zoj 1880 - Tug of War】的更多相关文章

题目:有n个人分成两组,两组人数差不能超过1,找到两组的人重量之差的最小值. 分析:dp,二维01背包. 由于必须放在两个组中的一组,直接背包全部可到状态, 取出相差不超过 1的最接近 sum/2的值就可以. 说明:430ms. .好慢啊.. (2011-9-30 18:37). #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int f[ 52 ][ 22501 ]; int h[ 101 ]; i…
http://poj.org/problem?id=2576 二维数组01背包的变形. Tug of War Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8147   Accepted: 2191 Description A tug of war is to be arranged at the local office picnic. For the tug of war, the picnickers must b…
Tug of War Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8187   Accepted: 2204 Description A tug of war is to be arranged at the local office picnic. For the tug of war, the picnickers must be divided into two teams. Each person must b…
Description Problem F: Tug of War A tug of war is to be arranged at the local office picnic. For the tug of war, the picnickers must be divided into two teams. Each person must be on one team or the other; the number of people on the two teams must n…
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=973 #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define ll long long using namespace std; ]; int n; ll dp[]; int mai…
建立二分图,首先如果存在度数为$0$的点,那么显然无解. 如果存在度数为$1$的点,那么这个点的匹配方案固定,可以通过拓扑排序去掉所有这种点. 那么现在剩下的点度数都至少为$2$,因为左右点数相等,且左边每个点度数都是$2$,所以右边只能是每个点的度数都是$2$. 在这种情况下每个连通块是一个环,相邻两条边不能同时选,一共有两种情况$x$和$y$. 假设$x\leq y$,那么把$x$加入$sum$,$y-x$既可以加入,又可以不加入,对$y-x$进行01背包即可. 注意到本题中物品数不超过$2…
题目大意 一群人拔河,给出每个人的重量,要求两队人数之差不超过1人,且每队总重量之差最小. 思路 选出严格总人数一半(或+1)的人为一队,在该队重量不超过所有人总重量一半的情况下,使其重量最大. 人数一维,最终结果严格为其最大限制:总人数一半:队总重量一维,最终结果尽量大,不一定为其最大限制:所有人总重量一半. 所以初始化时,应将DP数组初始化为-∞,循环结束时,在DP[totV]中求最大值. #include <cstdio> #include <cstring> #includ…
还是神奇的随机算法,,(看视频说这是爬山法??) 其实就是把序列随机分成两半(我太弱,只知道random_shuffle),然后再每个序列里rand一个位置,x,y然后比较是不是交换之后是更优的. 然后重复这个过程. 神奇.. #include<cstdio> #include<cstring> #include<ctime> #include<iostream> #include<algorithm> #define LL long long…
Tug of War Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Description A tug of war is to be arranged at the local office picnic. For the tug of war, the picnickers must be divided into two teams. Each person must be on one team or the other; the number of p…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
html5中的大纲 前言: 在html5中我们可以使用结构元素来编排一份大纲,这样我们就可以通过这个网页的大纲来了解网页中有哪些内容,网页中以什么样的形式来组织这些内容有更清楚的认识. 1.html5大纲分析工具 网址:https://gsnedders.html5.org/outliner/ 2.分析一个网站的大纲,找到出现Untitled Section的原因并解决 例如: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset…
pg_shard是一个PostgreSQL的sharding extension.可以用于Shards.Replicates tables和高可用.它可以在不修改Applications的情况下无缝分配(或叫做分发?)SQL.作为一个独立的extension,pg_shard适用与很多NOSQL的应用场景. 对一个pg_shard的Cluster来说,PG的各节点分为Master node和Worker node两类.Master node的主要用来存储metadata和作为所有查询的入口.可以…
http://www.cnblogs.com/sxiszero/p/3618737.html 下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年到1年半年时间完成.打牢基础,厚积薄发. 一.UVaOJ http://uva.onlinejudge.org 西班牙Valladolid大学的程序在线评测系统,是历史最悠久.最著名的OJ. 二.<算法竞赛入门经典> 刘汝佳  (UVaOJ  351道题) 以下部分内容摘自:http://sdkd…
(Step1-500题)UVaOJ+算法竞赛入门经典+挑战编程+USACO 下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年到1年半年时间完成.打牢基础,厚积薄发. 一.UVaOJ http://uva.onlinejudge.org 西班牙Valladolid大学的程序在线评测系统,是历史最悠久.最著名的OJ. 二.<算法竞赛入门经典> 刘汝佳  (UVaOJ  351道题) 以下部分内容摘自:http://sdkdacm.5d6d.…
下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年到1年半年时间完成.打牢基础,厚积薄发. 一.UVaOJ http://uva.onlinejudge.org 西班牙Valladolid大学的程序在线评测系统,是历史最悠久.最著名的OJ. 二.<算法竞赛入门经典> 刘汝佳  (UVaOJ  351道题) 以下部分内容摘自:http://sdkdacm.5d6d.com/thread-6-1-1.html “AOAPC I”是刘汝佳(大名…
