1. qt 入门-整体框架】的更多相关文章

转载请注明出处:CN_Simo. 题解: 本篇内容主讲Qt应用从创建到发布的整个过程,旨在帮助读者能够快速走进Qt的世界. 本来计划是讲解Qt源码静态编译,如此的话读者可能并不能清楚地知道为何要静态编译,所以借此篇内容说明一下原由并为之后文章的学习做准备. 即使本片内容只是在围绕一个小小的HelloWorld程序开展,但还是希望朋友们不要急于求成,“欲速则不达”. 文章整体思路: 我们循序渐进地来看,一个Qt应用的完成有以下一个重要的步骤: 项目创建->源码编译->程序运行->发布程序…
Duilib界面库是一款由杭州月牙儿网络技术有限公司开发的界面开源库,以viksoe项目下的UiLib库的基础上开发(此后也将对UiLib库进行源码分析):通过XML布局界面,将用户界面和处理逻辑彻底分离,极大地提高用户界面的开发效率.一般常用于开发小型项目Windows桌面客户端软件:其子窗口不以窗口句柄的形式创建,只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上.目前开源协议以BSD发布,可使用于商业应用,好了,其他更为详细的介绍,请查阅其官网或百度. 源码获取: 目前duilib不在被维护,基本上网络中…
这里给出的demo是具备整体框架的微信公众平台源码, 所谓demo就是拿过去就可以直接演示使用的东西,  当然不会具备非常详细的具体到业务层面.数据层面的东西, 每个人都可以在此基础上自由发挥,  只要看完前6篇的也一定能开发出自己的东西. demo简单易理解,任何人都可以看明白,这里说明下demo跟我实际项目中的区别: 1.demo没有连接数据库.     demo下载可以直接使用,连接数据库并不是每个人都很方便,且第1篇中已经把完完整整的数据库开源了,包括设计时的可视化界面, 想要连接数据库…
转载请注明出处:CN_Simo. 导语: Qt是一个跨平台的C++图形界面应用程序框架.它提供给开发者建立图形用户界面所需的功能,广泛用于开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序.Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程.基本上,Qt同X Window上的Motif,Openwin,GTK等图形界面库以及Windows平台上的MFC.OWL.VCL.ATL是同类型的东西. 本系列教程以Qt5.6为基础展开精讲. 参考书目: [1]霍亚飞.Qt Creator快速入门(第3版).2017年 [2]蔡…
接受CSDN学院的邀请,讲一次公开课,主题是Qt图形视图框架,报名链接在这里:http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/228. 内容有两部分:自定义Item和拖放. 先准备了一点资料,放在这里做备忘. Qt Graphics View 框架的示意: 自定义QGraphicsItem的要点: QGraphicsView内处理拖放的一般步骤: 因着这个由头,抽时间录制了一门视频教程:Qt 图形视图框架详解.感兴趣的可以看看. 另:我参加了CSDN博客之星评选,感…
内容来自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308498.html Java集合是java提供的工具包,包含了常用的数据结构:集合.链表.队列.栈.数组.映射等.Java集合工具包位置是java.util.*Java集合主要可以划分为4个部分:List列表.Set集合.Map映射.工具类(Iterator迭代器.Enumeration枚举类.Arrays和Collections)..Java集合工具包框架图(如下): 大致说明: 看上面的框架图,先抓住…
前言 ACM生涯在带着些许遗憾中结束了.春招的时候找了一份游戏开发的工作,现在学习cocos2dx中. 从ACM竞赛到实际项目开发的学习,第一感觉就是不适应,虽然感觉实际项目的确要比ACM简单的多.最近花了几天时间,研究了下cocos2dx,现在做个总结. 一.简介 1. 学习时间 2014年4月15日 至 2014年4月19 2. 学习内容  1)Cocos2d-x环境搭建,主要是Android开发环境的搭建:  2)理解Cocos2d-x项目创建.编译.运行以及项目移植过程: 3)Cocos…
