OSI模型分层 OSI模型是指国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它将网络分为七层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层 TCP/IP协议 TCP/IP是一系列网络通信协议的统称,其中最核心的两个协议是TCP和IP.TCP称为传输控制协议,IP称为互联网络协议. 网络分层除了OSI模型分层,还有TCP/IP模型分层,将网络划分为四层,应用层.传输层.网际层…
完全是基础,新手可以随意看看,大牛可以关闭浏览页了,哈哈. TCP/IP协议 TCP/IP是一系列网络通信协议的统称,其中最核心的两个协议是TCP和IP.TCP称为传输控制协议,IP称为互联网络协议. 网络分层除了OSI模型分层,还有TCP/IP模型分层,将网络划分为四层,应用层.传输层.网际层.网络接口层.TCP/IP模型分层是OSI模型分层的浓缩版 OSI模型和TCP/IP网络分层的对应结构及TCP/IP部分协议族,…
http.TCP/IP协议与socket之间的区别     网络由下往上分为:  www.2cto.com   物理层--                       数据链路层-- 网络层--                       IP协议 传输层--                       TCP协议 会话层-- 表示层和应用层--           HTTP协议   1.TCP/IP连接     手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网…
http.TCP/IP协议与socket之间的区别  https://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4264675.html http.TCP/IP协议与socket之间的区别     网络由下往上分为:  www.2cto.com   物理层--                       数据链路层-- 网络层--                       IP协议 传输层--                       TCP协议 会话层-- 表示层和应用层--  …
总结,TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网路中传输,socket是TCP/IP协议的具体实现,是对TCP/IP协议的封装和应用,属于程序员层面,HTTP是应用层协议,应用层协议很多,类似的像HTTP.FTP.Telnet. 传输层协议和应用层协议的区别和分工可以用下面的一段话做总结: “我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如 果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP.FTP.T…
带你了解TCP/IP,UDP,Socket之间关系 https://blog.csdn.net/chaoshenzhaoxichao/article/details/79785318 主要知识点: TCP/IP参考模型 TCP\UDP\Socket的定义 tcp/ip通信示例 TCP/IP协议共分为四层:数据链路层.网络层.传输层和应用层. TCP 与 UDP 的区别 TCP 用于在传输层有必要实现可靠传输的情况.由于它是面向有链接并具备顺序控制.重发控制等机制的,所以他可以为应用提供可靠的传输…
内核版本:2.6.37参考[作者:kendo的文章(基于内涵版本2.6.12)] 第一部份 Socket套接字的创建 socket 并不是 TCP/IP协议的一部份. 从广义上来讲,socket 是Unix/Linux 抽像的进程间通讯的一种方法.网络 socket 通讯仅仅是其若干协议中的一类.而tcp/ip 又是网络这类中的一种. 从tcp/ip 的解度看 socket ,它更多地体现了用户 API 与协议栈的一个中间层接口层.用户通过调用socket API 将报文递交给协议栈,或者从协议…
