添加该项目的附加路径 . 1)右键查看该项目的属性 2)点击配置属性——〉  C/C++  ——〉  常规  ——〉 附加包含目录——〉将缺失文件所在目录添加进去…
在WIndows 7操作系统上同时安装VS2012与VS2015并用VS2012创建MFC程序时弹出编译错误”fatal error C1083: 无法打开包括文件:“mprapidef.h”: No such file or directory”的解决办法: I installed vs2015 and vs2012, then the same problem occurs,however, I find a solution. open visual studio project sett…
vs2015新建mfc工程,编译错误: D:\program files (x86)\microsoft visual studio 14.0\vc\atlmfc\include\afx.h(78): fatal error C1083: 无法打开包括文件: “new.h”: No such file or directory 解决办法:修改 项目->配置属性->VC++目录 中的包含目录和库目录…
fatal error C1083: 无法打开包括文件: “SDKDDKVer.h”: No such file or directory 解决办法:(Vs2013中) 项目--右键--属性--配置属性--常规--平台工具集--选择Visual Studio 2013 -WindowsXP(v120_xp)…
VS2010编译 DirectShow一些项目时遇到 错误:fatal error C1083: 无法打开包括文件:“qedit.h”: No such file or directory 解决方法: 从网上下载一个 qedit.h 的头文件,或者从 vs08 安装的目录下弄一个也行. 然后拷贝下载的 qedit.h 文件到目录 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Include 下: 然后在之前编译出错的项目的 "stdafx.h"…
问题1:fatal error C1083: 无法打开包括文件:“arxHeaders.h”: No such file or directory: 解决办法:这个问题很明显,是因为没有在工程属性里包含相关的库目录和头文件目录所致.在包含目录里添上包含目录路径:D:\ObjectARX_2012_Win_64_and_32Bit\inc-x64:D:\ObjectARX_2012_Win_64_and_32Bit\inc.在库目录里添上库目录路径:D:\ObjectARX_2012_Win_64…
本人使用的是vs2012,编写一个简单的opengl程序,运行的时候总是提示: fatal error C1083: 无法打开包括文件:“gl/glut.h”: No such file or directory: 或者 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“gl/glaux.h”: No such file or directory: 这个时候就要进行相应的如下操作: 1.下载GLUT工具包: glut_37beta.rar 2.将下载的压缩包解开,将得到5个文件,包含:…
现象: vs2012一直fatal error C1083: 无法打开包括文件:"stdio.h" 不知道配置太多,动到了什么地方,出现了这个问题: 在: 解决方案--调试源文件 里面添加 包含   C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include 没有效果!!! 在: 属性页--VC++目录-包含目录, 里面添加 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 1…
fatal error C1083: 无法打开包括文件:No such file or directory将别的工程直接用VS2010打开出现了该问题,此时必须检查是不是: 1. 如果要引入的这些.h文件跟.cpp在同一个目录下,就不会出现这种问题,检查在工程的include目录下是不是真的存在这些文件 2. 工程 -> 属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录 -> 添加“$(ProjectDir)”或者添加诸如“...\BeamSRTr…
这个文件是有包括的.但编译时报错. 解决方法:我把debug模式改为release模式就好了.…
stdint.h文件是C99的标准头文件,默认情况下VC是不支持的,所以在使用过程中肯定会碰到 "No such file or directory"的问题. 解决办法 1.从网盘上下载一个源码文件 网盘链接 (提取码:5c42) 2.将内部包含的几个文件放到VS安装目录中VC/include里面就可以了 3.重新编译,问题得到修复.…
stdint.h是c99标准的头文件,vc不支持,所以肯定会提示“No such file or directory”的. stdint.h是C99的标准,主要用于统一跨平台数据定义. MSVC中不带有这个头文件,直到VS2010 解决办法: 去googlecode下载http://msinttypes.googlecode.com/files/msinttypes-r26.zip 解压后会得到三个文件,把inttypes.h和stdint.h放到vc的include目录就可以了. 我安装的是V…
  在VS2012安装吗目录下的这个文件夹 D:\Program Files\Visual Studio 2012\VC\include 找到了stddef.h文件,将其加到项目的包含目录中,OK.   注意:D:\Program Files\Visual Studio 2012\VC\crt\src 中也有该文件,但不要加这个文件夹.…