Qt的Graphics-View框架和OpenGL结合详解 演示程序下载地址:这里 程序源代码下载地址:这里 这是一篇纯技术文,介绍了这一个月来我抽时间研究的成果. Qt中有一个非常炫的例子:Boxes,它展示了Qt能够让其Graphics–View框架和Qt的OpenGL模块结合起来,渲染出非常出色的效果.其实我私自认为凭这个程序,已经有很多游戏开发者关注Qt了,因为游戏开发一个非常常见的模块就是UI,一般情况下游戏引擎提供的UI模块比较弱,基本上都是游戏引擎+第三方GUI库进行结合的.但是Q…
Qt入门学习——Qt 5 帮助文档的使用 学习图形界面开发,肯定离不开帮助文档的使用,因为它不像 C 语言那样就那么几个函数接口,图形接口的接口可以用海量来形容,常用的我们可能能记住,其它的真的没有必要去记,用到什么就去帮助文档查看用法. 我们使用 Qt 帮助文档,主要分为这么几步: 1)类使用的相关介绍 2)查看所用部件(类)的相应成员函数(功能,参数,返回值) 3)查看部件的信号 4)查看部件的事件(所对应的虚函数如何编写) 1)类使用的相关介绍 光标移动到类名字的地方,接着按“F1”即可跳…
原文:Thinkphp入门三-框架模板.变量(47) [在控制器调用模板] display()   调用当前操作名称的模板 display(‘名字’)  调用指定名字的模板文件 控制器调用模板四种方式: [在控制器给模板传递变量] 在smarty里边给模板传递变量信息 $smarty -> assign(变量名称,值); 在tp框架里边同样适用assign()给模板传递变量信息 ThinkPHP的模板引擎的左右标记: ThinkPHP/Lib/ Behavior/ ParseTemplateBe…
转载载请注明出处:CN_Simo. 导语: 前两章都提到过“静态编译”(Static Compilation),在Windows下一次静态编译差不多需要长达三个小时才能完成,而且还非常容易由于各种原因而出错.那么为什么要花这时间去干这件事情呢!我当初只是想用Qt做一个exe贺卡发给同学,但是通常情况下,我们做出的exe需要各种dll动态链接文件才能正常运行(压缩打包给别人?直接发送一个exe文件都懒得打开,更何况还需要解压呢),那么我就想能不能只需要一个exe就可以呢?      “静态编译”的…
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS的整理框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架.首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述.我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架.每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法.框架中的…
本文翻译自Coding-Geek文章:< How does a relational database work>.原文链接:http://coding-geek.com/how-databases-work/#Buffer-Replacement_strategies 本文翻译了如下章节, 介绍数据库整体框架: Global overview 所谓的数据库是指一组易于访问和修改的数据集合.但是,但是一组简单的文件也能实现这个功能.实际上,最近简单的一些数据库系统如SQLLite实现的功能与一…
一个入门rpc框架的学习 参考 huangyong-rpc 轻量级分布式RPC框架 该程序是一个短连接的rpc实现 简介 RPC,即 Remote Procedure Call(远程过程调用),说得通俗一点就是:调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样. RPC 可基于 HTTP 或 TCP 协议,Web Service 就是基于 HTTP 协议的 RPC, 它具有良好的跨平台性,但其性能却不如基于 TCP 协议的 RPC.会两方面会直接影响 RPC 的性能,一是传输方式,二是序列化. 众所…
一:说明 1.项目的整体框架 2.Topology的设计 3.记录 0. 89.201.10.122 - - [1528033390201] "GET /edit.php HTTP/1.1" 200 0 "-" "Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.2;Tident/6.0)" "-" 1. 168.214.132.53 - - [1528033393241] &q…
