CUR_DIR = $(shell pwd) CFLAGS = -g -Wall GCC = gcc GXX = g++ TARGET = exe.out SRC_FILES += $(shell find $(CUR_DIR) -name *.cc) \ += $(shell find $(CUR_DIR) -name *.cpp) OBJS = fatal-impl.o log.o INCLUDE += -I. RM = rm -f LINK = CFLAGS = -DNS3_LOG_ENA…
实际上是gcc命令支持-D宏定义,相当于C中的全局#define: gcc -D name gcc -D name=definition Makefile中可以定义变量(和宏很像),但是是给make解释器用的,对所编译的文件完全没有作用.   MSTAR:宏定义方式:字串定义方式和值定义方式 CC_TVOPTS += -DMS_BOARD_TYPE_SEL=$(BOARD_TYPE_SEL) CC_TVOPTS += -DMS_SW_CUS_SEL=SW_CONFIG_TRUNK_ATVMM C…
本文转载自:http://blog.csdn.net/maopig/article/details/7230311 在源代码里面如果这样是定义的:#ifdef   MACRONAME//可选代码#endif 那在makefile里面gcc   -D   MACRONAME=MACRODEF或者gcc   -D   MACRONAME 这样就定义了预处理宏,编译的时候可选代码就会被编译进去了. 对于GCC编译器,有如下选项:        -D macro=string,等价于在头文件中定义:#d…
在Makefile中我们可以通过宏定义来控制源程序的编译.只要在Makefile中的CFLAGS(变量名随意)中通过选项-D来指定你于定义的宏即可. 如:CFLAGS += -D _YUQIANG在编译的时候加上此选项就可以了: $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@ 例如: Makefile文件内容为: CC = gcc RM = rm CFLAGS += -D _YUQIANG TARGETS := myapp all:$(TARGETS) $(TARGETS):main.c $(…
Swift 中没有宏定义,苹果建议使用let 或者 get 属性来替代宏定义值.虽然没有#define,但我们仍然可以使用 #if 并配合编译的配置来完成条件编译.下面会列出Swift项目开发中的一些常用宏定义,并提供源码. 1.常用字体宏定义 import Foundation import UIKit /// 系统普通字体 var gof_SystemFontWithSize: (CGFloat) -> UIFont = {size in return UIFont.systemFontOf…
实际上是gcc命令支持-D宏定义,相当于C中的全局#define: gcc -D name gcc -D name=definition Makefile中可以定义变量(和宏很像),但是是给make解释器用的,对所编译的文件完全没有作用.   MSTAR:宏定义方式:字串定义方式和值定义方式 CC_TVOPTS += -DMS_BOARD_TYPE_SEL=$(BOARD_TYPE_SEL) CC_TVOPTS += -DMS_SW_CUS_SEL=SW_CONFIG_TRUNK_ATVMM C…
makefile里的变量就像一个变量,变量的作用主要如下: (1)保存文件名列表. (2)保存编译器的参数. makefile中的变量是用一个字符串在makefile中定义的,这个文本串就是变量的值.只要在一行的开始写下这个变量的名字,后面跟一个‘=’,然后跟要设定的这个变量的 值即可定义变量,下面是定义变量的语法: 变量名=字符串 使用时 ,把变量把括号括起来.并在前面加上“$”符号,就可以引用变量的值: $(变量名) make解释规则时“变量名”在等式右端展开为定义它的字符串,变量一般在ma…
我们在写makefile时 多多少少会用到shell脚本, 对于变量的在shell中的使用有一些要注意的细节.让我们从一个简单的makefile来看看. 注意makefile中一定要有一个目标,且一定要有一个终极目标,若想要有多个目标应该设立一个伪目标.如下: all: hello hello2 hello3 hello: hello.c gcc .... hello2: hello2.c gcc ... hello3: hello3.c gcc ... shell变量定义和使用: NAME=h…
makefile是为组织程序工程的,其定义的宏怎样应用到c程序中呢? 我们知道Makefile中可定义变量或导出变量,make命令可定义变量:编译器(如gcc)可通过CFLAGS定义宏. 但如何才能使Makefile或make命令用变量控制C程序呢? C程序可以接收编译器定义的宏,通过-D指定.makefile中将make命令或makefile中变量通过编译器-D参数传递到C程序是关键. 宏定义使用前缀-D,在编译过程中可以把宏定义追加到CFLAG中.宏定义有两种相似的写法 [第一种]-D DE…
可以在pch文件中定义宏,这样整个项目就都可以用了! #define UIColorFromRGBValue(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0] 调用…