mfc线程】的更多相关文章

MFC 分UI线程和工作线程,一般现在的应用程序都是一个主UI线程和N个工作线程来完成工作.主UI线程获取到工作线程发送的信息来刷新界面. 不过因为工作需要,MFC有要维护的项目,因此就学习一下MFC创建UI线程,使用工作线程的方式. 1.UI线程,继承CWinThread类 class CAddDeviceApp : public CWinThread { DECLARE_DYNCREATE(CAddDeviceApp) protected: CAddDeviceApp(); public:…
尽量不要在MFC线程中将CWnd作为参数传递,会引起crash 正确的做法: 1. 将CWnd对应的handle传进来,通过CWnd::FromHandle()函数转换: 2. 在线程中用SendMessage/PostMessage的方式进行通信.…
终止线程 有两种情况可以使线程结束:控制函数结束或者根本就不允许线程完成,而提前终止它.我们可以想象在WORD中进行后台打印,如果打印结束了,那线程就可以结束了.如果用户中止了打印,那后台打印线程也要终止了.本文将主要介绍对这两种情况的实现,并且介绍如何获得线程的结束代码. 1.对于工作线程,结束它是比较容易的:退出线程函数然后返回一个结束原因的代码就是了.用户可以使用AfxEndThread函数或直接利用return返回.通常0代表成功返回,这不是硬性规定,一切要取决于你了.对于用户界面线程,…
第一部分:API函数简介 1.       SetWindowsHookEx函数 函数原型 HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,        // hook type   HOOKPROC lpfn,     // hook procedure   HINSTANCE hMod,    // handle to application instance   DWORD dwThreadId   // thread identifier ); 函数功能:该函数将…
前面讲了临界区可以用来达到线程同步.而事件(event)与互斥(mutex)也同样可以做到. Win32 API中的线程事件 HANDLE hEvent = NULL; void MainTestFun{ hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); SetEvent(hEvent); char g_charArray[4]; CString szResult; //下面三个线程中的任意一个访问g_charArray的时候其他线程都不能访问 AfxBe…
序言:我才编程几年啊!就要处理多线程.对于只写函数的我,这难度简直了!不过MFC的多线程,貌似比较简单,还能处理的了. (1).开MFC多个线程 在视频采集的过程中,如果不使用媒体计数器,会造成主线程只用于处理采集处理,主界面失去响应: 多开几个线程达到此效果. 一: 头文件:AviTestDlg.h //建立参数结构体 typedef struct //传入线程参数结构体wishchin { IplImage* TheImage; //与CAviTestDlg 同参数? wishchin CA…
       Mfc的多线程看起来简单,可以把线程直接压入向量,由系统类似进行调配,其实在内存的处理问题上留下了漏洞.在新线程里面载入大量流,会导致内存泄露. 方便之处:直接使用结构体传入函数参数,供函数使用. 使用boost多线程,boost库给出了一个相对理想的多线程使用组合库.       参考链接:http://blog.csdn.net/iamnieo/article/details/2908621一:使用参数的boost进程:(1):建立参数类 class BoostThreadFu…
当多个线程同时使用相同的资源时,由于是并发执行,不能保证先后顺序.所以假如时一个公共变量被几个线程同时使用会造成该变量值的混乱. 下面来举个简单例子. 假如有一个字符数组变量 char g_charArray[4]; CString szResult; AfxBeginThread(FunOne,NULL);  //FunOne给数组赋值全为S AfxBeginThread(FunTwo,NULL); //FunTwo也给数组赋值全为B AfxBeginThread(GetResult,NULL…
CWinThread*  m_pthread; //多线程对象 struct param//参数传递结构体 { int id; TASK t[20]; }; CNB400Dlg::CNB400Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)//构造函数 : CDialogEx(CNB400Dlg::IDD, pParent) , m_time(_T("")){ m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_pthrea…
//新开一个线程去处理新的工作,可以传一个参数 class MyClass//自定义一个类 { void fun(){} ... } MyClass* myObject=new MyClass;AfxBeginThread(myThread, myObject); //新线程工作 UINT __cdecl myThread(LPVOID p) {  MyClass* obj= (MyClass*)p; obj->fun(); ... AfxEndThread(0);//结束线程  return…
1.生成线程 方式1. HANDLE hthread; //线程句柄 hthread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)threadFunc,NULL,0,NULL);//获得句柄 CloseHandle(hthread);//如果后面不需要操作这个线程就可以把线程句柄关掉,但是线程不会被关,线程函数结束,线程才结束 方式2. AfxBeginThread(threadFunc, this); 2.线程函数 static UINT threa…
知识点:  线程优先级  获取当前线程句柄  线程优先级设置  线程优先级变动  线程优先级获取 一.线程优先级(Thread priority ) 简单的说就是(线程)的优先级越高,那么就可以分占相对多的CPU时间片. 每个进程都有相应的优先级,优先级决定它何时运行和占用 CPU 时间.最终的优先级共分32级,是从 到 的数值,称为基本优先级别. 进程优先级 priority class 标志 优先级值 idle (低) IDLE_PRIORITY_CLASS Below 低于标准…
知识点:  线程概念  线程的诞生  线程的死亡 一. 线程: 线程,是程序执行流的最小单元. 另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行.由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性.线程也有就绪.阻塞和运行三种基本状态.每一个程序都至少有一个线程,那就是程序本身. 线程是程序…
CWinThread* p_myThread;//创建线程指针 BOOL flag_myThread = FALSE;//是否终止 //头文件中声明(放类内) static UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam);//定义线程入口函数 UINT CMFCApplication25Dlg::MyThreadFunction(LPVOID pParam) //线程入口函数,具体实现 { CMFCApplication25Dlg* dlg = (CMFCApplica…
