用 PHP 编写 http 服务器】的更多相关文章

实战WEB 服务器(JAVA编写WEB服务器) 标签: web服务服务器javawebsockethttp服务器 2010-04-21 17:09 11631人阅读 评论(24) 收藏 举报  分类: Socket/multi Thread(54) KJAVA/J2ME(1)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.超文本传输协议 1.1 HTTP请求 1.2 HTTP应答 二.Socket类 三.ServerSocket类 四.Web服务器实例 4.1 HttpServer…
概述 众所周知,我们一般使用 PHP 开发Web程序时需要使用到比如Apache或Nginx等Web服务器来支持,那么有没有办法直接使用PHP开发HTTP服务器,答案当然是可以的,最近看了一遍Workerman框架的源码,于是自己仿照写了一个简易的HTTP服务器,学习为主.本文涉及到知识点包括: PHP Socket编程 网络 IO 模型 PHP libevent PHP 多进程 PHP 扩展信号 如何编写 HTTP 服务器 下面是一个简易版HTTP服务器,HTTP 是应用层,其实底层用的是 T…
前端页面编写 虽然之前对html语法有过一些了解,但是完全没有编写前端页面的经验,和我合作的czy大概也是这么个情况.在Alpha阶段的前端页面编写过程中,我们是摸着石头过河,html是个入门很快专精却很花时间的语言,我们从最基本的布局入手来编写页面.除了业务不熟练之外,困扰我们的还有页面设计组给我们的样板页面,在我们的前端页面编写中需要尽量按照设计同学的设计图来编写html代码,这往往需要丰富的经验,例如下面这张设计图: 图中以"星星"的方式来展示老师和课程的评分,这个星星的组件是不…
Golang 作为广泛用于服务端和云计算领域的编程语言,tcp socket 是其中至关重要的功能.无论是 WEB 服务器还是各类中间件都离不开 tcp socket 的支持. Echo 服务器 拆包与粘包 优雅关闭 与早期的每个线程持有一个 socket 的 block IO 模型不同, 多路IO复用模型使用单个线程监听多个 socket, 当某个 socket 准备好数据后再进行响应.在逻辑上与使用 select 语句监听多个 channel 的模式相同. 目前主要的多路IO复用实现主要包括…
在 <用C++实现类似于JAVA HttpServlet 的编程接口 > 文章中讲了如何用 HttpServlet 等相关类编写 CGI 程序,于是有网友提出了 CGI 程序低效性,不错,确实 CGI 程序的进程开销是比较大的,本文就将说明依然是这些 HTTP 相关的类,如果在使用 acl_cpp/src/master 下的服务器框架类的条件下,可以非常方便地转为服务器程序.现在依然是使用 <用C++实现类似于JAVA HttpServlet 的编程接口 >示例中的 http_se…
Go是一门通用的编程语言,想要学习 Go 语言的 Web 开发,就必须知道如何用 Go 启动一个 HTTP 服务器用于接收和响应来自客户端的 HTTP 请求.用 Go实现一个http server非常容易,Go 语言标准库net/http自带了一系列结构和方法来帮助开发者简化 HTTP 服务开发的相关流程.因此,我们不需要依赖任何第三方组件就能构建并启动一个高并发的 HTTP 服务器.这篇文章会学习如何用net/http自己编写实现一个HTTP Serve并探究其实现原理,以此来学习了解网络编程…
这是我从别的地方看到的. 1.修改php.ini,打开extension=php_sockets.dll 2.客户端程序 SocketClient.php <?php set_time_limit(0); $host = "127.0.0.1"; $port = 3046; $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)or die("Could not create socket\n"); $co…
一.超文本传输协议  1.1 HTTP请求  1.2 HTTP应答  二.Socket类  三.ServerSocket类  四.Web服务器实例  4.1 HttpServer类  4.2 Request类  4.3 Response类  五.编译和运行  ===================  正文:  ===================  Web服务器与客户端的通信使用HTTP协议(超文本传输协议),所以也叫做HTTP服务器.用Java构造Web服务器主要用二个类,java.net.…
摘要:io多路复用是通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般都是读就绪或者写就绪),就能通知应用程序进行相应的读写操作.select函数作为io多路复用的机制,第一个参数nfds是fd_set集合中最大描述符值+1,fdset是一个位数组,每一位代表其对应的描述符是否需要被检查.第二三四参数表示需要关注读.写.错误时间的文件描述符位数组,这些参数既是输入型参数也是输出型参数,可能会被内核修改用于标识哪些描述符上发生了关注的事件,所以每次调用select前都需要重新 io多路复用…
package com.day3; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.sql.Array; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.HashMap; import java.util.Lis…
