androidStudio中如何加载字体资源?】的更多相关文章

在android中字体的格式总是不能尽善尽美的显示出来 ,  于是要求我们使用一些有美感的字体,加载的方式(就像HTML的字体一样),我们需要通过加载字体的方式来使用android中不曾提供的字体; 首先在androidstudio中找到assets文件夹 , (位于serc/main/java下,与res在同一个文件里面) , 找到之后将字体文件(*.ttf)放入这个文件夹下(当然为了规范起见,我们可以再asseets下建立一个font文件夹表示存放字体文件). 如图所示: 资源存放成功之后,…
背景 使用react-native构建的iOS/Android双端APP,通过WebView加载本地页面,需要根据服务器提供的字体列表实现下载和动态加载. 本地字体检查 有些字体手机操作系统已经提供了,可以不需要下载和加载. iOS UIFont.familyNames提供了所有系统自带字体的familyNames,直接将结果返回给RN处理即可. SHMFontsModul.h // // SHMFontsModule.h // shimo // // Created by Rex Rao on…
使用three.js可以方便的让我们在网页中做出各种不同的3D效果.如果希望2D绘图内容,建议使用canvas来进行.但很多小伙伴不清楚到底如何为我们绘制和导入的图形添加阴影效果,更是不清楚到底如何导入我们已经制作好的3dmax资源.所以这篇教程将简要介绍如何将我们用3dmax制作好的资源导入进来,以及如何为我们导入的资源,包括所有自己绘制的图形添加阴影.也有很多小伙伴表示根本记不住这些八股文一般的代码.其实,每次需要编写代码的时候参考官方案例即可,不必背诵代码.如果编的多,那自然就记住了.如果…
本文主要介绍preload的使用,以及与prefetch的区别.然后会聊聊浏览器的加载优先级. preload 提供了一种声明式的命令,让浏览器提前加载指定资源(加载后并不执行),在需要执行的时候再执行.提供的好处主要是 将加载和执行分离开,可不阻塞渲染和 document 的 onload 事件 提前加载指定资源,不再出现依赖的font字体隔了一段时间才刷出 如何使用 preload 使用 link 标签创建 <!-- 使用 link 标签静态标记需要预加载的资源 --><link r…
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其getter方法.说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时.在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源. 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等,所以我们在使用懒加载的时候一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使…
在编写前端代码的过程中经常会遇到使用特定的字体(*.woff,*.svg),此时在加载字体时请求会被返回 Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found). 原因是,默认在IIS上是没有添加对*.woff,*.svg文件的Mime类型,因此在客户端请求此类文件时得到的都是404. 所以我们只需要在我们对应网站下的Mime类型中添加文件对应的类型就行了 .woff  application/…
总的来说Resources和WWW加载本地资源坑比较多,大多与路径有关. 下面代码构成了一个路径的预读模块: 此模块主要解决的坑是:Resources或WWW加载本地的文件夹中的多个文件时,无法获取文件夹下的文件名称的坑,原因是Resources路径和StreamingAssets路径下打包到安卓安装后路径都不再存在的问题.想要读取Resources路径或StreamingAssets路径某个文件夹下的大量文件,找了好久都没找到方法.后来想了一个绕过此坑的办法,就是在程序未执行前先保存一份路径信…
导致这个错误的主要原因是未添加IOErrorEvent事件监听,或者添加了监听,但是加载时使用了unload() 参考资料: http://blog.csdn.net/chjh0540237/article/details/9325797  Error #2044: 未处理的 IOErrorEvent:. text=Error #2035: 找不到 URL这是flash加载外部资源时有时会遇到的问题,对于此问题解决如下 添加IOErrorEvent事件监听,针对Loader和URLLoader添…
昨天,一个朋友让我帮他在IOS上弄这样一件事情: webView 调用远程URL,并且让远程的web 通过自定义标签能实现内嵌本地的图片.js 或音频等. 比如:在服务器端 的html文件中 这样写到 <html> <body> <h1>we are loading a custom protocl</h1> <b>image?</b><br/> <img src="myapp://image1.png&q…
