首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
Day03_JAVA语言基础第三天
】的更多相关文章
Day03_JAVA语言基础第三天
1.位运算符 1.面试题(掌握) ^:一个数据对同一个数据^两次,结果还是数据本身 举例:a ^ b ^ b = a 2.注意 知道结论,面试题,以后就完全不用看了 2.逻辑运算符(掌握) 1.分类 &,|,!,^,&&,|| 2.详细说明 &:有假则假 |:有真则真 !:真则假,假则真 ^:相同为假,不同为真 &&:短路与:…
Java语言基础(三)
Java语言基础(三) 一. 补码 (1).之所以有补码是因为要考虑成本 就是造计算机的成本 (2).下面让我们分析一下补码 以四位补码为例 <1> 高位是符号位,它决定其是正数还是负数 0表示正数 1表示负数 0001代表十进制1 1001表示 -7 从上图你能看出什么? (1).十进制相加等于0 -1+1=0 -3+3=0 -5+5=0 那么二进制呢? 0 0 0 1 + 1 1 1 1 --------------------------- 1 …
JavaScript脚本语言基础(三)
导读: 数学对象(Math) 数组对象(Array) 字符串对象(String) 日期对象(Date) js对象是属性和方法的集合.JavaScript中的所有事物都是对象,如:字符串.数值.数组.函数等,每个对象带有属性和方法. 对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度.图像的长宽等: 对象的方法:能够在对象上执行的动作.例如,表单的"提交"(Submit),时间的"获取"(getYear)等: JavaScript提供多个内建对象,比如 Stri…
Go语言核心36讲(Go语言基础知识三)--学习笔记
03 | 库源码文件 在我的定义中,库源码文件是不能被直接运行的源码文件,它仅用于存放程序实体,这些程序实体可以被其他代码使用(只要遵从 Go 语言规范的话). 这里的"其他代码"可以与被使用的程序实体在同一个源码文件内,也可以在其他源码文件,甚至其他代码包中. 那么程序实体是什么呢?在 Go 语言中,程序实体是变量.常量.函数.结构体和接口的统称.我们总是会先声明(或者说定义)程序实体,然后再去使用. 比如在上一篇的例子中,我们先定义了变量name,然后在main函数中调用fmt.P…
Java语言基础(三) Java注释
Java注释 Java提供了三种注释的方式: ①单行注释:// ②多行注释:/* ... */ ③归档(JavaDoc)注释: /** * 作者:heyiyong * 时间:2013年11月27日 */ 注意①:多行注释不能嵌套: /* Test /* adsf */ */ 这样是错误的. 注意②:多行注释可以嵌套单行注释,不过意义不大. /* //这个是数字变量 private int id = 1; */…
C语言基础第三次作业
题目7-1,寻找最小值 1.实验代码: #include<stdio.h> int main() { int i,mark,min,n; scanf("%d", &n); scanf("%d", &mark); min=mark; ;i<n;i++){ scanf("%d",&mark); if(min>mark) min=mark; } printf("min=%d",min)…
[Java入门笔记] Java语言基础(三):运算符
简介 运算符是一种特殊的符号,运算符是通过一定的运算规则操作一个或多个操作数,并生成结果的特定符号,运算符和操作数的有效组合称为表达式. Java中运算符主要分为以下几类: 赋值运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 条件运算符(三目运算符) 位运算符 赋值运算符 赋值运算符用于给变量或者常量指定值,赋值运算符的符号是"=". 例 ; //定义时直接赋值 int b; int c; b = c = ; //可以在一个语句内为多个变量赋值 ; //变量运算后再赋值,先执行右边,再执行…
C语言基础-第三章
C语句和数据输入/输出(函数) 1.printf();输出函数 2.getch();输入函数 3.scanf();格式输入 4.puts();字符串输出 5.gets();字符串输入…
C语言基础知识(三)——指针
指针定义 1.指针的值表示的是它所指向对象的地址,指针+1表示的是下一元素的地址,按**字节**编址,而不是下一字节的地址. 2.依照数据类型而定,short占用两字节.int占用4字节.double占用8字节. 3.地址的表示方式依赖于计算机的内部硬件. [上一讲](https://www.cnblogs.com/jiaqinbi/p/11967784.html)的数组其实就是变相的在使用指针,数组名就是就是数组元素的首地址,如rain == &rain[0][0]; 指针用法|数组与指针的关…
java语言基础(三)_数组
数组 是引用类型 1. 容器:是将多个数据存储到一起,每个数据称为该容器的元素. 2. 数组概念:数组就是存储数据长度固定的容器,保证多个数据的数据类型要一致. 特点: 数组是一种引用数据类型 数组当中的多个数据,类型必须统一 数组的长度在程序运行期间不可改变 3. 数组的初始化:在内存当中创建一个数组,并且向其中赋予一些默认值. 两种常见的初始化方式: 动态初始化(指定长度) 静态初始化(指定内容,长度由指定内容推断出来) 4. 动态初始化数组的格式: 数据类型[] 数组名称 = new 数据…