected成员成为子类的protected成员,…
默认情况下,类声明为内部的,即只有当前项目中的代码才能访问它.可以使用internal访问修饰符关键字显示指定. 除了两个访问修饰符关键字(public, internal)外,还可以指定类是抽象的(不能实例化,只能继承,可以有抽象成员)或密封的(sealed,不能继承).为此,可以使用两个互斥的关键字abstract或sealed. 编译器不允许派生类的可访问性高于基类. 不能再接口中使用关键字abstract和sealed,因为这两个修饰符在接口定义中是没有意义的(它们不包含实现代码,所以不…