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用vs2013编译lua源码方法 来源:网络    编辑:admin 1.下载lua源码:lua-5.2.3.tar.gz,解压 2.用vs2013建立一个win32工程: 1)下载后解压到一个目录下,这里假设解压到  F:\lua-5.2.3  注意下载的版本,如果是5.2.x,后面代码中的C API发生了改变 2)在VS2010中新建一个静态库项目,项目命名为lua   a. 选择新建 Win32 console project b. 在wizard界面选择 static Library:不…
1.下载lua源码:lua-5.2.3.tar.gz,解压 2.用vs2013建立一个win32工程: 1)下载后解压到一个目录下,这里假设解压到  F:\lua-5.2.3  注意下载的版本,如果是5.2.x,后面代码中的C API发生了改变  2)在VS2010中新建一个静态库项目,项目命名为lua   a. 选择新建 Win32 console project b. 在wizard界面选择 static Library:不选择Precomplied Header 3)往工程中添加代码  a…
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器 1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编译源码,我们需要编译: 一个静态库 一个动态库 一个lua语言解释器 一个lua编译器 建立一个工静态库工程 打开VC-->文件-->(点击)新建--(弹出框中选择)工程-->(win32 static library) 创一个空的工程 工程名为luaLib 把lua中所有的源码添加,去掉其…
所有的lua源码都放在了 src 文件夹下,当然,不同的lua版本目录结构有可能不一样,但是都会有 src 这个文件夹,只有这个才是我们编译必须的.而且lua越做越精简了,5.1的版本里面还有一些test的例子之类的,5.2就只剩下必须的内容了. 然后,如果是第一次编译lua,还是建议看一下doc文件夹下面的 readme.html.我就是通过那个才知道编译lua必备的文件的. 通过readme,我们知道了编译lua其实包含3部分内容:编译lua的库文件,编译lua解释器,编译lua编译器. 因…
原文网址:http://blog.csdn.net/androidlover1991/article/details/17014055 实际开发中,并不需要每次都编译所有源代码,只需要编译自己修改的模块即可.Android 的编译系统提供了强大的机制支持单独模块的编译,而且十分简单.Android 提供三种方式用于编译单独模块 :1.make 模块名2.mm 来自于 envsetup.sh 脚本中注册的函数3. mmm 来自于 envsetup.sh 脚本中注册的函数下面将分别介绍这三种方法.1…
因为之前一直使用 lua for windows 来搭建lua的使用环境,但是最新的 lua for windows 还没有lua5.2,我又想用这个版本的lua,所以被逼无奈只能自己编一下lua源码. 首先从 lua的官网 下载你想要使用的lua源码,比如我下载的就是lua5.2.解压后内容如下: 所有的lua源码都放在了 src 文件夹下,当然,不同的lua版本目录结构有可能不一样,但是都会有 src 这个文件夹,只有这个才是我们编译必须的.而且lua越做越精简了,5.1的版本里面还有一些t…
系统:win10 手头有个python模块,是用C写的,想编译安装就需要让python调用C编译器.直接编译发现使用的是vc9编译,不支持C99标准(两个槽点:为啥VS2008都还不支持C99?手头这个C代码为啥不好好写?) anyway,此时两个想法,一个是改C源码,另一个是自行用VS2013编译一个python.事后证明第一个想法简单容易..第二个想法实际试过之后,感觉难度很大,水很深,最后也没有淌出这浑水,简单记录下过程. ==== 分割线 ==== 因为现在(2016年11月4日)pyt…
obs源码下载 一种是在GitHub上下载最新的代码 git clone --recursive https://github.com/jp9000/obs-studio.git --recursive命令可以将其依赖的子模块一块clone下来而不用之后再单独下载了. 另外一种可以在GitHub下载以前的源码直接进行编译,官网上也有其地址,由于我cmake的最新的代码一直有问题,所以下载以前的版本编译成功了. 下载依赖库(网上很多资料提到的链接已经失效,作者的github提供了下面的新地址) V…
通过使用VC下的CL编译器,可方便地编译Lua源码,而无需构造工程并设置各种选项: 以下以源码Lua5.3.1版本为例,将通过CL编译选项直接编译源码,为方便编译将采用批处理脚本,脚本放置在Lua解压后的目录下如:Lua.bat,具体内容如下: mkdir bin cd src del *.obj cl /O2 /W3 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL *.c del lua.obj luac.obj link /Dll /.dll *.obj cl /O2 /W3 /c /DLUA_…
Android源码一般几十G,就拿Android5.0来说,下载下来大概也有44G左右,和编译产生的文件以及Ubuntu系统占用的空间加起来,源码双倍的空间都不够有.编译源码前能分配足够的空间再好不过,但往往事后才发现分配的空间不够用也在所难免,一下是本人遇到空间不足以及解决过程的记录. 在此之前,先讲些相关情况,装Ubuntu之前最好能把/boot分区和编译Android源码的目录所在分区分开安装,单独出来,以免编译源码的目录满了的时候关机后再登录,这时就会黑屏进不了桌面. Ubuntu系统(…