Net分布式系统之一:系统整体框架介绍 一.设计目的 从事.Net平台开发系统已有8年多了,一直思考搭建.Net分布式系统架构.基于window平台搭建的大型分布式系统不多,之前了解过myspace.stackoverflow等大型网站.搭建一个大型平台需要综合考虑很多方面,不单纯是软件架构,还包括网络和硬件设备等.由于现代大部分应用建设都面临用户多.高并发.高可用的需求,传统软件架构已不能满足需求,需要支持分布式软件架构,能支持横向扩展,具有高可用.伸缩性.稳定性等特点.结合本人这些年的开发和…
之前只是知道jQuery怎么使用,但是我觉得有必要认真的阅读一下这个库,在分析jQuery源码之前,很有必要对整个jQuery有个整体的框架概念,才能方便后面对jQuery源码的分析和学习,以下是我总结的整体框架,具体说明都注释在每一句后面. (function(){ 首先利用匿名函数将代码包裹在里面,防止与其他代码冲突和污染了全局环境. (21,94):定义了一些变量和函数,jQuery = function(selector,context){return new jQuery.fn.ini…
首先看的是整体框架, // zepto骨骼,这个函数的作用使得Zepto(slector, context)使用很多$.fn里面的方法 var Zepto = (function(){ // zepto是一个命名空间 var $, zepto = {} // 这是一个工厂方法,返回一个数组 zepto.Z = function(dom, selector) { dom = dom || [] // 不知道__proto__和prototype的区别了吧,一个是对象的,另一个是方法的.new出来的…
前段时间一直在忙一个物联网的项目,所以Java的学习一直搁置,从今天开始继续学习!望大家多提宝贵意见! java.util包中包含了一些在Java 2中新增加的最令人兴奋的增强功能:类集.一个类集(collection)是一组对象.类集的增加使得许多java.util中的成员在结构和体系结构上发生根本的改变.它也扩展了包可以被应用的任务范围.Java的类集(Collection)框架使你的程序处理对象组的方法标准化.在Java 2出现之前,Java提供了一些专门的类如Dictionary,Vec…
一.开篇 线程池.数据库连接池,在平时的学习中总能接触到这两个词,但它们到底是什么?和线程,数据库连接有什么关系?为什么需要“池”?“池”的概念及作用是什么?要弄清楚这些问题,就要深入到“池”的实现中去. 之前找实习工作时,时常有面试官问这类问题,自己平时知道如何使用Java的Executor线程池框架,但是具体的细节还真没感受,所以打算开始试着研究一下Executor线程池框架. 废话到此打住,正式开始! 二.Executor整体框架 让我们先站在一个较高的角度俯视一下Java线程池的整体结构…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.概述 在前面的订阅专栏<第十九章.Model/View开发:QTableView的功能及属性>及公开博文<第15.24节 PyQt(Python+Qt)入门学习:Model/View架构中QTableView的作用及属性详解>中介绍了QTableView的主要功能及属性,本节来使用QTableView与QStandardItemModel配套来开发一个简单的Excel文件展示程序…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.概述 QListView是从QAbstractItemView 派生的类,实现了QAbstractItemView类定义的接口 ,是Model/View架构中的视图类之一,是Qt模型/视图框架的一部分,提供基于模型的的列表模式或图标模式视图. QListView将存储在模型中的项显示为简单的没有父子层次的列表或图标集合,视图不显示水平或垂直标题,若要显示具有水平标题的项目列表,需要改用QTre…
总结: 本文先通过一个例子介绍了Qt项目的大致组成,即其一个简单的项目框架,如何定义窗口类,绑定信号和槽,然后初始化窗口界面,显示窗口界面,以及将程序的控制权交给Qt库. 然后主要对Qt中的信号与槽机制.Qt 元对象系统.布局管理器的概念进行分析. --------------------------------------------- 1. 下载 Qt5 http://download.qt.io/official_releases/qt/5.8/5.8.0/  2. 新建Qt 项目 具体过…
