这里我不再详细介绍那写比较常规的方式,例如静态变量,静态方法,持久化,application全局变量,收发广播等等. 首先我们来介绍使用Handler来实现Fragment与Activity 的交互. 第一步,我们需要在Activity中定义一个方法用来设置Handler对象. public void setHandler(Handler handler) { mHandler = handler; } 第二步,在Fragment中的回调函数onAttach()中得到Fragment所在Acti…
这里我不再详细介绍那写比较常规的方式,例如静态变量,静态方法,持久化,application全局变量,收发广播等等. 首先我们来介绍使用Handler来实现Fragment与Activity 的交互. 第一步,我们需要在Activity中定义一个方法用来设置Handler对象. public void setHandler(Handler handler) { mHandler = handler; } 第二步,在Fragment中的回调函数onAttach()中得到Fragment所在Acti…
第一步:我们需要在Fragment中定一个接口,并确保我们的容器Activity实现了此接口: public interface onTestListener { public void onTest(String str); } @Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); // 这个方法是用来确认当前的Activity容器是否已经继承了该接口,如果没有将抛出异常 try { mCal…
首先我们需要在Activity中动态添加Fragment时,用Bundle封装我们需要传递的数据. public void button(View view) { ArgFragment arg = new ArgFragment(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("arg", edit.getText().toString()); arg.setArguments(bundle); FragmentManager fm…
一直想总结一下Fragment与Fragment.Activity通信的问题,今天有时间一共总结了三种,权当抛砖引玉,如果大家还有更好的方式来实现Fragment和Fragment.Activity的通信,欢迎提出来,我们一起学习.好了,我们先来看看今天要实现的一个效果图: 左边是一个Fragment,右边是一个Fragment,当我们点击左边的Fragment的时候,右边的Fragment中显示出我们所点击的人的作品,我们就来看看怎样实现两个Fragment之间的通信. 1.直接在一个Frag…
在基于MVC4+EasyUI的Web开发框架里面,大量采用了Jquery的方法,对数据进行请求或者提交,方便页面和服务器后端进行数据的交互处理.本文主要介绍利用Jquery处理数据交互的几种方式,包括获取数据并显示,插入新数据到服务器,更新数据,删除数据等操作. 1.利用Jquery获取数据并显示 为了顺利获取数据,我们需要保持页面端调用和服务器端保持一致,并相应的把数据转换或者封装为对象实体进行处理. 下面我们以一个简单的全国省份.全国城市.全国城市行政区的案例进行Demo代码的介绍.   总…
随着各单位部门信息化进程的不断发展,互通互联.共享协调不断的被越来越多的客户所重视.很多新项目都要去必须能够集成已有的早期系统,至少也要能够实现交互对接.今天跟大家分享的是系统对接中ActionScript与JavaScript实现交互的两种方式,希望能够给大家的工作和学习带来一点帮助. A.ExternalInterface Flex提供的ExternalInterface 类包含了两个静态属性和两个静态方法.这些属性和方法可用于获取有关外部接口连接的信息,从 ActionScript 执行容…
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/4085682.html 在基于MVC4+EasyUI的Web开发框架里面,大量采用了Jquery的方法,对数据进行请求或者提交,方便页面和服务器后端进行数据的交互处理.本文主要介绍利用Jquery处理数据交互的几种方式,包括获取数据并显示,插入新数据到服务器,更新数据,删除数据等操作. 1.利用Jquery获取数据并显示 为了顺利获取数据,我们需要保持页面端调用和服务器端保持一致,并相应的把数据转换或者封装为对象实体进行处理…
Android中H5和Native交互的两种方式:http://www.jianshu.com/p/bcb5d8582d92 注意事项: 1.android给h5页面注入一个对象(WZApp),这个对象是android挂到window上的,然后这个对象里有方法(user login),指定你需要传递什么参数. 2.这个参数里的数据应该是基本的数据类型,不应该是对象啥的,就是数字,字符串,json等基本数据结构. 3.这个对象是在android页面加载完成之后在挂载上去的~可以你调的时候还没有,需…
多线程创建方式有两种 创建线程的第一种方式.继承Thread类 1.继承Thread类 2.重写Thread类中的run方法--目的将自定义代码存储在run方法.让线程执行3.调用线程的start()方法改方法有两个作用1启动线程 2让jvm调用run方法执行线程任务 创建线程的第二种方式.实现Runnable接口.1,定义类实现Runnable接口:避免了继承Thread类的单继承局限性.2,覆盖接口中的run方法.将线程任务代码定义到run方法中.3,创建Thread类的对象:只有创建Thr…