前言 在几个月之前,笔者想自己实现一个性能比较良好的基于tcp的服务器.于是断断续续写了个把月,因为还需要找工,还有论文什么的.拖了这么久.现在开辟这样的一个博客,我想记录下自己的思路,也和大家分享自己的代码.个人觉得一个优秀的服务器,不能考虑各种通用性,平台无关性.我写的这个服务器只针对linux平台. 在写这个系列文章之前,我想把功能都独立出来.每一篇文章专注于一个功能. 本系列文章均系笔者所写,难免有一些错误或者纰漏,如果小伙伴们有好的建议或者更好的算法,请不吝赐教. 正文 目标 本篇文章…
原帖参见(需自备梯子):https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:1htdR2EXj5wJ:https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-set-up-a-jupyter-notebook-to-run-ipython-on-ubuntu-16-04+&cd=1&hl=zh-CN&ct=clnk&gl=cn#step-2- 在远程服务器上写Py…
另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字节流.因为结构体本身也是内存中的一块连续数据.问题就变成了如何把结构体手动转成字节的问题了采用类似的报头: // packet head typedef struct tagPacketHead{ long PacketID; long PacketLen;} PacketHead;此时套接口的读写…
试了一下perl下安装ssh模块,整了半天linux/window上都装不上,各依赖模块的版本总是匹配不上,后改了一下思路,用ruby吧 Net::SSH和Net::SCP是两个Ruby操作SSH的gem包.Net::SSH相当于cmd,专门用于执行命令:Net::SCP专门用于传输文件.它们俩结合,可以做任何SSH client能做的事情. 安装: gem install net-ssh gem install net-scp 以下所有代码都引用这段代码 require 'net/ssh' r…
这是微软提供的示例程序,原文地址在此https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa364640(v=vs.85).aspx HTTP Server示例程序 以下示例应用程序展示如何使用HTTP Server API处理HTTP请求任务.第一个示例中包含的precomp.h文件包含示例所需的所有头文件,如下: #ifndef UNICODE #define UNICODE #endif #ifndef _WIN32_WINNT…
一.目标 诸如tomcat等web服务器中间件简化了我们web的开发成本,但有时候我们或许并不需要这么一个完备的服务器,只是希望做一个简单地处理或者做特殊用途的服务器. 本文将提供一个HTTP的服务器示例,采用Java的ServerSocket进行编码.随着计算机硬件的提升,以及Java地不断优化,使用Java网络编程实现web服务器在实际性能上已经开始可以跟C进行竞争. 二.代码示例 以下代码分为两块: 1)HttpServer:主要包含一个ServerSocket,用于接收客户端请求.并通过…
如果是编写一个服务器demo,比较简单,只要会socket编程就能实现一个简单C/S程序,但如果是实现一个健壮可靠的服务器则需要考虑很多问题.下面我们看看需要考虑哪些问题. 一.维持心跳 为何要维持心跳,TCP难道不是一个安全可靠的连接么?正常情况下,C端和S端无论是谁掉线,对方都能感知到.从而进行后续处理,比如释放维持的资源并通知业务层进行相应的业务处理. 如果TCP通道非常繁忙,C端和S端都能通过正常的业务通信感知到对方的存在与否.但如果TCP通道长时间无数据往来,这种感知就无法主动获取到,…
心得体会    今天是我学习的Node.js的第二天,所谓的node.js其实它是javascript编写的服务器的语言,同时它又是属于后台的框架,是一个开放性的平台. 一.相关理论知识: 我们可以用requre来引入模块.用module.exprorts来导出模块.    安装nodejs和配置npm     1.安装nodejs,安装完后在cmd命令行中敲入node -v,查看版本.     2.在cmd中敲入npm config list查看是否安装npm.     3.设置镜像地址.  …
建立一个服务器需要以下4步: 1.建立socket对象. 2.设置socket选项(可选的) 3.绑定到一个端口(同样,也可以是一个指定的网卡). 4.侦听连接. 下面代码片段可以实现这些功能: host = '' port = 51423 # 建立socket对象 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #指定该socket被关闭或服务器进程终止后马上释放该服务器端口 s.setsockopt(socket.SOL_SOCKE…
Client 设计功能如下: 1.建立与服务器连接 2.请求连接时,加密密码,采用Base64编码 3.定时发送心跳告诉服务器在线(长连接,用于接收推送信息) 4.进行相关的数据处理与交互 第一步:创建一个VCL-Forms Application(创建一个标准VCL程序) 第二步:编写一个公共单元用于与Server通讯,因为客户端一般由多个窗体组成,所以需要一个公共连接类,不能放入窗体,不然窗体关闭,这个连接也会被关闭 以下单元是彩蛋的单元,我简化了,保留部分,用于学习,这个部分主要是向服务器…
