3----lua的数据转换及运算符】的更多相关文章

lua的基本数据类型转换 转换成字符串 tostring( ... ) 可以将布尔类型和数字类型的值转换为字符串类型的值 local num=1; print(type(num)) newNum = tostring(num) print(type(newNum)) --得出的结果如下数字类型的值转换为了字符串 number string 转换成数字类型 可以将非数字类型的数字转化为数字类型 (1) local str="2"; print(type(str)) newStr = to…
Lua 变量 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量. 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值. Lua 变量有三种类型:全局变量.局部变量.表中的域. Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量. 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束. 变量的默认值均为 nil. -- test.lua 文件脚本 a = -- 全局变量 local b = -- 局部变量 function joke(…
python基础 我们要开始学习新的编程语言了,加油~~ python是“世界上最好的语言”,学习它当然是认为它是最好的所以我们才学(人生苦短我学python),python运用于不同的领域,采集分析:当下大数据时代的大数据分析:爬取网站的信息的爬虫:最近最火的行业人工智能:自己diy的嵌入式开发:包括还有python的后台开发 python是解释型语言,语言分为编译型语言和解释型语言,编译型语言是将代码编译成二进制文件,之后运行,解释型语言是直接运行,在运行时进行编译,这两种各有千秋 pyth…
众所周知,C,C++,python等语言都有运算符,那么Lua也不例外,因为它是C写的嘛! Lua分为主要三类运算符,分别是算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,还有特殊运算符. 1.算术运算符有: + (加)   -(减)   *(乘)  /(除)   %(取模)   ^(求幂)   -(符号) 来看一个例子:test6.lua num1 = 4 ; num2 = 2 ; print(num1+num2); print(num1-num2); print(num1*num2); print(nu…
LUA Lua 5.3参考手册作者:Roberto Ierusalimschy,Luiz Henrique de Figueiredo,Waldemar Celes 版权所有©2015-2018 Lua.org,PUC-Rio.根据Lua许可条款免费提供 . 内容 · 索引 · 其他版本1 - 简介Lua是一种功能强大,高效,轻量级,可嵌入的脚本语言.它支持过程编程,面向对象编程,函数编程,数据驱动编程和数据描述. Lua将简单的过程语法与基于关联数组和可扩展语义的强大数据描述结构相结合.Lua…
本文地址:https://www.cnblogs.com/oberon-zjt0806/p/13337577.html 本文参考了这篇文章 三元运算符 (如果您已经了解什么是三元运算符,请大胆第前往下一个章节) 我知道有一元运算符(逻辑非,位反转,负号),二元运算符(加减乘除等),这三元运算符是? 嗯,是的,很多编程语言是支持一种特定的三元运算符(Ternary Operator)的,不过我先不打算用代码的方式来解释这个运算符.我们先以代数的方式来介绍这种运算符.(如果您已经了解什么是三元运算符…
链接:https://pan.baidu.com/s/1ggWP0OF 第 1 章 : 热更新技术学习介绍 课时1:101-热更新技术学习介绍 11:55 什么是热更新? 举例来说 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费流量和时间,体验不好). 热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容. 热更新一般应用在手机网游上. 为什么C#脚本不可以直接更…
函数->功能, 如print(),input(),range(), 方法->功能, 如index()(尽量不用此方法),find(),类里面的函数就叫做方法 容器->列表,字符串,元组,字典,set集合. 模块-是可以调用的 appearance->通用的意思 标识符 ->变量,函数,类,文件等的名字 def->定义(define) 百分比转换 print("%.2f %%"(变量名 * 100)) import 导入类中的方法-->行为,功能…
一.热更新方案简介 在Unity游戏工程中,C#代码(编译型语言)资源和Resources文件夹下的资源打包后都不可以更改,因此这部分内容不能进行热更新,而lua代码(解释型语言)逻辑不需要进行预编译再运行,可以在游戏运行过程中进行修改,AB包资源也可以在游戏运行过程中下载解压缩并使用其中的资源.因此客户端可以在启动时检验服务器端的AB包资源是否有更新,如果有更新先下载更新,将lua代码资源和其他更新资源打包为AB包放在服务器端,客户端下载后直接在运行过程中解压缩并使用更新资源,实现了客户端不中…
lua 运算符 算术运算符 操作符 描述 + 加 - 减 * 乘 / 除 % 求模 ^ 求幂 示例程序 local a, b = 1, 2 print(a + b) print(a - b) print(a * b) print(a / b) print(a % b) pirnt(a ^ b) 关系运算符 操作符 描述 == 等于 ~= 不等于 > 大于 < 小于 >= 大于等于 <= 小于等于 示例程序 local a, b = 1, 2 print(a == b) print(…