使用socket进行http通信的时候,浏览器返回的响应经常不是固定长度的,有时候很大,有些时候又非常小,十分讨厌.如果仅仅只是为了接收一小段信息,设置一个十分大的缓存,这样又会十分浪费.而且经常更改缓存大小的话,也不太好. 为了能够接收任意大小的响应,我程序的流程大概是这样子的: (1)将SOCKET接收的信息保存到一个动态分配内存的链表里.链表每个节点存储有固定字节大小的HTTP响应,每当一个节点存储满,就继续添加一个新的节点继续缓存: (2)接收信息结束后,将存储在链表当中的HTTP响应全…
终于说到SOCKET 这里了.SOCKET进行http通信的实际就是利用socket将http请求信息发送给http服务器,然后再利用socket接收http响应. 由于本文与之通信的服务器是ip已知的,所以为了能够将能够和互联网网站进行http通信还要另外像办法. 代码如下: (1)http.h //http.c当中可能被其他程序锁用到的函数的声明#include "http_url.h"#ifndef http_h#define http_htypedef struct socka…
先贴请求头部信息组织代码. 有同学会疑问http_url.h是干什么用的,我要在这里声明,http_url.h并不是给http_url.c用的,实际上http_url.h声明了http_url.c已经编写好的函数,这样当我们想要在其他c文件使用http_url.c文件的函数的时候就不必将http_url.c文件中的内容整个复制过去,只要包含http_url.h头文件,然后再和http_url.c文件一起编译即可,请搜索linux c 如何同时编译多个文件. 还有同学会问#ifndef http_…
如何进行http通信呢?我们打开任意一个浏览器,按F12,再选择网络,然后打开任意一个网站,我们就可以看到浏览器和网站通信的过程 如下图: 然后,我们任意点击一条记录,可以看到 然后,查找http协议有关资料,并且进行分析,我们可以发现,http通信实际上是浏览器按照http请求格式发送给服务器信息,然后服务器再将被请求的信息以http响应格式发送回浏览器. 一次类推,我们使用socket发送http请求信息给http服务器,服务器页同样会以相应的格式发送响应给socket.这样,我们就可以从s…
http.c data2.c http_url.c http.h data2.h http_url.h主要实现的功能是通过URL结构体来实现HTTP通信,你可以把这三个文件独立出来,作为HTTP通信模块来用    一个简单的使用例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "http.h"//要将上面6个文件和此文件放在同一文件夹被当中,将上面6个文件和…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
基于ARM9硬件平台和嵌入式Linux系统的多功能综合通信控制系统的框架设计及各模块的功能.系统采用符合POSIX.1标准的C语言编写,实现了对下位机传送数据帧的采集.分析和存储,并能根据上位机的配置指令和数据传输指令分别对串口波特率.数据时间及手机短信号码等参数进行配置和存储数据的传输. 伴随着计算机技术的迅速发展,工业数据采集已由传统的测控电路发展为由微型计算机.接口电路.外部通用设备和工业生产对象等组成的现代数据采集与控制系统.但是以微型计算机为核心的数据采集系统也逐渐暴露出许多缺陷:体积…
大家都知道,随着互联网上主机数量的增多,现有的32位IP地址已经不够用了,所以推出了下一代IP地址IPv6,写网络程序的要稍微改变一下现有的网络程序适应IPv6网络是相当容易的事.对于我们来说就是IP地址变化了,所以程序里在用到IP地址的地方做相应的改变就可以了. 记住:主要是改变程序里设置IP地址和端口等部分的代码. 服务器端源代码如下:/***********************/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include &…
linux各种IPC机制 (2011-07-08 16:58:35)      原文地址:linux各种IPC机制(转)作者:jianpengliu 原帖发表在IBM的developerworks网站上,是一个系列的文章,作者郑彦兴,通过讲解和例子演示了Linux中几种IPC的使用方式,我觉得很好,在这里做一个保留,能看完的话Linux IPC的基础是没有问题的了.一)Linux环境进程间通信(一)管道及有名管道http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux…
Linux学习之socket编程(二) 1.C/S模型——UDP UDP处理模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力.用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上.和前面TCP程序的运行结果相比较,体会无…