UVM基础之---------uvm factory机制base】的更多相关文章

从名字上面就知道,uvm_factory用来制造uvm_objects和component.在一个仿真过程中,只有一个factory的例化存在. 用户定义的object和component types通过typedef或者宏在factory中注册,factory产生和保存轻量级的代理(proxy):   1.  uvm_object_registry #(T,Tname) for objects    2.  uvm_component_registry #(T,Tname) for compo…
override功能是UVM中一个比较重要的功能,这个功能也是在factory里面实现的,我们会在env或者具体的case中使用override功能. class case_x extends base_test;     function void build_phase(uvm_phase phase);        -        set_type_override_by_type(my_driver::get_type(), new_driver::get_type());    …
factory机制的一大特点就是根据类的名字来创建类的实例. factory 机制中根据类名来创建类的实例所用到的技术:一是参数化的类,二是静态变量和静态函数.这两者是factory机制实现的根本所在. UVM 中有两大关键类,uvm_object 和 uvm_component.一个 uvm_object 在定义时一般要调用 uvm_object_utils 宏,而一个 uvm_component 在定义时要调用uvm_component_utils宏.factory所有的操作都通过这两个宏来…
代码的书写顺序会影响代码的实现,在不同的时间做不同的事情,这是UVM phase的设计哲学,UVM phase提供了一个通用的TB phase 解决方案.支持显示的隐式的同步方案,运行时刻的线程控制和跳转.只要把代码填入对应的phase,这些代码就会自动执行.phase 的引入在很大程度上解决了代码顺序杂乱可能会引发的问题.它本质上是通过把代码顺序强制固定来实现这个目的的,如 build_phase 的代码一定在connect_phase之前执行 ,而 connect_phase的代码一定在 e…
uvm 中的信息报告机制相对来说比较简单,功能上来说主要分为两部分: 第一通过ID对component的信息报告冗余级别进行控制,针对每个冗余级别进行不同的行为控制.这部分工作主要由uvm_report_hander来实现:      主要涉及到的方法有get_report_verbosity_level(severity, id)/get_report_action(severity,id) == uvm_action'(UVM_NO_ACTION) 第二是对message进行格式化的输出,这…
后面的例子我会继续补充: 1. 因为uvm默认定义的message格式比较长,非常不利于debug过程中的分析使用,一般情况下,开始使用uvm,都要利用uvm_report_server重新定义message输出的格式.下面给出一个例子:用于将name和ID限定在同一个width. class my_report_server extends uvm_report_server;   int name_width = 20;   int id_width   = 20;     function…
原文地址:http://bbs.eetop.cn/viewthread.php?tid=452518&extra=&authorid=828160&page=1 在新的项目中再次用到了UVM,距离上次项目自己写UVM代码已经快一年,所以很多UVM的细节东西自己也记不太清楚了,只能记得UVM各个点的主线,这次重拾UVM,又重点看到了factory部分,所以就在此mark一下,做个笔记. 在记录中肯定有不对和偏颇的地方,一个人的看法毕竟有死角,所以看到不会的地方请大家及时拍砖和轻喷.…
在UVM中使用工厂模式基本上分为三个步骤: 1. 注册 当定义一个类的时候,它的类型必须要注册,UVM已经提供了专用的宏. `uvm_component_utils(class_type_name) `uvm_component_param_utils(class_type_name #(params)) `uvm_object_utils(class_type_name) `uvm_object_param_utils(class_type_name #(params)) 这四个宏中两个是为参…
UVM中的factory机制一般用在sequence的重载,尤其是virtual sequence.当Test_case变化时,通过virtual sequence的重载,可以很容易构建新的测试. 因为virtual可以控制选择sequence,sequence的启动,执行顺序等. 在build_phase阶段,不需要改变default_sequence,不需要改变别处代码. Transaction的重载,可以在不改变sequence,default_sequence的情况下,改变Transac…
首先在Systemverilog中便有对于重载的最基本的支持. 1)定义task/function时,使用virtual关键字.那之后在test_case中调用时,便使用句柄指向的对象的类型而不是句柄的类型来调用task/function. 好处:bird为基类,parrot为扩展类.bird类型的句柄可以指向parrot类型的对象,(进而在这种情况下,这个句柄可以直接赋值给parrot句柄) 当这样的一个句柄调用bird和parrot都有的task.function时,带virtual关键字的…