在ffmpeg库下面的头文件包含时用"../"表示当前项目下的头文件就ok了…
其实 <iostream.h>是c风格的,你可用,但注意格式:  要么是:  #include <iostream>  using namespace std; 在标准C++里面,是不用#include <iostream.h>这种形式了,而要使用#include <iostream>…
问题:错误 1 error C1083: 无法打开包括文件: “numpy/arrayobject.h”: No such file 解答:加入include路径:E:\env\Anaconda2x64\Lib\site-packages\numpy\core\include 结果:解决.…
1.这是一个错误引发的惨案:错误提示如下: 在进行点云程序调试时,出现错误:[error C1083:无法打开包括文件:“OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh”:No such file or directory],如下图所示: 下图为报错代码: 2.原因分析及解决方案: 几经搜索,发现是没有安装OpenMesh,打开OpenMesh官网http://www.openmesh.org/,然后点击左侧的 " Download" ,查找自己需要的版本下载. 因为本人程序运行…
Release时error c1083 无法打开包括文件, 但Debug时没事. 项目里面包含了其实项目的头文件, 头文件目录就放在项目下面, 这个头文件里面调用其它头文件, 采用的是<xx/yy.h>, 不是"xx/yy.h". 修改项目附加目录添加.或.\, 不能使用绝对路径或$(ProjectDir)…
包含了头文件但是提示无法打开包括文件,是需要在项目的.pro里面手动加上一个变量 针对QAxObject是 QT       += axcontainer 针对QDomDocument是 QT       += xml 这些在Qt Assistant里可以查到. 添加之后要删除build生成的文件再重新build.…
http://blog.csdn.net/aafengyuan/article/details/7988584 是这样的,我创建了一个空项目,并通过"项目属性>C/C++>预编译头"把"预编译头"选项设置为"使用(/Yu)",然后手动创建了stdafx.h以及stdafx.cpp 但是编译的时候就报C1083这个错 后来查了一下,把stdafx.cpp的"属性>C/C++>预编译头"修改为"创…
vs报错诸如如无法打开“gl\xxx.h”时, 解决方法: 1.去http://glew.sourceforge.net/下载相关文件,2.在下载下来的文件里找到xxx.h,将其复制到vs的相关目录下.如我的vs安装目录为D:\VS2013,则把xxx.h复制到D:\VS2013\VC\include\GL3.重新编译搞定…
在AssetsManager项目上右键属性->配置->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录->点中,倒三角,编辑,在最后引导路径到pthread.h文件夹(你要找到你的pthread.h在你cocos2dx\platform\third_party\win32\pthread这个文件夹下,没有就去搜)…
1 如下图所示,VS中不支持iostream.h和fstream.h的说法   2 改成下面三行就可以编译通过了 #include<iostream> #include <fstream> using namespace std;            …
对C++和VS2010非常不熟悉,但是无奈赶着项目,只能看了点基础就上手,然后就碰到这个问题了. 原因分析: http://bbs.csdn.net/topics/340191697?page=1 编译器一般都是以文件为单位进行编译,如果修改了工程中的一个文件,那么将导致所有文件都要从新编译,这样的编译将耗费很长时间.      为了提高编译速度,将那些不常被修改,比较稳定,文件单独包含到一个指定的头文件中, 然后生成一个预编译头文件 *.pch . VC中默认的头文件为 stdAfx.h, 但…
  : fatal error C1083: 无法打开源文件:".Box2D/Dynamics/b2World.h": No such file or directory 解决方法 使用quickcocos2dx framework千万别忘记环境变量设置,否则有些库找不到. http://quick.cocoachina.com/?p=253p=253">环境设置方法…
一.解决方法 右键点击你创建的项目,选择“属性标签”点击属性,弹出“项目属性页”,在左侧找到以下位置  配置属性 -->  C/C++  --> 预编译头,并选择它:在右边的菜单中选择 “创建/使用预编译头”中的“不使用预编译头文件”点击“确定”按钮退出即可. 二.原因分析 编译器一般都是以文件为单位进行编译,如果修改了工程中的一个文件,那么将导致所有文件都要从新编译,这样的编译将耗费很长时间.      为了提高编译速度,将那些不常被修改,比较稳定,文件单独包含到一个指定的头文件中, 然后生…
一.出现此错误首先检查:stdafx.cpp文件上右键——属性,预编译头选“创建”,其它cpp选“使用”. 二.如果是采用这样的设置,还是有错误,重新生成解决方案,重新调试. 三.实在不行的话,步骤/方法右键点击你创建的项目,选择“属性标签”点击属性,弹出“项目属性页”,在左侧找到以下位置  配置属性 -->  C/C++  --> 预编译头,并选择它:在右边的菜单中选择 “创建/使用预编译头”中的“不使用预编译头文件”点击“确定”按钮退出即可原因分析. 总结:编译器一般都是以文件为单位进行编…
修改生成静态库文件的工程的属性:路径为:菜单---项目--属性---配置属性---c/c++---输出文件---汇编程序输出:无列表…
stdafx.cpp右键——属性,预编译头选“创建”,其它cpp选“使用”. 调试不能优化.…