首先抽象出一个线性表抽象类(包括主要的增删操作) public abstract class MyAbstractList<E> { public abstract void add(E t); public abstract void add(int index,E t); public abstract void remove(); public abstract void remove(int index); public abstract int getCount(); public…
C++实现线性表的链式存储结构: 为了解决顺序存储不足:用线性表另外一种结构-链式存储.在顺序存储结构(数组描述)中,元素的地址是由数学公式决定的,而在链式储存结构中,元素的地址是随机分布的,每个元素都有一个明确的指针指向线性表的下一个元素的位置(即地址). 线性表的链式存储结构的特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的.在顺序结构中,每个数据元素只需要存数据元素信息就行了,而在链式结构中,除了存储数据元素信息外,还要存储它的后继元素的存储地址.…
一.链式存储的优势 线性表的存储可以通过顺序存储或链式存储实现,其中顺序存储基于数组实现(见本人上一篇博客),在进行插入删除等操作时,需对表内某一部分元素逐个移动,效率较低.而链式结构不依赖于地址连续的存储空间,可以克服数组表现线性表的缺陷. 二.基于链式存储线性表的基本操作 2.1 PtrToLNode Creat(int length):创建一个长度为length的线性表 //创建长度为length的链表 PtrToLNode Creat(int length) { PtrToLNode p…
单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素. 对于查找操作,单链表的时间复杂度为O(n). 对于插入和删除操作,单链表在确定位置后,插入和删除时间仅为O(1). 单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制. 链式存储结构中,结点由存放数据元素的数据域和存放后继结点地址的指针域组成. 具体代码如下: #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define ERROR 0 t…
链表的简单介绍 为什么需要线性链表 当然是为了克服顺序表的缺点,在顺序表中,做插入和删除操作时,需要大量的移动元素,导致效率下降. 线性链表的分类 按照链接方式: 按照实现角度: 线性链表的创建和简单遍历 算法思想 创建一个链表,并对链表的数据进行简单的遍历输出. 算法实现 # include <stdio.h> # include <stdlib.h> typedef struct Node { int data;//数据域 struct Node * pNext;//指针域 ,…
SeqList.h #ifndef _WBM_LIST_H_ #define _WBM_LIST_H_ typedef void List; typedef void ListNode; //创建并且返回一个空的线性表 List* List_Create(); //销毁一个线性表list void List_Destroy(List* list); //将一个线性表list中的所有元素清空, 线性表回到创建时的初始状态 void List_Clear(List* list); //返回一个线性表…
一.typedef 关键字 1. 简介: typedef工具是一个高级数据特性,利用typedef可以为某一些类型自定义名称. 2. 工作原理: 例如我们定义链表的存储结构时,需要定义结点的存储数据元素的类型,如定义一个 int 类型的ElemType,我们可以在定义前    面加上关键字typedef即可: typedef int ElemType; 随后我们便可以用ElemType来定义上述数据元素的类型了: ElemType data; 二.对下述结构指针定义的理解 typedef int…
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #define N 10 typedef struct Node { int data; struct Node *next; }Node, *LinkedList; void initList(LinkedList *L); int ListInsert(LinkedList *L, int index, int e); int ListDelete(LinkedList *L, int index,…
存档----------- #include <iostream.h> typedef char ElemType; #include "LinkList.h" void main() { LinkList h; ElemType e; ; ; cout<<"(1)初始化单链表h\n"; InitList(h); cout<<"(2)单链表为"<<(ListEmpty(h)?"空"…
上一节中, 线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机存取表中任一元素,它的存储位置可用一个简单,直观的公式来表示.然后,另一方面来看,这个特点也造成这种存储结构的弱点,在做插入或删除操作时,需移动大量元素. 而链式存储结构,由于它不需要逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但同时也失去了顺序表可随机存取的优点. 线性链表 wiki中的定义: 链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不…