1 网络通信协议(互联网协议) 1.1 互联网的本质就是一系列的网络协议 1.2 osi七层协议 1.3 tcp/ip五层模型讲解 1.3.1 物理层 1.3.2 数据链路层 1.3.3 网络层 1.3.4 传输层 1.3.5 应用层 1.3.6 socket2. 基于TCP和UDP两个协议下socket的通讯流程 1.1 互联网的本质就是一系列的网络协议 我们都知道,互联网连接的电脑互相通信的是电信号,我们的电脑是怎么将我们输入的网址变成了电信号然后发送出去了呢,并且我们发送出去的消息是不是应…
1.传输层基于tcp协议的三次握手和四次挥手? 传输层有两种数据传输协议,分别为TCP协议和UDP协议,其中TCP协议为可靠传输,数据包没有长度设置,理论可以无限长,而UDP协议为不可靠传输,报头一共就8个字节. Tcp的三次握手和四次挥手定义为:建立连接时三次握手完成建立连接,然后传输数据,断开连接时是四次挥手.所以tcp传输数据是安全的. 2. 为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次挥手? 因为当server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文.…
1.计算机网络体系结构分层 OSI 参考模型注重"通信协议必要的功能是什么", TCP/IP 则更强调"在计算机上实现协议应该开发哪种程序". 2.TCP/IP基础 2.1 TCP/IP含义 IP进行通信时所必须用到的协议群的统称. 具体来说,IP 或 ICMP.TCP 或 UDP.TELNET 或 FTP.以及 HTTP 等都属于 TCP/IP 协议. 他们与 TCP 或 IP 的关系紧密,是互联网必不可少的组成部分. TCP/IP 一词泛指这些协议,因此,有时也…
思路: socket必须要随项目启动时启动,所以需用Spring自带的监听器,需要保持长连接,要用死循环,所以必须另外起线程,不能阻碍主线程运行 1.在项目的web.xml中配置listener <listener> <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class> </listener> <listener> <li…
package com.ra.car.utils; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.Unknow…
目录 前言 17. TCP 传输控制协议 17.1 引言 17.2 TCP 服务 17.3 TCP的首部 18. TCP连接的建立与终止 18.1 引言 18.2 连接的建立与终止 18.2.1 建立连接 18.2.2 终止连接 18.2.3 TCP 连接状态变迁图 18.3 连接建立超时 18.4 最大报文段长度 18.5 TCP 半关闭 18.6 TCP 状态变迁图 18.6.1 2MSL 等待状态 18.6.2 平静时间的概念 18.6.3 FIN_WAIT_2 状态 18.7 复位报文段…
TCP协议简介 tcp/ip协议族中传输层最重要的两种协议是UDP和TCP协议,上一篇文章用很短的篇幅介绍完了UDP协议相关的内容,但相对于UDP而言的TCP协议,是种更复杂,应用更广的协议.在接下来的几篇文章中都会学习TCP协议相关的知识.这里补充一点有用的小知识:之前分析网络包我都用的tcpdump命令,因为写博客时都在用ubuntu系统,所以linux下的tcpdump简单强大,也不用安装什么.现在写文章时换回了windows7系统,因为之前在ubuntu下写一篇文章时浏览器总是莫名的把写…
题外话:刚刚过去的半个月实在是忙得我喘不过来气,虽然手里还压着几个项目得在期末考试之前做完,但是想想还是更新一下随笔,稍微换个心情.另外小吐槽一下那些在博客园里原封不动抄书当随笔的人,唉真是....算了我不吐槽了哈哈,进入正题! TCP/IP协议有关的书籍我在图书馆里翻看了很多,虽说每本侧重都不大一样,但是有一点是一样的:TCP协议讲义的篇幅都是其他协议的三到五倍! 下面总结一下TCP协议里最核心的知识和一些细节,首先从Overview开始: 一.  一张图--TCP FSM 这张图是TCP协议…
这次总结一下TCP相关的知识. TCP主要特点 面向连接:在通信前必须建立连接(只是逻辑上存在,而不是物理连接) 只能有两个端点:即只能一对一通信(所以通常p2p是用UDP实现的) 提供可靠交付服务:保证发送的数据无差错.不丢失.不重复.顺序对(可靠,但是代价较UDP大) 全双工通信:允许双方在任何时候发送数据.TCP连接两端都有发送和接收缓存,在发送前先将数据写入缓存,TCP会自己选择合适的时候发送(接受同理,先写入缓存然后再读取) 面向字节流:流指的是流入到进程或者从进程流出的字节序列,TC…
