凸包裸题 #include <map> #include <cmath> #include <queue> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; #define F(i,j,k) for (int i=j;i<=k;++i) #define D(i,j,k)…
2829: 信用卡凸包 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 1342  Solved: 577 [Submit][Status][Discuss] Description Input Output Sample Input 2 6.0 2.0 0.0 0.0 0.0 0.0 2.0 -2.0 1.5707963268 Sample Output 3.333 HINT 本样例中的2张信用卡的轮廓在上图中用实线标出,如果视1.570796…
2829: 信用卡凸包 Description Input Output Sample Input 2 6.0 2.0 0.0 0.0 0.0 0.0 2.0 -2.0 1.5707963268 Sample Output 21.66 HINT 本样例中的2张信用卡的轮廓在上图中用实线标出,如果视1.5707963268为Pi/2(pi为圆周率),则其凸包的周长为16+4*sqrt(2) [分析] 乍一看还是不会做hh. 把那个圆拿出来,做凸包,最后再加一个圆形的周长就好了. 至于为什么,我还是…
/* 考验观察法?? 可以发现最终答案等于所有作为圆心的点求出凸包的周长加上一个圆的周长 向量旋转 (x1, y1) 相较于 (x2, y2) 旋转角c 答案是 (dtx * cosc - dty * sinc + x2, dty * cosc + dtx * sinc + y2) 貌似我的凸包也不鲁棒耶 */ #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<iostream>…
[BZOJ2829][SHOI2012]信用卡凸包(凸包) 题面 BZOJ 洛谷 题解 既然圆角的半径都是一样的,而凸包的内角和恰好为\(360°\),所以只需要把圆角的圆心弄下来跑一个凸包,再额外加上一个圆的周长就好了. 浮点精度卡不过,洛谷上有人给了一份代码,加上去特判一下就过了... #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespa…
这个题还是比较有趣. 小心发现,大胆猜想,不用证明! 我们发现所谓的信用卡凸包上弧的长度总和就是圆的周长! 然后再加上每个长宽都减去圆的直径之后的长方形的凸包周长即可! #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; const int N=40100; const doub…
[BZOJ2829] 信用卡 (凸包) 题面 信用卡是一个矩形,唯四个角做了圆滑处理,使他们都是与矩形两边相切的1/4园,如下图所示,现在平面上有一些规格相同的信用卡,试求其凸包的周长.注意凸包未必是多边形,因为他有可能包含若干段圆弧. 分析 我们发现凸包的圆弧段可以缩成一个圆,然后将直线段向内平移,就可以组成一个多边形 因此对每个卡的四个圆心跑凸包,答案为凸包周长+一个圆的周长 注意四个圆心的计算要用到向量旋转,向量\((x,y)\)逆时针旋转\(\alpha\)(弧度)之后会变成\((x\c…
LINK:信用卡凸包 当 R==0的时候显然是一个点的旋转 之后再求凸包即可. 这里先说点如何旋转 如果是根据原点旋转的话 经过一个繁杂的推导可以得到一个矩阵. [cosw,-sinw] [sinw,cosw] 这个矩阵就是旋转矩阵 乘一下当前的坐标 [x,y] 就可以得到逆时针旋转w度的答案. 具体的 x'=xcosw-ysinw; y'=xsinw+ycosw. 顺时针转换一下即可.接下来考虑绕某个点进行旋转. 既然已经得到了绕原点旋转的方法了 此时让要旋转点的坐标减参考系的点的坐标 此时就…
1964: hull 三维凸包 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 54  Solved: 39[Submit][Status][Discuss] Description 三维凸包问题是一个基础的三维计算几何问题,不过这次你只需要做一个简单版的三维凸包问题就行了. Input 输入数据一共有若干行,每行三个整数,表示一个点的坐标.点的个数为五个. Output 输出一个实数,保留两位小数,表示三维凸包的体积. Sample Input 0…
这道题是水题,发现平移某些边,答案就是圆心的凸包+一个圆的周长. 不要忽视精度误差! #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cmath> using namespace std; ; ; const double Pi=acos(-1.0); int sgn(double x){ ; ; ; } struct…