简单的C语言小学四则运算设计】的更多相关文章

题目:设计一个简单的四则运算编辑器 思路:我使用的是C语言编程,看到题目首先要随机出3个随机数,其中两个为100以内的随机数(a,b),一个为0~3的随机数(k). k值的变化使得+ - * /的变化.然后使用的for语句实现循环30次. 程序代码: #include<iostream.h>#include<stdlib.h>int main(){ int a,b,k; for (int i=1;i <= 30; i++) { a=rand()%100; b=rand()%1…
本次作业的要求来自于:https://edu.cnblogs.com/campus/gzcc/GZCC-16SE2/homework/2186 本次作业代码的github地址:https://github.com/Molly134/lianxi.git 一.题目要求 像<构建之法>的人物阿超那样,写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”. 具体要求: 任何编程语言都可以,命令行程序接受一个数字输入,然后输出相应数目的四则运算题目和答案.例如输入数字是 30, 那就输出 30 道题目和…
Github地址: https://github.com/guoyuyi/gyy.github.io/blob/%E4%BD%9C%E4%B8%9A1/zy1.py 题目描述: 通过python语言编写一个能够自动生成小学四则运算的程序(注意是给小学生用的,要是结果出现负数的话他们会很迷茫的!),同时,除了整数外,还要支持真分数的四则运算. Psp表格: 第一次作业PSP 任务内容 计划完成需要的时间(min) 实际完成需要的时间(min) Planning 计划 60 60 Estimate…
1.Github项目地址 https://github.com/baiyexing/myapp.git 2.功能要求 题目:实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序 功能(已全部实现) 使用 -n 参数控制生成题目的个数 使用 -r 参数控制题目中数值(自然数.真分数和真分数分母)的范围 生成的题目中计算过程不能产生负数,也就是说算术表达式中如果存在形如e1 − e2的子表达式,那么e1 ≥ e2 生成的题目中如果存在形如e1 ÷ e2的子表达式,那么其结果应是真分数 每道题目中出现的运算符…
一.题目简介 写一个能自动生成小学四则运算题目的程序. 初步拟定要实现的功能后,估计一下自己需要花多长时间.编程过程中记录自己实际用了多长时间. 然后和同学们比较一下各自程序的功能.实现方法的异同等等. 二.源码的github链接 https://github.com/gaino1/IndividualProject 三.所设计的模块测试用例.测试结果截图 四.问题及解决方案.心得体会 要想学好C语言,要重在实践,要通过不断的上机操作才能更好地学习它,通过实践,我也发现我的好多不足之处,首先是自…
源码在Github的仓库主页链接地址:https://github.com/rucr9/rucr 看到这个题目,大概很多人会发出“切,这也太简单了吧!有必要小题大做?”的感叹!是的,仅仅作为一道数学运算是没难度,但是,如何实现智能出题并计算正确答案,为大脑减压呢?接下来,我将用java编写程序实现小学四则运算.  需求分析 1.程序可接收一个输入参数n,然后随机产生n道加减乘除练习题: 2.每个数字在 0 和 100 之间,运算符在3个到5个之间: 3.所出的练习题在运算过程中不得出现负数与非整…
1. 编写一个能自动生成小学四则运算题目的程序.(10分)   基本要求: 除了整数以外,还能支持真分数的四则运算. 对实现的功能进行描述,并且对实现结果要求截图.   本题发一篇随笔,内容包括: 题目:自动生成四则运算题目 主要功能: 设计思想: 源代码:(采用博客园工具栏提供的代码插入模板) 程序运行截图: 总结:       2. 上网调查一下目前流行的源程序版本管理软件和项目管理软件都有哪些?各有什么优缺点?(提示:搜索一下Microsoft TFS,Github, SVN, Codin…
课程设计自查表格 序号 项目 完成与否(完成打勾) 1 格式是否符合标准(缩进是否规范) 2 是否模块化设计(使用函数分解系统功能) 3 函数名否易懂(不得使用f1(int a1,int a2)这样的函数函数名.入参名,建议使用英文) 4 变量名是否规范(循环中次序变量一般使用i,j,k,计数建议使用count,其他建议使用英文或英文缩写,如avg, sum) 5 每个函数有无注释(包括函数功能.入参说明.返回参数说明) 6 函数名是否规范(建议使用英文) span> 7 是否滥用全局变量(建议…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(4)- 入门概述 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: S#语言演变到如今,其实已经形成比较强的个性了,也有很多利弊.语言的个性是由其语法确定的,S#的基因就是公式系统,其设计.表达和核心库在各种语言比较中绝对算的上是一流的,已支持近3800个函数或属性或方法调用. 软件: S#语言编辑解析运行器,运行环境.NET 4.0,绿色软件,单个EXE…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(3)- 修炼工具 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: 了解一个语言最好的方式就是在编辑器中按照语法规则输入代码,然后运行并查看结果是否符合预期.本博文介绍S#编辑器软件界面及其相关各模块的主要功能,并通过通过带有局部变量的S#代码来表达和生成几何图形,从而说明了S#代码的常用编写流程. 软件: S#语言编辑解析运行器,运行环境.NET 4.0…