Redis有序集内部实现原理分析(二)】的更多相关文章

Redis技术交流群481804090 Redis:https://github.com/zwjlpeng/Redis_Deep_Read 本篇博文紧随上篇Redis有序集内部实现原理分析,在这篇博文里凡出现源码的地方均以下述src/version.h中定义的Redis版本为主 #define REDIS_VERSION "2.9.11" 在上篇博文Redis有序集内部实现原理分析中,我分析了Redis从什么时候开始支持有序集.跳表的原理.跳表的结构.跳表的查找/插入/删除的实现,理解…
Redis技术交流群481804090 Redis:https://github.com/zwjlpeng/Redis_Deep_Read Redis中支持的数据结构比Memcached要多的多啦,如基本的字符串.哈希表.列表.集合.可排序集,在这些基本数据结构上也提供了针对该数据结构的各种操作,这也是Redis之所以流行起来的一个重要原因,当然Redis能够流行起来的原因,远远不只这一个,如支持高并发的读写.数据的持久化.高效的内存管理及淘汰机制... 从Redis的git提交历史中,可以查到…
一.节点间的内部通信机制 1.基础通信原理 (1)redis cluster节点间采取gossip协议进行通信 跟集中式不同,不是将集群元数据(节点信息,故障,等等)集中存储在某个节点上,而是互相之间不断通信,保持整个集群所有节点的数据是完整的 维护集群的元数据用得,集中式,一种叫做gossip 集中式:好处在于,元数据的更新和读取,时效性非常好,一旦元数据出现了变更,立即就更新到集中式的存储中,其他节点读取的时候立即就可以感知到; 不好在于,所有的元数据的跟新压力全部集中在一个地方,可能会导致…
Redis 通过 PUBLISH. SUBSCRIBE 和 PSUBSCRIBE 等命令实现发布和订阅功能.   这些命令被广泛用于构建即时通信应用,比如网络聊天室(chatroom)和实时广播.实时提醒等. 本文通过分析 Redis 源码里的 pubsub.c 文件,了解发布和订阅机制的底层实现,籍此加深对 Redis 的理解. 订阅.发布和退订 在开始研究源码之前,不妨先来回顾一下几个相关命令的使用方式. PUBLISH 命令用于向给定的频道发送信息,返回值为接收到信息的订阅者数量: red…
      NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化.本文为NIO使用及原理分析的第二篇,将会分析NIO中的Buffer对象. 在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪: position:指定了下一个将要被写入或者读取…
前置文章: <Android 4.4 KitKat NotificationManagerService使用具体解释与原理分析(一)__使用具体解释> 转载请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yihongyuelan 概况 在上一篇文章<Android 4.4 KitKat NotificationManagerService使用具体解释与原理分析(一)__使用具体解释>中具体介绍了NotificationListenerService的用法,以及在使用过程中…
最近开始看Redis设计原理,碰到一个从未遇见的数据结构:跳跃表(skiplist).于是花时间学习了跳表的原理,并用java对其实现. 主要参考以下两本书: <Redis设计与实现>跳表部分:主要介绍跳表在Redis中如何实现: <算法:C语言实现(第1~4部分)>的13.5节:介绍跳表的算法. 介绍 跳跃表是一种有序数据结构,它通过每个结点中维持多个指向其它结点的指针,从而达到快速访问结点的目的. 我们平时熟知的链表,查找效率为O(N).跳表在链表的基础上,每个结点中维护了很多…
前言:用了redis也有一段时间了,但是发布与订阅的使用频率也不高,趁着这次空闲,深究下redis的发布与订阅模式. 一.订阅频道和信息发布 功能说明:Redis 的 SUBSCRIBE 命令可以让客户端订阅任意数量的频道, 每当有新信息发送到被订阅的频道时, 信息就会被发送给所有订阅指定频道的客户端. 订阅例子示意图:下图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2 . client5 和 client1 之间的关系: 发布例子示意图:当有新消息通过 P…
概述 在上一篇文章中介绍了ConcurrentHashMap的存储结构,以及put和get方法,那本篇文章就介绍一下其扩容原理.其实说到扩容,无非就是新建一个数组,然后把旧的数组中的数据拷贝到新的数组中,在HashMap的实现中,由于没有加锁,可能会同时有多个线程创建了多个数组,而且拷贝的时候也没有加锁,所以在多线程的时候非常混乱,当然HashMap本身设计就是线程不安全的,那要实现一个好的扩容,要解决以下几点问题: 创建新数组的时候,只能由一个线程创建 拷贝数据的时候,已经拷贝过的数据不能重复…
Redlock:全名叫做 Redis Distributed Lock;即使用redis实现的分布式锁: 使用场景:多个服务间保证同一时刻同一时间段内同一用户只能有一个请求(防止关键业务出现并发攻击): 官网文档地址如下:https://redis.io/topics/distlock 这个锁的算法实现了多redis实例的情况,相对于单redis节点来说,优点在于 防止了 单节点故障造成整个服务停止运行的情况:并且在多节点中锁的设计,及多节点同时崩溃等各种意外情况有自己独特的设计方法: 此博客或…
