RTP、RTCP】的更多相关文章

流媒体协议:(RTP.RTCP.RTSP.MMS.HLS.HTTP progressive streaming) 当前在internet上传送音频和视频等信息主要有两种方式: 下载,完整下载一个视频,再去播放 流式传输,如优酷.爱奇艺等视频网址(土豆,优酷网的视频传输方法) 下面介绍的这些协议,都是流式传输 RTP 实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议 RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式. 它一开始被设计…
最近做视频编解码部分,传输采用RTP协议.对学习做个记录 1.简介 实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的.RTP被定义为传输音频.视频.模拟数据等实时数据的传输协议,与传统的注重的高可靠的数据传输的运输层协议相比,它更加侧重的数据传输的实时性,此协议提供的服务包括数据顺序号.时间标记.传输控制等.RTP通常与辅助控制协议RTCP一起工作,RTP只负责实时数据的…
转自:http://blog.163.com/liu_nongfu/blog/static/19079414220139169225333/ 一.流媒体简介 流媒体是指在internet中使用流媒体技术的连续时基媒体,例如视频.音频或多媒体文件.流式传输方式是将音视频.动画等多媒体文件经过压缩后分成一个个小数据包,当用户端发出请求时,由服务器端向用户端实时.连续传送这些小数据包,动态变化的网络可能使各个包选择不同的路由,故到达用户端的时间延迟也就不同.在用户端用播放器播放时,需要为接收数据开辟缓…
用一句简单的话总结:RTSP发起/终结流媒体.RTP传输流媒体数据 .RTCP对RTP进行控制.同步. 之所以以前对这几个有点分不清,是因为CTC标准里没有对RTCP进行要求,因此在标准RTSP的代码中没有看到相关的部分.而在私有RTSP的代码中,有关控制.同步等,是在RTP Header中做扩展定义实现的. 另外,RFC3550可以看作是RFC1889的升级文档,只看RFC3550即可.  RTP  Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数…
一.UDP/TCP 如果让你自己开发一套实时互动直播系统,在选择网络传输协议时,你会选择使用UDP协议还是TCP协议 假如使用 TCP 会怎样呢?在极端网络情况下,TCP 为了传输的可靠性,将会进行反复重发信息的操作 在 TCP 协议中,为了避免重传次数过多,定时器的超时时间会按 2 的指数增长,也就是说,假设第一次设置的超时时间是 1 秒,那么第二次就是 2 秒,第三次是 4 秒--第七次是 64 秒.如果第七次之后仍然超时,则断开 TCP 连接,而对于这么长时间的延迟,实时互动的直播系统是根…
http://blog.chinaunix.net/uid-22670933-id-1771676.html…
RTSP发起/终结流媒体.RTP传输流媒体数据 .RTCP对RTP进行控制,同步.RTP中没有连接的概念,本身并不能为按序传输数据包提供可靠的保证,也不提供流量控制和拥塞控制,这些都由RTCP来负责完成.RTSP可以对流媒体提供诸如播放.暂停.快进等操作,它负责定义具体的控制消息.操作方法.状态码等.以下为转载:   本文主要介绍RTP与RTCP协议. author: ZJ   06-11-17 Blog: [url]http://zhangjunhd.blog.51cto.com/[/url]…
转自:http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/25481/ 本文主要介绍RTP与RTCP协议. author: ZJ   06-11-17 Blog: [url]http://zhangjunhd.blog.51cto.com/[/url]   1.流媒体( Streaming Media) 1.1流媒体概念 流媒体技术是网络技术和多媒体技术发展到一定阶段的产物.术语流媒体既可以指在网上传输连续时基媒体的流式技术,也可以指使用流式技术的连续时基媒体本身.在…
RTCP RTMP/RTP/RTSP/RTCP的区别 http://blog.csdn.net/frankiewang008/article/details/7665547 流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls) http://blog.csdn.net/tttyd/article/details/12032357 http://blog.csdn.net/oyzdz1988/article/details/6534276 RTP(Real-time Transp…
用一句简单的话总结:RTSP发起/终结流媒体.RTP传输流媒体数据 .RTCP对RTP进行控制,同步. 之所以以前对这几个有点分不清,是因为CTC标准里没有对RTCP进行要求,因此在标准RTSP的代码中没有看到相关的部分.而在私有RTSP的代码中,有关控制.同步等,是在RTP Header中做扩展定义实现的. 另外,RFC3550可以看作是RFC1889的升级文档,只看RFC3550即可. RTP Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流…