传输控制协议(TCP)是一种面向连接的协议,网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证客户端和服务端的连接是可靠的,安全的. 如果 A机向 B机发送“hello”,在物理网线上传输的数据不仅仅是“hello”这5个字符,其实除了hello(被称为有效载荷)之外,还必须有用于TCP/IP协议进行处理所需要的其他很多内容.这其中与socket 编程相关的最主要有4 个东西:A机 IP地址(源IP).B的 IP地址(目标IP).A机端口号(源端口).B机端口号(目标端口).目标IP用来使数据包能到达指定…
TCP是一种面向连接的单播协议,在发送数据之前,通信双方必须在彼此建立一条连接:这与UDP的无连接不同,UDP无需通信双方发送数据之前建立连接.所有TCP需要处理多种TCP状态时需要面对的问题,比如连接的建立.传输.终止,以及无警告的情况下重新启动,这也是TCP与UDP之间的主要区别之一. TCP连接的建立和终止过程 一个TCP连接由一个4元组构成,它们分别是两个IP地址和两个端口号.更准确地说,一个TCP连接是由一对端点或套接字构成,其中通信的每一端都由一对(IP地址,端口号)所唯一标识. 一…
TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP.SMTP.TCP.UDP.IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议. 1.OSI参考模型 ========================================== 物理层 作用:定义一些电器,机械,过程和规范,如集线器: PDU(协议数据单元):bit/比特 设备:集线器HUB; 注意:没有寻址的概念: ===================…
TCP协议中不存在轮询机制,这意味着加入启动一个客户端进程,与服务器建立连接后,然后离开几小时.几天.甚至几个月,连接依然会保持着.理论上,中间路由器可以崩溃和重启,数据线可以断开再连接,只要连接两端的主机没有被重新启动(或者更改IP地址),那么它们仍会保持连接状态. TCP保活机制 TCP保活机制是一种在不影响数据流内容的情况下探测对方的方式.它由一个保活计时器实现,当计时器被激发,连接一端将发送一个保活探测(简称保活)报文,另一端接收报文的同时会发送一个ACK作为响应. 保活机制并不是TCP…
拥塞控制是TCP通信的每一方需要执行的一系列行为,这些行为有特定算法规定,用于防止网络因为大规模的通信负载而瘫痪.其基本方法是当有理由认为网络即将进入拥塞状态(或已由于拥塞而出现路由丢包情况)时减缓TCP传输.TCP拥塞控制的关键点自傲与怎样准确的判断何时需要减缓且如何减缓TCP传输,以及何时恢复其原有速度. 注意: M(_x) 表示M的下标是x ,m(^k) 表示m的K次方. 减缓TCP发送 第15章提到,根据接收方剩余缓存空间大小,在TCP头部设置通告窗口大小字段,该数值是TCP发送方调节发…
TCP流量控制机制通过动态调整窗口大小来控制发送端的操作,确保路由器/接收端消息不会溢出. 交互式TCP连接 交互式TCP连接指该连接需要在客户端和服务器之间传输用户输入信息,如按键操作.短消息.操作杆或鼠标操作.对于这些操作,如果用较小的报文段来承载信息,则传输协议需要耗费很高的代价:反之采用较大的报文段则会引入更大的延时,对延迟敏感类应用造成负面影响.因此需要权衡相关因素来找到适合的方法. 以ssh(安全外壳)应用为例,对一个ssh连接,每个交互按键通常都会生成一个单独的数据报(每个按键独立…
TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接指,发送和接收方在交换数据前必须建立一个TCP连接.顺便说下,一个TCP连接只有两方,因此广播和多播是不能应用于TCP的.字节流指,两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流.可靠性:1. 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块.TCP传给IP的叫报文段,也叫段(segment)2. 当TCP发出一个段后,启动一个定时器,等待目的端确认收到.如果不能及时收到,发送端将重发这个报文段.3. 接收端收到TCP数据,将发送一个确认.…