本习题来自<java语言程序设计--进阶篇>第30章,网络编程的习题. 题目描述:为一个客户端编写一个服务器.客户端向服务器发送贷款信息(年利率.贷款年限和贷款总额).服务器计算月偿还额和总偿还额,并把它们发回给客户端.将客户端程序命名为:Exercise30_1Client,将服务器程序命名为Exercise30_1Server. package exercise.chapter30; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.…
欢迎和大家交流技术相关问题: 邮箱: jiangxinnju@163.com 博客园地址: http://www.cnblogs.com/jiangxinnju GitHub地址: https://github.com/jiangxincode 知乎地址: https://www.zhihu.com/people/jiangxinnju 使用Java语言编写应用程序最大的优点在于"一次编译,处处运行",然而这并不是说所有的Java程序都具有跨平台的特性,事实上,相当一部分的Java程序…
Web Server工作原理 假设工程师想提供一个网页浏览的Web应用给客户,需要经过以下几步: 在指定目录下新建资源(hello.html) 编写一个服务器ServerDemo监听请求和响应请求:ServerSocket开启本机的一个监听端口,当监听到请求时,Socket获取输出流,并且把指定目录下的资源读入到输出流中. 用户打开浏览器,通过localhost:9999发起资源请求,并获取Server响应. Server释放资源. 这是一个最简单的Web应用示例,在没有Web Server以前…
网络编程在tcp应用中,server事先在某个固定端口监听,client主动发起连接,经过三路握手后建立tcp连接.那么对单机,其最大并发tcp连接数是多少? 如何标识一个TCP连接在确定最大连接数之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接.系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{local ip, local port,remote ip,remote port}. client最大tcp连接数client每次发起tcp连接请求时,除非绑定端口,通常会让系统选取一个空闲的本地端口(loca…
I/O模型选择 在网络服务端编程中,一个常见的情景是服务器需要判断多个已连接套接字是否可读,如果某个套接字可读,则读取该套接字数据,并进行进一步处理. 在最常用的阻塞式I/O模型中,我们对每个连接套接字通过轮流read系统调用获取可读数据.如图3-1所示,read系统调用将会把该线程阻塞,直到数据报到达且被复制到应用进程的缓冲区中时才会返回. 图3-1 阻塞式I/O模型 在阻塞式I/O模型中,数据可读和读取数据这两个操作被合并在了一个系统调用中,对于单个套接字是否可读的判断,必须要等到实际数据接…
原来公司用的报表分页插件是C#编写的服务器插件,需要前后台交互,而且不支持ajax. 经过一段时间折腾,我编写了一个轻便的jquery分页插件,支持ajax.下面是插件代码 /* 插件名称:报表分页 作者:Keven 调用方法: 1.在html报表下面增加<div class="pageInfo"></div> 2. javascript代码 $(".pageInfo").PageInit(); 3.定义函数setResult,把json数据…
由于iOS系统的封闭性,在数据传输方面十分不方便.不像安卓设备,直接连接电脑就能当U盘使用.所以一般我们如果用iPhone临时存取个东西,要么使用数据线连接iTunes,要么手机电脑都登上QQ,使用QQ来传输. 但这两种方式都略显不便,所以市面上出现了无线U盘这类的APP.原理很简单,就是软件打开后会启动HTTP服务器,这时电脑端使用浏览器输入 手机的ip,就可以通过web页面的形式访问到这个软件的用户文档.同时在这个web页面里,直接可以进行文件的上传,下载,删除等操作. 下面演示如何开发一个…
在汇文培训老师给讲了这个例子.讲的挺好的 Qt编写聊天服务器与客户端主要用到下面两个类: QTcpSocket --- 处理连接的 QTcpServer --- 处理服务器,对接入进行响应,创建每个链接的QTcpSocket实例 编写网络程序需要在 .pro 文件中加上 network,如下 QT += core gui network 1.客户端的编写 客户端需要做的事: 获取服务器的主机ip和端口(port) 链接主机(connectToHost) 链接状态下等待一些信号(signal)的产…
UDP: UDP是数据报文传输协议,这个传输协议比较野蛮,发送端不需要理会接收端是否存在,直接就发送数据,不会像TCP协议一样建立连接.如果接收端不存在的话,发送的数据就会丢失,UDP协议不会去理会数据的安全性,而且在网络繁忙.堵塞的时候会丢失一些数据,俗称"丢包". 但是UDP协议的传输速度很快,基本是你的网络有多快就传输多快.所以游戏.直播.语音电话等功能都是得靠UDP来实现 ,TCP都是基于UDP开发的,就是在UDP上增加了各种安全措施保护了数据的安全,牺牲了传输的速度. UDP…
GoWorld代码:https://github.com/xiaonanln/goworld Golang具有运行效率高.内存安全等优良特性,因此是非常适合用来进行服务器开发.使用Golang开发游戏服务器有如下的优点: 运行效率远高于各种脚本语言,大幅度提升服务器承载能力 内存安全,不会像C++服务器那样出现内存错误导致服务器down机 Goroutine能够很好地利用多核计算能力,提升承载能力 Golang本身非常简单好用,大家都喜欢 然而使用Golang编写游戏服务器也面临一定的困难,主要…