提高自己的实力, 也为了证明, 开始板刷lightoj,每天题量>=1: 题目的类型会在这边说明,具体见分页博客: SUM=54; 1000 Greetings from LightOJ [简单A+B] 1001 Opposite Task  [简单题] 1002 Country Roads[搜索题] 1003 Drunk[判环] 1004 Monkey Banana Problem [基础DP] 1006 Hex-a-bonacci[记忆化搜索] 1008 Fibsieve`s Fantabu…
这两道题长得差不多,都有分裂集合的操作,都是先将所有操作离线,然后从最后一步开始倒着模拟,这样一来,分裂就变成合并,也就是从打击以后最终的零散状态,一步步合并,回到最开始所有星球都被连为一个整体的状态,这就能套并查集了.中途的询问结果用栈存下来,输出的时候一个个出栈就好 还有一个共同点,都是科幻风格的,都是星际战争,通信都靠隧道,不知道出题人有没有借鉴的意思 假装这篇博客是我刚写完星球大战这题时写的(其实是一年零两个月二十多天以后,写了zoj那题以后写的 2019年01月25日16:35:27)…
点击打开链接zoj 3261 思路: 带权并查集 分析: 1 题目说的是有n个星球0~n-1,每个星球都有一个战斗值.n个星球之间有一些联系,并且n个星球之间会有互相伤害 2 根本没有思路的题,看了网上的思路才知道是逆向并查集.如果我们按照正常的并查集来做,以战斗值最大为根节点的话,当询问的时候很容易,但是碰到删除边的时候就很困难了,所以这里才用逆向的并查集思路 3 我们先把所有的输入保存,然后我们可以这么考虑,从后面往前面枚举q次条件,如果是destroy我们认为是加边,这样的话就很好维护并查…
In order to strengthen the defense ability, many stars in galaxy allied together and built many bidirectional tunnels to exchange messages. However, when the Galaxy War began, some tunnels were destroyed by the monsters from another dimension. Then m…
Description In order to strengthen the defense ability, many stars in galaxy allied together and built many bidirectional tunnels to exchange messages. However, when the Galaxy War began, some tunnels were destroyed by the monsters from another dimen…
参考链接: http://www.cppblog.com/yuan1028/archive/2011/02/13/139990.html http://blog.csdn.net/roney_win/article/details/9473225 题意:N个星球,编号从0到N-1.每个星球有一个战斗力power,且这N个星球之间建有一些通道,可以相互联系,在星球大战中,一些星球要向和自己联通的星球中power最强且大于自己的星球求救,且在星球大战中会有一些通道被损坏. 两种操作:破坏a和b之间的…
题意:有一个帝国在打仗,敌方会搞一些破坏,总共用N个阵地,每个阵地都有一个武力值,当第一地方收到攻击的时候他可以进行求助,当然求助的对象只能是武力值比他高的,如果求助失败就输出 ‘-1’, 求助成功就输出 帮助对象的的下标,如果有多个相同武力值的阵地输出下标最小的那个. 输入的第一行是N,表示又N个阵地(0到n-1),下面一行输入每个阵地的武力值,接着输入一个M,下面有M行,表示两点可以想通,接着有Q次查询,query 是查询这个点能不能有帮助他的,destroy表示摧毁两点之间的联系,值得注意…
https://cn.vjudge.net/problem/ZOJ-3261 题意 银河系各大星球之间有不同的能量值, 并且他们之间互相有通道连接起来,可以用来传递信息,这样一旦有星球被怪兽攻击,便可通过通道找到能量值最大的星球来帮忙.但是有一些通道被怪兽破坏了. 现在先给出原来的所有通道, 然后进行询问,询问有两种方式: destroy a b: 连接a,b的通道被怪兽破坏了 query a: 询问a能否通过通道找到救兵,只能找能量值比自己大的救兵. 分析 逆向思维,先离线存储所有的输入操作,…
链接: http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3261 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=82830#problem/L 代码:…
题意:有N个星球,每个星球有自己的武力值.星球之间有M条无向边,连通的两个点可以相互呼叫支援,前提是对方的武力值要大于自己.当武力值最大的伙伴有多个时,选择编号最小的.有Q次操作,destroy为切断连接两点的边,query为查询某星球能不能向它人呼叫支援. 还是需要离线逆向并查集求解.思路和HDU 4496很相似,但是此处不一定是把所有边都删去,所以需要删边的情况建立出最终的状态.因为N可以到1e4,所以可以用map嵌套map的方式记录过程中被删去的边,最后再根据删除情况建立状态. 在合并时需…
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3261 题意:有很多颗星球,各自有武力值,星球间有一些联系通道,现在发生战争,有一些联系通道会被摧毁,而一些星球会通过还没有被摧毁的联系通道直接或者间接联系能够联系到的武力值最高的星球求救,如果有多个武力值都为最高的,那就联系一个编号最小的.现在给出一系列求救和摧毁的序列,一次执行,并对于每一个求救指令寻找合适的求救星球编号,如果没有可以求救的则输出 -1 这是一…
#include<iostream> #include<cstring> #include<stdio.h> #include<map> #include<vector> #define cle(a) memset(a,0,sizeof(a)) using namespace std; +; ]; bool cmp(int a,int b){ return a>b; } ][],ans[]; vector<pair<int,in…
点权并查集的反向离线操作 题目大意:有n个stars,每一个都一定的“颜值”.然后stars与stars之间可以相连,query c表示再与c相连的stars中,颜值比c高的,stars的标号,如果有多个, 输出最小那一个.destroy x y,表示将x和y这条边销毁掉. 题解:并查集只能加边不能删边,所以我们可以倒着来,那么每个destroy就相当于join了.然后就是套上一个点权并查集(不会的自己学). code: #include<bits/stdc++.h> using namesp…
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转自——http://blog.csdn.net/qwe20060514/article/details/8112550 =============================以下是最小生成树+并查集======================================[HDU]1213   How Many Tables   基础并查集★1272   小希的迷宫   基础并查集★1325&&poj1308  Is It A Tree?   基础并查集★1856   More i…