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VR眼镜 oculus 软件安装 最详细的Oculus Rift VR/3D眼镜安装设置教程(多图) 在线安装Oculus rift驱动[非VPN方法] Rift,Go,Gear VR,Quest: Oculus Rift 可玩游戏可看电影 需要连接电脑 头部跟踪6自由度(旋转.平移) 需挂VPN 分老版和新版 老版: 一个传感器 默认遥控器控制(可以外接XBOX手柄) 新版: 两个传感器 默认Touch手柄控制 具体参数(来源淘宝): 实验室的rift是老版的 体验感觉: 软件安装不方便(需F…
为什么玩VR眼镜会头晕?看完本文你就懂了   很多用户都体验过各式各样的VR眼镜或者说头盔,但是不管哪一款,都很容易出现头晕的情况.相信大家都纳闷过,为什么玩VR眼镜会头晕?实际上这是和设备本身的技术含量有关的,下面就带大家详细的了解下,头晕的背后原因. 为什么玩VR眼镜会头晕? 对很多体验过VR的人来说,除了会感觉到爽以外,还一定会感觉到晕!所以,就算VR看上去很美,因为眩晕这一“致命伤”,目前也只能是浅尝即止.从某种意义上讲,VR的使命是制造一个与现实世界一样逼真的虚拟世界,这其实本身就是一…
VR眼镜是纯虚拟的世界建模,不结合现实世界.(VR一体机和手机VR眼镜是不同的,不只是是不是以手机为载体播放器的问题,而是它们结构上也有很大的区别:另外还有一点就是电脑端VR,这个主要是游戏:https://www.vrzy.com/vr/102594.html) AR眼镜是结合了现实世界扫描和虚拟物体的.(这个目前还不成熟,只有微软的Hololens和谷歌的Google Glass) 所以两者是不一样的,AR眼镜为了与AR手机相区别更确切地应该叫MR混合现实技术. 但无论是VR眼镜还是AR眼镜…
我作为Unity新人,没有用过Unity5之前的任何版本,不熟悉任何操作.所以,就根据官方推荐,使用了5.1.1版本,然后根据官方版本对应推荐,果断选择下载了PC端的OC的0.6.0.1版本,对应的Unity开发工具当时是下载的0.010beta版本. 官方推荐的各个版本对应的runtime表: https://developer.oculus.com/documentation/game-engines/latest/concepts/unity-sdk-version-compatibili…
IEEE VR 2018 1.Avatars and Virtual Humans--人物和虚拟人物 2.Augmented Reality--增强现实 3.Body and Mind--人体和思想(人体运动.用户的感知) 4.Active Haptics--触觉 5.Cybersickness--网络病(模拟器病) 6.Locomotion & Walking--运动和行走 7.3D hand Interaction and Physics--手的交互 8.Social VR--社会与虚拟现实…
今天是2014.3.20,笔者从oculus官网订了DK2(第二代开发版) 评测视频http://v.youku.com/v_show/id_XNjg3NTUzOTk2.html 想想从哪说起呢... 2002年,笔者毕业第一年,每周六下班固定是去网吧通宵CS.2007年,苹果重新定义了手机,几年后把诺基亚打入了无间地狱.2009年,阿凡达重新定义了3D,当年看完电影亢奋的情形现在依然记得.2011年,Oculus rift(下文简称or,官网:http://www.oculusvr.com)这…
网易数码1月6日消息,Oculus Rift DK2并不是面向消费者的产品,而三星Gear VR则进入了大众市场.虽然二者有点不同,但还是值得对比一番,看看Gear VR相比当下虚拟现实领域佼佼者Oculus Rift各方面的表现. 消费产品 重申一下,Oculus Rift DK2并非面向消费者(由于它面向的是开发者,入手后如不满意,你并不能将其退回).Gear VR方面,虽然它面向主流大众,但三星实际上给它打上了"Innovator Edition"(创新者版本)标识,面向早期采用…
本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持.   1. VR沉浸感和交互作用产生的原理:   在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,52VR上次发布过一篇文章<一张图让你认识VR>,在其中,你会看到很多10年前的虚拟现实装备,他们基本是平面显示器,或者将产生的画面投影到一个弧形甚至是球形屏幕上:或者在这些屏幕上叠加左右眼分别的图像,从而产生更加立体的效果. 而这类装置往往很大型,也很昂贵.   而近几年发展起来的VR头戴显示器,则达到…
CTO王明杨,带着他的焰火工坊,正在为自家VR播放器和系统的上线做最后准备.不少投资机构,有传言称包括小米在内巨头都试图染指VR领域,而上月上市的暴风影音正是倚靠VR的概念成功助推了其高股价.对此,王明杨表示,一直找团队外包的暴风,把VR真正做起来很难,VR之于其意义主要是炒概念.讲故事.这样做的后果,很可能是在大众接受VR产品之前,用体验较差的VR设备伤害到用户认知,甚至通过盲目打价格战伤害到整个产业链. 在春天里的虚拟现实(VR)界,身后是柳絮般的烦恼. 在硬件上,简单的“眼镜盒子”方案并没…
昨日是UNITE 2015 BEIJING大会的第二天,相比于新手训练营和VR Day活动,昨天的大会更加注重分享和展示.Unity 创始人David Helgason在也大会上进行了Unity 5 中国首秀.同时在技术讨论方面,VR相关占据了不小的位置. VR今年很热,VR“手机盒子”发展迅猛 从几元到几千元不等 纵观整个大会,最吸引眼球的还要数VR/AR设备技术的演示.根据游戏陀螺的了解,目前的VR设备主要为头盔和眼镜,而其他例如手柄等均属于外设相关. 根据载体的不同,头盔与眼镜也有着各自不…