声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! canvas玩多了后,就会自动的要开始考虑性能问题了.怎么优化canvas的动画呢? [使用缓存] 使用缓存也就是用离屏canvas进行预渲染了,原理很简单,就是先绘制到一个离屏canvas中,然后再通过drawImage把离屏canvas画到主canvas中.可能看到这很多人就会误解,这不是写游戏里面用的很多的双缓冲机制么? 其实不然,双缓冲机制是游戏编程中为了防止画面闪烁,因此会有一个显示在用户面前的画布以及一个后台画布,进行绘制…
像Hibernate这种ORM框架,相较于JDBC操作,需要有更复杂的机制来实现映射.对象状态管理等,因此在性能和效率上有一定的损耗. 在保证避免映射产生低效的SQL操作外,缓存是提升Hibernate的关键之一. 加入缓存可以避免数据库调用带来的连接创建与销毁.数据打包拆包.SQL执行.网络传输,良好的缓存机制和合理的缓存模式能带来性能的极大提升,EHCache就提供了这种良好的缓存机制. 在考虑给系统加入缓存进行优化前,复用SessionFactory是Hibernate优化最优先.最基础的…
1. 背景 通常情况下,能用一条sql语句完成的查询,我们尽量不用多次查询完成.因为,查询次数越多,通信开销越大.但是,分多次查询,有可能提高缓存命中率.到底使用一个复合查询还是多个独立查询,需要根据实际情况考虑. 2. 一个场景 我们有A.B两张表,需要做这样的一个查询: SELECT a1, a2, (SELECT b1, b2 FROM B WHERE B.b3 = A.a1) FROM A WHERE A.a3 = ? 当然,我们也可以拆分成两次查询: SELECT a1, a2 FRO…
文章来至:https://www.cnblogs.com/Ren_Lei/p/5669662.html 如果需要进行SQl Server下的SQL性能优化,需要准备以下内容: 一.SQL查询分析器设置: 1.开启实际执行计划跟踪. 2.每次执行需优化SQL前,带上清除缓存的设置SQL. 平常在进行SQL Server性能优化时,为了确保真实还原性能问题,我们需要关闭SQL Server自身的执行计划及缓存.可以通过以下设置清除缓存. 1 DBCC DROPCLEANBUFFERS --清除缓冲区…
canvas玩多了后,就会自动的要开始考虑性能问题了.怎么优化canvas的动画呢? [使用缓存] 使用缓存也就是用离屏canvas进行预渲染了,原理很简单,就是先绘制到一个离屏canvas中,然后再通过drawImage把离屏canvas画到主canvas中.可能看到这很多人就会误解,这不是写游戏里面用的很多的双缓冲机制么? 其实不然,双缓冲机制是游戏编程中为了防止画面闪烁,因此会有一个显示在用户面前的画布以及一个后台画布,进行绘制时会先将画面内容绘制到后台画布中,再将后台画布里的数据绘制到前…
转载自:http://www.cyqdata.com/qblog/article-detail-38993 文章回顾: 1: 秋色园QBlog技术原理解析:开篇:整体认识(一) --介绍整体文件夹和文件的作用 2: 秋色园QBlog技术原理解析:认识整站处理流程(二) --介绍秋色园业务处理流程 3: 秋色园QBlog技术原理解析:UrlRewrite之无后缀URL原理(三) --介绍如何实现无后缀URL 4: 秋色园QBlog技术原理解析:UrlRewrite之URL重定向体系(四) --介绍…
1.KVM的性能优化,介绍CPU,内存,IO性能优化 KVM CPU-->qemu进行模拟ring 3-->用户应用 (用户态,用户空间)ring 0-->操作系统 (内核态,内核空间)虚拟化难题?(1)CPU优化:上下文切换:宿主机ring 0ring 3虚拟机ring 0ring 3处理器设置-->Inter VT-x/EPT或AMD-V/RVI(V)缓存:L1-->静态内存L2.L3-->动态内存虚拟机在宿主机上是一个进程,受进程调度器的管理.容易导致Cache…
JavaMelody——一款性能监控.调优工具, 通过它让我觉得项目优化是看得见摸得着的,优化有了针对性.而无论是对于分布式,还是非分布,缓存是提示性能的有效工具. 数据层是EJB3.0实现的,而EJB3.0内部也是通过Hibernate实现的,而Hibernate本身提供了很好的缓存机制,我们只需要学会使用它驾驭它就够了. 缓存的机能可以简单理解为将从数据库中访问的数据放在内存中,在以后再次使用到这些数据时可以直接从内存中读取而不必要再次访问数据库,尽量减少和数据库的交互提高性能. 概念讲解…
近来坤哥推荐我我们一款性能监控.调优工具--JavaMelody,通过它让我觉得项目优化是看得见摸得着的,优化有了针对性.而无论是对于分布式,还是非分布,缓存是提示性能的有效工具. 数据层是EJB3.0实现的,而EJB3.0内部也是通过Hibernate实现的,而Hibernate本身提供了很好的缓存机制,我们只需要学会使用它驾驭它就够了. 缓存的机能可以简单理解为将从数据库中访问的数据放在内存中,在以后再次使用到这些数据时可以直接从内存中读取而不必要再次访问数据库,尽量减少和数据库的交互提高性…
简单的常见的操作:假设每个便签添加一个  属性   -webkit-animation-delay:0.1s 递增操作::通过for循环添加 <ul id="uls">      <li style="background:red">0</li>      <li>1</li>       <li style="background:#333;">2</li>  …