Bitmap的秘密】的更多相关文章

转载自http://www.infoq.com/cn/articles/the-secret-of-bitmap/ 之前已经参加过几次QCon峰会,不过今年QCon 2014 上海峰会对我来说比较特别,不再只是一名听众,而是第一次登台演讲.感觉的确不太一样,一来是身份从听众变成了讲师,二来是因为成了讲师,让我接触到更多的业内朋友,也遇到了更多的提问.咨询.会后已经有一段时间了,还有朋友提出想了解更多的技术知识.看来会上行云流水的半个小时,未能把一个技术点讲述明白,我想还是总结一下,让技术圈朋友们…
作者: 周海鹏  来源: infoQ  发布时间: 2015-02-13 11:26  阅读: 4999 次  推荐: 10   原文链接   [收藏] 之前已经参加过几次QCon峰会,不过今年QCon 2014 上海峰会对我来说比较特别,不再只是一名听众,而是第一次登台演讲.感觉的确不太一样,一来是身份从听众变成了讲师,二来是因为成了讲师,让我接触到更多的业内朋友,也遇到了更多的提问.咨询.会后已经有一段时间了,还有朋友提出想了解更多的技术知识.看来会上行云流水的半个小时,未能把一个技术点讲述…
在前一篇中介绍了使用API做Distinct Count,但是精确计算的API都较慢,那有没有能更快的优化解决方案呢? 1. Bitmap介绍 <编程珠玑>上是这样介绍bitmap的: Bitmap是一个十分有用的数据结构.所谓的Bitmap就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素.由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在内存占用方面,可以大大节省. 简而言之--用一个bit(0或1)表示某元素是否出现过,其在bitmap的位置对应于其index.<编程珠玑&…
Bitmap篇   在前一篇中介绍了使用API做Distinct Count,但是计算精确结果的API都较慢,那有没有能更快的优化解决方案呢? 1. Bitmap介绍 <编程珠玑>上是这样介绍bitmap的: Bitmap是一个十分有用的数据结构.所谓的Bitmap就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素.由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在内存占用方面,可以大大节省. 简而言之——用一个bit(0或1)表示某元素是否出现过,其在bitmap的位置对应于其ind…
0.写在前面 本文涉及到屏幕密度的讨论,这里先要搞清楚 DisplayMetrics 的两个变量,摘录官方文档的解释: density:The logical density of the display. This is a scaling factor for the Density Independent Pixel unit, where one DIP is one pixel on an approximately 160 dpi screen (for example a 240x…
Android应用程序开发之图片操作(一)——Bitmap,surfaceview,imageview,Canvas   1,Bitmap对象的获取 首先说一下Bitmap,Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一,一般位图的文件格式后缀为bmp,作为一种逐像素的显示对象执行效率高,操作方便,但是缺点也很明显存储效率低.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件,Bitmap对象里面存储的是位图数据,这些数据暂存在手机内存中,对图像的操…
本文首先总结一下Bitmap的相关概念,然后通过一个实际的问题来分析设置BitmapFactory.options的注意事项,以减少不必要的内存占用率,避免发生OOM. 一. Bitmap的使用trick 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource 或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的, 需要消耗更多内存.因此,改用先通过BitmapF…
注: 本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出 Linux 内核中的位数组和位操作 除了不同的基于链式和树的数据结构以外,Linux 内核也为位数组(或称为位图(bitmap))提供了 API.位数组在 Linux 内核里被广泛使用,并且在以下的源代码文件中包含了与这样的结构搭配使用的通用 API: lib/bitmap.c include/linux/bitmap.h 除了这两个文件之外,还有体系结构特定的头文件,它们为特定的体系结构提供优化的位操作.我们将探讨 x86_64 体系…
转至:Android 开发绕不过的坑:你的 Bitmap 究竟占多大内存? Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly 邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 0.写在前面 本文涉及到屏幕密度的讨论,这里先要搞清楚 DisplayMetrics 的两个变量,摘录官方文档的解释: density:The logical density of the display. This is a scaling factor…