@ - @     FIRDST:为什么不用路径加载? 因为mciSendString函数不支持加载资源文件里的WAV资源,如果按路径加载,那么你的WAV就暴露在exe之外,无法实现音频资源的很好保护.   SECOND:为什么不用PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE_HIT),AfxGetResourceHandle(),SND_RESOURCE|SND_ASYNC);直接加载资源文件播放呢?    其实这样是可以的,但是这里有2方面考虑:首先PS函数不能加载m…
CSS 远程加载字体的方法,做网站CSS的都知道,用户浏览网站时,网页上的字体是加载本地的.换言之,如果网站使用了用户电脑所没有安装的字体,那显示字体就会被默认字体所代替了,自然效果就大受影响了. 上网搜索了下,这个问题,其实还是有解决办法的.那就是,准备一个或几个字体文件,放置到服务器上,再用 CSS 的方法把字体加载到网页中,这样,即使用户电脑中没有某一种字体,也可以正常显示! 以微软雅黑为例,一般来说,VISTA 系统和现在的 win7 系统都自带了这种字体,但 winXP 却没有.如果网…
Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象.天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象.然后这些对象就会在执行完…
UIWebView是一个能够显示网页的IOS视图控件,我们可以用它来访问一个网站.下面是具体的实例: 操作步骤: 1.首先在xib文件中拖放一个UIWebView控件到view中 2.将下载的页面以及页面资源加载到项目中,但必须选择Create folder references for any added folders,然后知道文件在项目中是蓝色显示,而不是黄色显示 3.将webView的Delegate拖到File's Owner,继承UIWebView的Delegate协议,并且实现他的…
在我使用OGEngine_2.x进行消灭圈圈(星星)游戏的实践的时候,使用BitmapFont对自定义字体进行调用. 原文字体教程如下:http://blog.csdn.net/OrangeGame/article/details/40182921 原文使用的Hiero版本为v3.0,但我在网上找了很久没找到,只找到了Hiero_v2.0 根据教程,使用Hiero_v2.0生成fnt,并使用TexturePacker将png图片压缩为pvr.ccz和xml后,放入android项目当中. 发现一…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 以前都是写一些个人的调研博客,从今天开始,也写一些个人在开发中遇到的一些可以分享的趟坑博客,为后续的开发人员提供一些绵薄之力的帮助吧. 好的,今天就分享一个困扰了一个晚上的assetbundle中如何加载ScriptableObject的坑. 一.ScriptableObject在assetbundle中的使用 作为可以显示配置的数据格式,ScriptableObject类型数据目前已经大量的使用在项目中,具体使用方法…
https://www.cnblogs.com/dhui69/p/5596917.html iOS WebView 加载本地资源(图片,文件等) NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"关于.docx" ofType:nil]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; NSLog(@"%@", [self mimeType:url]); //we…
在项目中使用iframe 来加载外部资源,需要在iframe请求外部资源的时候,需要显示一个loading,在加载完成后,将这个loading隐藏掉,刚开始看到W3C中 iframe有一个 onload事件----该事件在iframe加载资源完成后就会触发,但是这个事件我试了试,发现触发不了,最在https://stackoverflow.com/questions/20572734/load-event-not-firing-when-iframe-is-loaded-in-chrome找到了…
加载静态文件 一个Web项目不仅需要HTML模板,还需要许多静态文件,比如CSS.JavaScript文件.图片和声音声.在flask程序中,默认需要将静态文件存储在与主脚本(包含程序实例的脚本)同级目录的static文件夹中. 为了在HTML文件中引用静态文件,我们需要使用url_for()函数获取静态文件的URL.flask内置了用于获取静态文件的视图函数,端点值为static,它的默认URL规则为/static/<path: filename>,URL变量filename是相对于文件夹根…
刚才碰到一个css加载字体跨域问题,记录一下.站点的动态请求与静态文件请求是不同的域名的.站点的域名为 www.domain.com,而静态文件的域名为 st.domain.com.问题:页面中加载css文件:<link rel="stylesheet" href="http://st.domain.com/css/uniform.css" />此css中调用了外部字体如下:@font-face { font-family: 'FontAwesome';…