英文源:http://www.icir.org/floyd/ecn.html 发送端和接收端处理: The TCP Sender For a TCP connection using ECN, new data packets are transmitted with    an ECT codepoint set in the IP header.  When only one ECT codepoint    is needed by a sender for all packets sen…
本博客将顺着自顶向下的思路梳理一下Redis的数据结构体系,从数据库到对象体系,再到底层数据结构.我将基于我的一个项目的代码来进行介绍:daredis.该项目中,使用Java实现了Redis中所有的数据结构,思想与Redis大致类似,各种变量的命名与Redis源码基本一致,只是将结构体换成了类来实现. Redis数据库 Redis服务器在初始化时,会创建一个db数组,大小默认是16,即创建16个数据库.如下所示: public class RedisServer { private static…
前言 Flask是目前为止我最喜欢的一个Python Web框架了,为了更好的掌握其内部实现机制,这两天准备学习下Flask的源码,将由浅入深跟大家分享下,其中Flask版本为1.1.1. 上次了解了Flask服务的启动流程,今天我们来看下路由的内部实现机理. Flask系列文章: Flask开发初探 Flask源码分析一:服务启动 关于路由 所谓路由,就是处理请求URL和函数之间关系的程序. Flask中也是对URL规则进行统一管理的,创建URL规则有两种方式: 使用@app.route修饰器…
利用多写Redis实现分布式锁原理与实现分析   一.关于分布式锁 关于分布式锁,可能绝大部分人都会或多或少涉及到. 我举二个例子:场景一:从前端界面发起一笔支付请求,如果前端没有做防重处理,那么可能在某一个时刻会有二笔一样的单子同时到达系统后台. 场景二:在App中下订单的时候,点击确认之后,没反应,就又点击了几次.在这种情况下,如果无法保证该接口的幂等性,那么将会出现重复下单问题. 在接收消息的时候,消息推送重复.如果处理消息的接口无法保证幂等,那么重复消费消息产生的影响可能会非常大. 类似…
相关文章目录: Java线程池使用和分析(一) Java线程池使用和分析(二) - execute()原理 execute()是 java.util.concurrent.Executor接口中唯一的方法,JDK注释中的描述是“在未来的某一时刻执行命令command”,即向线程池中提交任务,在未来某个时刻执行,提交的任务必须实现Runnable接口,该提交方式不能获取返回值.下面是对execute()方法内部原理的分析,分析前先简单介绍线程池有哪些状态,在一系列执行过程中涉及线程池状态相关的判断…
相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(三) - 终止线程池原理 execute()是 java.util.concurrent.Executor接口中唯一的方法,JDK注释中的描述是“在未来的某一时刻执行命令command”,即向线程池中提交任务,在未来某个时刻执行,提交的任务必须实现Runna…
原文链接:深入源码分析SpringMVC底层原理(二) 文章目录 深入分析SpringMVC请求处理过程 1. DispatcherServlet处理请求 1.1 寻找Handler 1.2 没有找到Handler的处理 1.3 根据Handler寻找Adapter 1.4 拦截器的处理 1.5 Adapter处理请求 1.6 异常视图的处理 1.7 页面的跳转 2.总结 在上一篇文章中我们讲到了SpringMVC的初始化,分别初始化两个ApplicationContext,并且初始化一些处理器…
JVM 内部原理(二)- 基本概念之字节码 介绍 版本:Java SE 7 每位使用 Java 的程序员都知道 Java 字节码在 Java 运行时(JRE - Java Runtime Environment)里运行.Java 虚拟机(JVM - Java Virtual Machine)是 Java 运行时(JRE)的重要组成部分,它可以分析和执行 Java 字节码.Java 程序员不需要知道 JVM 是如何工作的.有很多应用程序和应用程序库都已开发完成,但是它们并不需要开发者对 JVM 有…
之前对Broadcast有分析,但是不够深入<Spark2.3(四十三):Spark Broadcast总结>,本章对其实现过程以及原理进行分析. 带着以下几个问题去写本篇文章: 1)driver端如何实现broadcast的装备,是否会把broadcast数据发送给executor端? 2)executor如何获取到broadcast数据? 导入 Spark一个非常重要的特征就是共享变量.共享变量分为广播变量(broadcast variable)和累加器(Accumulators). 广播…
基本全是参考http://blog.csdn.net/a600423444/article/details/8944601     redis的使用大家都很熟悉,可能除了watch 锁,pipeline,订阅发布用的少点,不过网上也有大量的教材和例子,这里想聊聊redis中的一些原理.   1.redis 提供了两种持久化方式,一种是RDB,一种是AOF: RDB 是指在制定的时间间隔生成数据集的快照, AOF持久化记录服务器执行的所有写命令,并在服务器重启时,重新执行这些命令来恢复数据   2…