在移动应用的业务场景中,我们需要保存这样的信息:一个 key 关联了一个数据集合. 常见的场景如下: 给一个 userId ,判断用户登陆状态: 显示用户某个月的签到次数和首次签到时间: 两亿用户最近 7 天的签到情况,统计 7 天内连续签到的用户总数: 通常情况下,我们面临的用户数量以及访问量都是巨大的,比如百万.千万级别的用户数量,或者千万级别.甚至亿级别的访问信息. 所以,我们必须要选择能够非常高效地统计大量数据(例如亿级)的集合类型. 如何选择合适的数据集合,我们首先要了解常用的统计模式…
本文整理自Dan Wahlin在ng-conf上的talk.原视频地址: https://www.youtube.com/watch?v=e3djIqAGqZo 开场白 开场白主要分为三部分: 感谢了ng-conf的组织者. 阐述了TypeScript是JavaScript的超集,并不是另外一种语言. 引用了他的两个朋友最喜欢的TypeScript特性. 由于开场白内容不太重要,所以不再详述.下面开始讲解Dan Wahlin最喜欢的TypeScript的特性. 类型支持(Type Support…
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到…
string 与 String,大 S 与小 S 之间没有什么不可言说的秘密 目录 小写 string 与大写 String 声明与初始化 string string 的不可变性 正则 string 与原义 string string 的转义序列 格式化字符串 操作子字符串 字符串的 null 与 ""(空) 可提高性能的 StringBuilder 序 字符串是 String 类型的对象,它的值是文本. 在内部,文本被存储为 Char 对象的顺序只读集合. C# 字符串末尾没有以 n…
一.写在前面 爱吖校推如同它的名字一样,是一款校园类信息推送交流平台,这么多的家校互动类软件,你选择了我,这是我的幸运.从第一次在博客园上写博客到现在,我一次一次地提高博文的质量和代码的可读性,都是为了你们,因为有你们,才有我. 我从一个一个的demo到从0开始做这个app,一路历经艰难险阻,期待你与我进行心灵交流.因为我也曾遇到各种棘手的问题,到处询问不到答案, 那个时候的我,也许正如现在的你.而我,也还在这条道路上默默前行. 前面两期地址:[开源毕设]一款精美的家校互动APP分享--爱吖校推…
Android Bitmap 和 ByteArray的互相转换 移动平台图像处理,需要将图像传给native处理,如何传递?将bitmap转换成一个 byte[] 方便传递也方便cpp代码直接处理图像内容. Bitmap -> byte[] 创建一个ByteBuffer用于接收数据.首先需要爲buffer开辟内存空间,内存空间的大小就是图片的大小.将bitmap的数据写入buffer,然后调用buffer的 array() 方法得到array. int bytes = bmp.getByteCo…
博客迁移没有注意 URL 地址的变化,导致百度和 google 这两只爬虫引擎短时间内找不到路.近段时间研究了下国内最大搜索引擎百度和国际最大搜索引擎google的站长工具,说下感受. 百度的站长工具地址:http://zhanzhang.baidu.com/dashboard/index google 的站长工具地址: https://www.google.com/webmasters/tools/home 最近墙的比较厉害,google 不一定能访问进去(我平时用的 GreenVPN,还挺不…
我们在Android的开发中,经常可以遇到图片的处理,当中,有很多是 Bitmap.Drawable.byte[]和资源文件它们直接相互转换. 今天就此总结一下: 1.资源文件转为Drawable 2.资源文件转为Bitmap 3.Bitmap转Drawable 4.Drawable转Bitmap 5.Bitmap转byte数组 6.Drawable转byte数组 7.byte数组转Bitmap 8.byte数组转Drawable 上面的代码也比较简单,这里不解释咯! 2016-10-29…
原文地址:http://blog.csdn.net/u013074465/article/details/46956295 现在有n个无重复的正整数(n 小于10的7次方),如果内存限制在1.5M以内,要求对着n个数进行排序.[编程珠玑第一章题目] 很显然,10的7次方个整数占用的空间为10 ^ 7 * 4字节,大约等于40M,而内存限制为1.5M,因此,无法将所有数字加载到内存,所以快速排序.堆排序等高效的排序算法就没法使用.这里可以使用bitmap方式,用1bit表示一个整数,那么,10^7…
目前操作位图的主流方法有三种: 1.基于Bitmap像素的处理方法,以GetPixel()和SetPixel()方法为主.方法调用简单,但是效率偏低. 2.基于内存的像素操作方法,以System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy()方法将数据变为非托管资源,操作后再写入内存. 3.基于指针的操作方式,效率最高,但是对使用者的能力有要求,能力不够者容易造成内存溢出. 第二种方法的一个实例: //大图逐行遍历,y为行索引 ; y < destHeight; y…