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can be loaded on demand in your application. This allows you to stream content like models, textures, audio c…
原文:WPF中动态加载XAML中的控件 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; usin…
想实现动态加载图片,当点击“首页”时,图片变色 代码如下: <mt-tabbar v-model="selected" fixed class="border-1px-top"> <mt-tab-item id="首页" > <img :src="imgs.img1" slot="icon">首页 </mt-tab-item> imgs:{ 'img1': &…
前言 在学习springboot的过程中,发现无法引用静态资源.我使用的是springboot2.2.1版本. 追溯源码,终于解决.并记录下解决思路. 默认加载路径 首先得知道springboot默认加载得资源路径是什么. 首先我们看WebMvcAutoConfiguration这个类.里面有一个方法叫做addResourceHandlers() @Configuration(proxyBeanMethods = false) @ConditionalOnWebApplication(type…
阿里P7Android高级架构进阶视频免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将继续从以下两个内容来介绍布局加载与资源系统: [ LayoutManager] [ Resources 和 AssetManager] 一.LayoutManager 流程 继承RecyclerView.LayoutManager重写onLayoutChildren来添加子View重写scrollVerticallyBy来实现竖向滚动继承RecyclerView…
https网页加载http资源导致的页面报错及解决方案 https是当下的网站的主流趋势,甚至像苹果这样的大公司,则完全要求用户必须使用https地址. 然而对于以前http链接来说,我们往往就存在一个兼容性问题,因为你不可能一下就全部切换过去,应该在很长一段时间内,https与http将共存. https与http共存的场景有如: 1. app已经发布出去,其调用接口的地址为http的,那么这是必须兼容的. 2. app中嵌入了h5页面,而这页面在以前的设计中是使用http访问的,如果换成ht…
问题:nginx反向代理部署springboot项目报404无法加载静态资源(css,js,jpg,png...) springboot默认启动端口为8080,如果需要通过域名(不加端口号)直接访问springboot服务就需要nginx配置反向代理到8080端口 nginx配置host主机的过程就不在这讲了,重点解决反向代理静态资源无法访问 nginx反向代理配置 server { listen 80; #listen [::]:80; server_name wms.shiyayun.cn;…
Spark动态加载外部资源文件 1.spark-submit --files 动态加载外部资源文件 之前做一个关于Spark的项目时,因项目中需要读取某个静态资源文件,然后在本地IDEA测试一切皆正常,但是传到服务器上时,一直显示找不到该静态资源文件,后尝试了两三种方法解决问题. 本地测试时,通过 val is: InputStream = this.getClass.getResourceAsStream("./xxx.sql") 来获取的静态资源文件,传至服务器后,找不到该静态资源…
回顾 上一节我们搭建了游戏的骨架,添加了四个游戏场景,分别是加载.开始.游戏.结束.那么这一节我们来介绍加载这个场景,顺带丰富一下各个场景的基本内容. Phaser.Loader Phaser框架自带的一个loader,支持加载多种类型的资源,下面是离线文档中的介绍的截图,详细的API可以查阅文档得知. 介绍几个常用的加载资源的方法:(下列代码中的game默认为Phaser实例,通过new Phaser.Game赋值) 加载图片 game.load.image('star', 'star.png…
angular中支持可以通过路由来懒加载某些页面模块已达到减少首屏尺寸, 提高首屏加载速度的目的. 但是这种通过路由的方式有时候是无法满足需求的. 比如, 点击一个按钮后显示一行工具栏, 这个工具栏组件我不希望它默认打包进main.js, 而是用户点按钮后动态把组件加载并显示出来. 那为什么要动态加载呢? 如果直接在目标页面组件引入工具栏组件, 那么工具栏组件中的代码就会被打包进目标页面组件所在的模块, 这会导致目标页面组件所在的模块生成的js体积变大; 通过动态懒加载的方式, 可以让工具栏组件…
iOS 解决LaunchScreen中图片加载黑屏问题 原文: http://blog.csdn.net/chengkaizone/article/details/50478045 iOS 解决LaunchScreen中图片加载黑屏问题 出现这个问题具体也不知道原因是什么 解决方法:修改相应的图片文件名,重新使用这个图片即可,问为什么这么做,说实话我也不知道 但我就是这么解决的…