在第一篇中,我们介绍了NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化.本文为NIO使用及原理分析的第二篇,将会分析NIO中的Buffer对象. 在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪: position:指定了下一个将要被写…
Redis事务原理分析 基本应用 在Redis的事务里面,采用的是乐观锁,主要是为了提高性能,减少客户端的等待.由几个命令构成:WATCH, UNWATCH, MULTI, EXEC, DISCARD. 通过WATCH,可以实现CAS操作.使用WATCH监听一些键,然后去检查键的值,然后根据键的值来决定是否还需要进行MULTI,如果键的值被改了,则重新.(因为有可能在执行WATCH前,键的值被改了,所以需要先WATCH,然后再作判断).在执行MULTI命令后,如果中途WATCH的键的值被修改了,…
在上一篇中Mybatis插件原理分析(一)中我们主要介绍了一下Mybatis插件相关的几个类的源码,并对源码进行了一些解释,接下来我们通过一个简单的插件实现来对Mybatis插件的运行流程进行分析. 一.简单的插件MyInterceptor,源码如下: /** * 实现Interceptor的类必须使用注解@Intercepts,Plugin类中的getSignatureMap函数就是来解析这个注解 * 获得注解中的相关信息,比如拦截的method,拦截的接口实现类,以及method的函数参数等…
在上一篇博客中 Mybatis接口编程原理分析(一)中我们介绍了MapperProxyFactory和MapperProxy,接下来我们要介绍的是MapperMethod MapperMethod:它是mybatis接口编程的核心,它封装了对sqlsession的操作,mybatis接口编程的实质还是sqlsession进行的CRUD操作 通过分析下面的源码我们可以了解到mybatis接口编程的实质还是sqlsession进行CRUD操作,接口编程不过是通过代理获得接口和函数名作为xml文件中的…
一.Redis事务原理分析 在Redis的事务里面,采用的是乐观锁,主要是为了提高性能,减少客户端的等待.由几个命令构成:WATCH, UNWATCH, MULTI, EXEC, DISCARD.通过WATCH,可以实现CAS操作.使用WATCH监听一些键,然后去检查键的值,然后根据键的值来决定是否还需要进行MULTI,如果键的值被改了,则重新.(因为有可能在执行WATCH前,键的值被改了,所以需要先WATCH,然后再作判断).在执行MULTI命令后,如果中途WATCH的键的值被修改了,后续再执…
Faster RCNN原理分析(二):Region Proposal Networks详解 http://lib.csdn.net/article/deeplearning/61641 0814: A quick Introduction to Neural Networks: https://ujjwalkarn.me/2016/08/09/quick-intro-neural-networks/…
HashMap实现原理分析 1. HashMap的数据结构 数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端. 数组 数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大.但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1):数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难: 链表 链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N).链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易. 哈希表 那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构?答案是肯定的…
在第一篇中,我们介绍了NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化.本文为NIO使用及原理分析的第二篇,将会分析NIO中的Buffer对象. 在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪: position:指定了下一个将要被写…
http://blog.csdn.net/acceptedxukai/article/details/18136903 http://blog.csdn.net/acceptedxukai/article/details/18181563 本文所引用的源码全部来自Redis2.8.2版本. Redis AOF数据持久化机制的实现相关代码是redis.c, redis.h, aof.c, bio.c, rio.c, config.c 在阅读本文之前请先阅读Redis数据持久化机制AOF原理分析之配…
过期时间设置 在Redis中提供了Expire命令设置一个键的过期时间,到期以后Redis会自动删除它.这个在我们实际使用过程中用得非常多.EXPIRE命令的使用方法为EXPIRE key seconds其中seconds 参数表示键的过期时间,单位为秒.EXPIRE 返回值为1表示设置成功,0表示设置失败或者键不存在如果向知道一个键还有多久时间被删除,可以使用TTL命令TTL key当键不存在时,TTL命令会返回-2,而对于没有给指定键设置过期时间的,通过TTL命令会返回-1如果向取消键的过期…