TCP/IP协议同ISO/OSI模型一样,也可以安排成栈形式.但这个栈不同于ISO/OSI版本,比ISO/OSI栈少,所以又称之为短栈.另外,需要知道的是:TCP/IP协议栈只是许多支持ISO/OSI分层模型协议栈的一种,是一个具体的协议栈. 对于TCP/IP协议栈划分为几层更合适,多年来专家们一直未达成共识,大部分对TCP/IP协议栈的描述都假定它占据了协议结构的4到5个功能层.下面我们对这两种主流的分层方法分别进行描述. 1  基于4层的TCP/IP协议栈基本描述 基于4层的TCP/IP协议…
项目需求: 局域网内有两台电脑,电脑A(Windows系统)主要是负责接收一些文件(远程桌面粘贴.FTP上传.文件夹共享等方式),希望能在A接收文件后自动传输到电脑B(Windows系统)来做一个备份,同时电脑B上有个目录,如果往这个目录里粘贴文件了,会自动传输给A来保存. 于是通过百度找到了System.IO.FileSystemWatcher这个类,通过它来监听指定的文件夹的一些消息(文件创建.文件修改.文件删除.文件重命名)来做对应的动作,目前只需求监控文件创建,其它事件不作处理. 文件传…
建立在TCP协议上的网络协议有telnet,ssh,ftp,http等等.这些协议根据数据吞吐量来分成两大类: (1)交互数据类型,例如telnet,ssh,这种类型的协议在大多数情况下只是做小流量的数据交换,比如说按一下键盘,回显一些文字等等. 交互数据类型在通讯中比例为10%: (2)数据成块类型,例如ftp,这种类型的协议要求TCP能尽量的运载数据,把数据的吞吐量做到最大,并尽可能的提高效率.数据成块类型在通讯中比例为90%: 针对这两种情况,TCP给出了两种不同的策略来进行数据传输: 1…
TCP连接的建立可以简单的称为三次握手,而连接的中止则可以叫做四次握手. 1.连接的建立: c端发起请求同步(用SYN段等于1的TCP报文),确认某个端口是否监听: s端应答(用ACK段等于1的TCP报文), c端收到s端的ACK,并回应s端一个ACK给s端: 经过上面三步连接的建立完成.这就叫做三次握手: 2.连接的中止:(TCP中有half-close,这是因为TCP的连接是全双工(可以同时发送和接收)连接,关闭的时候就需要在两个方向上都进行关闭,否则就是half-close) c端发起关闭…
前言 本笔记记录的是 单个服务端并发式处理多个客户端. 下次有空在发个 单线程多个服务端并发式处理多种客户端.其实就是本笔记的一个改良版,用到select() / poll() / epoll(). 原文:https://www.cnblogs.com/lizhuming/p/14943969.html 实现原理 实现原理很简单,写出一个简单的TCP服务器后,其客户端处理方式采用线程化处理即可. 其中要注意的是多线程并发问题. 多线程处理客户端是把 connect_sockfd 传到线程,然后让…
前边讲了TCP连接的建立和终止,分别要三次握手和四次通信.这些报文段都只包含首部,没有数据部分.    这里就讲讲数据传送的一些细节.一个TCP连接建立成功以后,就可以开始传送数据了~ 一般TCP数据传输中,按分组数量算的话,一半是成块数据(比如FTP应用),一半是交互数据(比如Telnet应用).如果按照字节数比较的话,成块报文段远远高于交互报文段(显然交互报文段都是几个字节的数据...) TCP的交互数据流: 比如Rlogin应用,每一次按键(每个字节)都会发送包,而不是敲一行命令回车后发送…
1.我看的视频是https://www.bilibili.com/video/av10610680?from=search&seid=1733008388243131444这位大大的视频讲解. 2.首先,FTP协议工作在应用层,TCP协议工作在运输层,IP协议工作在网络层,以太网协议工作在数据链路层.简记为: 3.工作在网络层的IP协议是一种不可靠的服务, 然后,TCP协议在不可靠的IP层上面提供了一个可靠的运输层,用淘宝卖家与淘宝买家的例子可以看出,TCP能提供可靠服务的最核心的原因在于:超时…