1.布局优化 首先删除布局中无用的控件和层级,其次有选择地使用性能较低的viewgroup,比如布局中既可以使用RelativeLayout和LinearLayout,那我们就采用LinearLayout,因为RelativeLayout的功能比较复杂,它的布局需要花费 风度哦的CPU实际. 布局优化的另一个手段就是采用<include>,<merge>,<viewstub>标签.<include>主要用于布局重用,<include>,<m…
开发中,有时候需要获取View的截图来做动画来达到动画流程的目的 原理:将View的内容画到一个Bitmap画布上,然后取出 下面封装了一个从View生成Bitmap的工具类 /** * 将View转换为Bitmap对象 */ public class ViewToBitmapUtil { private static final String TAG = "ViewToBitmapUtil"; public static Bitmap convertViewToBitmap(View…
本文是博主参加第一届前端体验大会 | 物勒工名做的分享<WePayUI组件设计的秘密>,内容主要分为2个部分: 一.浅析UI库/框架的未来 讨论的UI库或者框架,主要包含展示和交互的css框架或库,结合我这5年的工作经历,浅析他们的未来的发展状况,从而引出下个阶段的场景化设计. 二.场景化设计思路 详情请见PPT内容…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define BYTE unsigned char #define WORD short #define DWORD long #define SUCCESS 0 #define FAILURE 0xFFFFFFFF #define VOID void #define CHECK_NULL_POINT(x) { if(NULL == (x)) retu…
public BitmapImage BitmapToBitmapImage(System.Drawing.Bitmap bitmap) { MemoryStream ms = new MemoryStream(); bitmap.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); BitmapImage bit3 = new BitmapImage(); bit3.BeginInit(); bit3.StreamSource = ms; bit3…
这是<从产品角度学EXCEL>系列——单元格的秘密. 前言请看: 0 为什么要关注EXCEL的本质 1 EXCEL是怎样运作的 2 EXCEL里的树形结构 或者你可以去微信公众号@尾巴说数 获得连载目录. 本文仅由尾巴本人发布于特定网站.不接受任何无授权转载,如需转载,请先联系我,非常感谢. 在讲了excel的树形结构之后,我们终于要进入正题,研究单元格的秘密了. 当我们打开excel的时候,首先映入眼帘的就是一大片格子,这就是单元格. 在excel里,单元格承担了几乎所有的存储信息的功能.你…
很多人在调用图库选择图片时会在onActivityResult中用Media.getBitmap来获取返回的图片,如下: Uri mImageCaptureUri = data.getData(); Bitmap photoBmp = null; if (mImageCaptureUri != null) { photoBmp = MediaStore.Images.Media.getBitmap(ac.getContentResolver(), mImageCaptureUri); } 但是M…
<Replication的犄角旮旯>系列导读 Replication的犄角旮旯(一)--变更订阅端表名的应用场景 Replication的犄角旮旯(二)--寻找订阅端丢失的记录 Replication的犄角旮旯(三)--聊聊@bitmap Replication的犄角旮旯(四)--关于事务复制的监控 Replication的犄角旮旯(五)--关于复制identity列 Replication的犄角旮旯(六)-- 一个DDL引发的血案(上)(如何近似估算DDL操作进度) Replication的…
转自http://blog.csdn.net/june5253/article/details/7826597 1.Bitmap-->Drawable Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable) { if (drawable instanceof BitmapDrawable) { return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); } else if (drawable instanceof NinePatch…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…