ONVIF.RTSP/RTP.FFMPEG的开发实录 前言 本文从零基础一步步实现ONVIF协议.RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流.FFMPEG解码.开发环境为WIN7 32位 + VS2010. 最终成功获取浩云.海康.大华的IPC实时视频流. 如果要了解本文更多细节,或者用本文作设计指导,那最好把文中提到的连接都打开,与本文对照着看. 前期准备 1.准备一个ONVIF服务器 既然开发的是客户端,那必需要有服务端了.我这里大把的IPC,好几个品牌的,就随便拿了一个. 如果没有IPC,倒…
转自:http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/13816225 RTP协议是real-time transport protocol的缩写,被设计来传输流媒体数据,有着广泛的应用,其它相关介绍自己去看RFC,我不打算讨论这些无聊的概念性的东西. (1)了解RTP 可以说,RTP协议不依赖于底层协议,也就是说,它是独立的协议.而一般的,由于UDP包的快速.时实性高的特点,它通常和UDP结合在一起,作为UDP的上层载体数据的形式传播.…
前言 本文从零基础一步步实现ONVIF协议.RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流.FFMPEG解码.开发环境为WIN7 32位 + VS2010. 最终成功获取浩云.海康.大华的IPC实时视频流. 如果要了解本文更多细节,或者用本文作设计指导,那最好把文中提到的连接都打开,与本文对照着看. 1 2 3 4 前期准备 1.准备一个ONVIF服务器 既然开发的是客户端,那必需要有服务端了.我这里大把的IPC,好几个品牌的,就随便拿了一个. 如果没有IPC,倒是可以用 VLC media play…
H264关于RTP协议的实现2010-07-22 13:35完整的C/S架构的基于RTP/RTCP的H.264视频传输方案.此方案中,在服务器端和客户端分别进行了功能模块设计.服务器端:RTP封装模块主要是对H.264码流进行打包封装:RTCP分析模块负责产牛和发送RTCP包并分析接收到的RTCP包:QoS反馈控制模块则根据RR报文反馈信息动态的对发送速率进行调整:发送缓冲模块则设置端口发送RTP.RTCP包.客户端:RTP模块对接收到的RTP包进行解析判断:RTCP模块根据SR报文统计关键信息…
语音通信是实时通信,一定要保证实时性,不然用户体验会很糟糕.IETF设计了RTP来承载语音等实时性要求很高的数据,同时设计了RTCP来保证服务质量(RTP不保证服务质量).在传输层,一般选用UDP而不是TCP来承载 RTP包.下图给出了这三个协议所在的协议层次. 本文先简单讲一下这三个协议(网上好多文章都讲,这里主要讲关键点),然后讲软件实现注意点. 1,RTP RTP全称是Real-time Transport Protocol(实时传输协议),它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为R…
H.264的NALU,RTP封包说明(转自牛人) 2010-06-30 16:28 H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+       |0|1|2|3|4|5|6|7|       +-+-+-+-+-+-+-+-+       |F|NRI| Type   |       +---------------+ F: 1 个比特. for…
完整的C/S架构的基于RTP/RTCP的H.264视频传输方案.此方案中,在服务器端和客户端分别进行了功能模块设计. 服务器端:RTP封装模块主要是对H.264码流进行打包封装:RTCP分析模块负责产牛和发送RTCP包并分析接收到的RTCP包:QoS反馈控制模块则根据RR报文反馈信息动态的对发送速率进行调整:发送缓冲模块则设置端口发送RTP.RTCP包. 客户端:RTP模块对接收到的RTP包进行解析判断:RTCP模块根据SR报文统计关键信息,产牛并发送RR包.然后,在VC++6.0下用Socke…
从安卓智能手机.平板,到可穿戴的Android Ware.眼镜.手表.再到Android汽车.智能家居.电视,甚至最近看新闻,日本出的几款机器人都是Android系统的,再把目光放回监控行业,传统监控中的移动终端设备,例如:单兵设备.手持设备.车载终端设备,包括家庭监控中用到的智能设备,都可以用Android系统替代了,不仅开发容易,而且易扩展,设备也更加智能了.... Google I/O大会之后,不难看出安卓在Google的推进以及本身的开放性作用下,已经快延生到生活的各个方面了,从安卓智能…
完整的C/S架构的基于RTP/RTCP的H.264视频传输方案.此方案中,在服务器端和客户端分别进行了功能模块设计.服务器端:RTP封装模块主要是对H.264码流进行打包封装:RTCP分析模块负责产牛和发送RTCP包并分析接收到的RTCP包:QoS反馈控制模块则根据RR报文反馈信息动态的对发送速率进行调整:发送缓冲模块则设置端口发送RTP.RTCP包.客户端:RTP模块对接收到的RTP包进行解析判断:RTCP模块根据SR报文统计关键信息,产牛并发送RR包.然后,在VC++6.0下用Socket编…
最新手机採集推送直播监控以及EasyDarwin开源流媒体平台的版本号及代码: EasyDarwin 开源流媒体云平台:https://github.com/easydarwin EasyClient 开源流媒体平台client:http://fir.im/EasyClient EasyCamera 安卓手机单兵监控端:http://fir.im/EasyCamera 恰逢2014 Google I/O大会,不难看出安卓在Google的推进以及本身的开放性作用下,已经快延生到生活的各个方面了,从…