[线程的创建] AfxBeginThread(类外的线程函数,NULL); AfxBeginThread(类内的线程函数,(LPVOID)this); [类外线程函数] UINT 函数名(LPVOID pParam);//头文件中声明,放类外 UINT MyThreadA(LPVOID pParam) //cpp文件中具体实现{ } [类内线程函数] static UINT 函数名(LPVOID pParam);//头文件中声明,放类内 UINT CMFCApplication5Dlg::MyT…
CWnd* h_q = AfxGetApp()->GetMainWnd(); //获取主窗口的句柄…
CWnd* h_d2 = AfxGetApp()->GetMainWnd(); //获取主窗口的句柄 h_d2-> GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(strSend); //IDC_APOETRY_EDIT为编辑框的ID…
CWnd* h_q = AfxGetApp()->GetMainWnd(); //获取主窗口的句柄…
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_37059136/article/details/84972192…
1.创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数.该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程. 工作者线程 CWinThread *AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //控制函数 LPVOID pParam, //传递给控制函数的参数 int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, //线程的优先级 UINT nStackSize =…
一.MFC 剪切板 CListBox *pList = (CListBox*)GetDlgItem(IDC_LIST1); // 获取ListBox控件句柄 CString strTmp; pList->GetText(pList->GetCurSel(), strTmp); // 获取当前控件选中的内容 CString strOutput; AfxExtractSubString(strOutput, strTmp, , ';'); // 提取字符串 TRACE("0-------…
一.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全局函数Afx…
引用:http://www.cnblogs.com/chinazhangjie/archive/2011/09/20/2181986.html 正文: 第一讲 Win32 App  和  MFC Framework Win32 App 程序生与死:(1)注册窗口(2)创建窗口(3)显示并更新窗口(4)消息循环( WM_QUIT 结束循环)(5)退出 实例代码: #include <windows.h> ATOM RegisterWndClass( HINSTANCE hInstance , L…
http://blog.csdn.net/iamnieo/article/details/2908621 2008-09-10 12:48 9202人阅读 评论(3) 收藏 举报 thread多线程listlibrary存储io   目录(?)[+]   C++多线程开发是一个复杂的事情,mfc下提供了CWinThread类,和AfxBeginThread等等函数,但是在使用中会遇到很多麻烦事情,例如线程之间参数传递的问题,我们一般都是把参数new一个结构体,传递给子线程,然后释放的工作交给了子…
MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没笑消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程之外的用户输入,响应用户及系统产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种编程是没有区别的,他们都只需要线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全局函数AfxBeginThread()来创建并…
写在前面: 晚上应该继续完成未写完的代码,但Chrome上打开的标签实在太多了,约30个了,必须关掉一些,所以需要把自己看的整理一下然后关掉.本次主要写点MFC环境下多线程串口通信相关的东西,这包括线程创建及控制.串口同步异步操作.内存非法访问(或者说是线程同步).线程通信.Windows消息响应过程等. 遇到问题: 项目中IO传感器通信模块之前直接写在了主线程中,UI代码和串口通信代码搅合在一起,不利于后期维护,而且有个非常严重的问题,IO通信太忙导致整个系统比较卡,特别是当系统接上超过3个摄…
C++多线程开发是一个复杂的事情,mfc下提供了CWinThread类,和AfxBeginThread等等函数,但是在使用中会遇到很多麻烦事情,例如线程之间参数传递的问题,我们一般都是把参数new一个结构体,传递给子线程,然后释放的工作交给了子线程,这样不可避免会有内存泄漏的危险,例如线程关闭的问题,我们一般用WaitForSingleObject来完成线程关闭工作,但是这个函数并不一定保证线程能收到要关闭的信号,这样父亲已经退出工作了,子线程还在工作,程序也会有潜在的危险. 所以我已经慢慢不再…
一.数字音频基础知识 Fourier级数: 任何周期的波形可以分解成多个正弦波,这些正弦波的频率都是整数倍.级数中其他正线波的频率是基础频率的整数倍.基础频率称为一级谐波. PCM: pulse code modulation,脉冲编码调制,即对波形按照固定周期频率采样.为了保证采样后数据质量,采样频率必须是样本声音最高频率的两倍,这就是Nyquist频率. 样本大小:采样后用于存储振幅级的位数,实际就是脉冲编码的阶梯数,位数越大表明精度越高,这一点学过数字逻辑电路的应该清楚. 声音强度: 波形…
请尊重原创: 转载注明来源   原创在这里哦 C语言广泛用于基础软件.桌面系统.网络通信.音频视频.游戏娱乐等诸多领域.是世界上使用最广泛的编程语言之一.随着物联网技术的发展,C/C++技术在3G网络通信(移动网络.互联网.Zigbee等专用网络).多媒体处理.智能识别等领域得到了进一步的推动和发展. 作为资深的C++国际软件工程师,必须具备的技能有: 首先,C语言的开发基础(C.C++.算法和数据结构.模板STL). (1)Unix/Linux基础.要熟悉Unix/Linux系统的基本操作和基…
vc中声音的采集是用api函数来实现的. 一.数字音频基础知识  Fourier级数:  任何周期的波形可以分解成多个正弦波,这些正弦波的频率都是整数倍.级数中其他正线波的频率是基础频率的整数倍.基础频率称为一级谐波.  PCM:  pulse code modulation,脉冲编码调制,即对波形按照固定周期频率采样.为了保证采样后数据质量,采样频率必须是样本声音最高频率的两倍,这就是Nyquist频率.  样本大小:采样后用于存储振幅级的位数,实际就是脉冲编码的阶梯数,位数越大表明精度越高,…