一.概述 容器部件就是可以在部件内放置其他部件的部件,在Qt Designer中可以使用的容器部件有如下: 容器中的Frame为一个矩形的框架对象,对应类QFrame,QFrame类是PyQt中带框架部件的所有类的基类,如菜单.进度条.Label标签等.QFrame类除了派生子类外,也可以直接用于创建没有任何内容的简单占位符框架,用于占用一部分空间. 二.属性和方法 QFrame的方法和基本都是属性访问方法,基本没有单独的方法,因此本部分将属性和方法一起介绍. 在Qt Designer中可以设置…
0.1:概述, 从头开始介绍一门编程语言总是显得很困难,因为有许多的细节还没有介绍,很难让读者在大脑中形成一幅完整的图, 所以起步时以一个列程序向学折介绍大体的C,试图使大家对C有一个整体大概 影响. 0.2:编程列题需求, 程序从标准输入读取文本并对其进行修改,然后把它写到标准输出,程序首先读取一串列标号,列标号成对出现,表示输入列的列范围,这串列标号以一个负值结尾,,作为结束标志,剩余的输入行被程序读入并打印,然后输入行中被选中范围的字符被提取出来并打印,每行的第一列 的列标号为零;具体程序…
ogre 是面向对象的3d图形引擎. root 是引擎的一个界面类,包含很多快捷的调用其他类的接口. 在ogre中,广泛的使用了单件模式,同时最大的保证了你不需要自己管理资源,除了是你自己new的对象(这很少),基本你只需让ogre负责资源管理就行.这对于一个复杂的类库来说,确实是一个很强大的特性.ogre主要分为场景管理(SceneManager),资源管理(ResourceGroupManager),渲染器(RenderSystem),还有活动对象(Movable Object)这几样重点的…
一:背景 1. 讲故事 最近看各大技术社区,不管是知乎,掘金,博客园,csdn基本上看不到有小伙伴分享sqlserver类的文章,看样子这些年sqlserver没落了,已经后继无人了,再写sqlserver是不可能再写了,这辈子都不会写了,只能靠技术输出mysql维持生活这样子. 二:了解架构图 mysql最大的好处就是开源, 手握百万源码,有什么问题搞不定呢? 这一点要比sqlserver爽多了,不用再dbcc捣来捣去. 1. 从架构图入手 大家都知道做/装修房子都要有一张图纸,其实软件也是一…
转载请注明出处:CN_Simo. 导语: Qt是一个跨平台的C++图形界面应用程序框架.它提供给开发者建立图形用户界面所需的功能,广泛用于开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序.Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程.基本上,Qt同X Window上的Motif,Openwin,GTK等图形界面库以及Windows平台上的MFC.OWL.VCL.ATL是同类型的东西. 本系列教程以Qt5.6为基础展开精讲. 参考书目: [1]霍亚飞.Qt Creator快速入门(第3版).2017年 [2]蔡…
转至:http://blog.51cto.com/9291927/2138876 Qt开发学习教程 一.Qt开发基础学习教程 本部分博客主要根据狄泰学院唐老师的<QT实验分析教程>创作,同时根据天山老妖自己的理解和网络搜集的资料及QT官方文档对部分知识点进行了扩展.本系列博客由天山老妖创作,发布于51CTO博客上.狄泰学院网站:http://course.dt4sw.com/ Qt开发基础学习教程目录如下: QT开发(一)——QT简介http://blog.51cto.com/9291927/…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.概述 容器部件就是可以在部件内放置其他部件的部件,在Qt Designer中可以使用的容器部件有如下: 容器类部件中的TabWidget选项卡组件是一个带一到多个选项卡栏和对应页面区域的组件,对应类QTabWidget,每个选项卡栏对应一个单独的页面(窗口),用于显示与每个选项卡相关的内容.默认情况下,选项卡栏显示在页面区域上方,但可以设置组件的tabPosition属性来设置不同的选项卡栏位…