文章导读:本篇文章给读者展示WebRTC的源码目录结构,为读者构建全方位的知识体系,如果你有兴趣下载webrtc的源码来编译运行,本节内容可以作为你了解源码的简要说明书,webrtc源码非常庞大的,讲清其源码需要单独 另起篇幅,在后续的书籍或文章中,我考虑单独介绍.本篇文章的定位是给读者简单webrtc的源码目录结构以及对应目录存放的功能,所以阅读方式推荐:了解. webrtc是基于C++开发,所以源码目录中都放置C++代码文件,源码目录如下. 1.api.该目录 存放了webrtc接口层的代码…
Atitit osi tcp ip 对应attilax总结 Atitit 网络摄像机又叫IP CAMERA(简称IPC)常见的协议组合 网络摄像机又叫IP CAMERA(简称IPC)由网络编码模块和模拟摄像机组合而成.网络编码模块将模拟摄像机采集到的模拟视频信号编码压缩成数字信号,从而可以直接接入网络交换及路由设备.网络摄像机内置一个嵌入式芯片,采用嵌入式实时操作系统.网络摄像机是传统摄像机与网络视频技术相结合的新一代产品.摄像机传送来的视频信号数字化后由高效压缩芯片压缩,通过网络总线传送到We…
转载注明出处http://blog.csdn.net/wanghorse ├── ./base //基础平台库,包括线程.锁.socket等 ├── ./build //编译脚本,gyp ├── ./common_audio //基础公共的音频处理 │ ├── ./common_audio/include //就一个类型转换头文件 │ ├── ./common_audio/resampler //音频重采样代码 │ ├── ./common_audio/signal_processing //音…
一本好的入门书是带你进入陌生领域的明灯,<CDN技术详解>绝对是带你进入CDN行业的那盏最亮的明灯.因此,虽然只是纯粹的重点抄录,我也要把<CDN技术详解>的精华放上网.公诸同好. 第一章    引言    "第一公里"是指万维网流量向用户传送的第一个出口,是网站服务器接入互联网的链路所能提供的带宽.这个带宽决定了一个 网站能为用户提供的访问速度和并发访问量.如果业务繁忙,用户的访问数越多,拥塞越严重,网站会在最需要向用户提供服务时失去用户.(还有"中…
在介绍WebRTC通讯之前我们先来看一个P2P视频聊天包括的主要过程,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker): 音视频数据采集->编码->发送->接收->解码->播放. 编码.解码.以及会用到加密.解密.回声消除等针对不同系统处理方式都一样,与平台无关, 但像Socket通信涉及到的数据发送.接收不同平台则有不同的处理方式,如Socket模型,windows里面用的是WSASocket, Linux下用的则是socket,所以他通过模版模式来创建不同类型, 下面主要是…
转自: http://www.zhihu.com/question/20621558   作者:杨华链接:http://www.zhihu.com/question/20621558/answer/15661190来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 作为自己的专业知识领域,我决定更新本答案.版权保留,不得商用,转载必须在开始位置注明作者.出处.凭借印象完成,错漏地方,还请大家指正.----视频相关的协议有很多,不同的公司,甚至有自己的协议标准.本文尽量…
LIVE555基础 LIVE555是为流媒体提供解决方式的跨平台C++开源项目.从今天起我们将正式開始深入LIVE555代码. 一.各库简要介绍 LIVE555下包括LiveMedia.UsageEnvironment.BasicUsageEnvironment.GroupSock库,MediaServer简单server程序以及其它多个測试demo.     LiveMedia库:包括一系列处理不同编码格式和封装格式的类.基类是Medium.     UsageEnvironment库:环境类…
live555支持单播和组播,我们先分析单播的流媒体服务端,后面分析组播的流媒体服务端. 一.单播的流媒体服务端: // Create the RTSP server: RTSPServer* rtspServer = NULL; // Normal case: Streaming from a built-in RTSP server: rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, rtspServerPortNum, NULL); if (rtspServ…
CDN技术详解 一本好的入门书是带你进入陌生领域的明灯,<CDN技术详解>绝对是带你进入CDN行业的那盏最亮的明灯.因此,虽然只是纯粹的重点抄录,我也要把<CDN技术详解>的精华放上网.公诸同好. 第一章    引言    “第一公里”是指万维网流量向用户传送的第一个出口,是网站服务器接入互联网的链路所能提供的带宽.这个带宽决定了一个 网站能为用户提供的访问速度和并发访问量.如果业务繁忙,用户的访问数越多,拥塞越严重,网站会在最需要向用户提供服务时失去用户.(还有“中间一公里” 和…
关于实时流媒体传输的开源库,目前流行的主要有两个:live555和jrtplib. 其中live555将rtp.rtcp和rtsp的传输协议实现集于一身,功能齐全,是个超强的集合体.但是对于嵌入式系统来说,live555的负载明显过大(与tcp直接传输媒体流相比). 而jrtplib则是只实现了rtp和rtcp的部分,而没有实现RTSP的部分.这既是jrtplib的短板,但同时也是jrtplib的优势. 对比一下live555和jrtplib的example程序,我们可以发现jrtplib要容易…