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Android缓存: 採用缓存,能够进一步大大缓解数据交互的压力.又能提供一定的离线浏览.下边我简略列举一下缓存管理的适用环境: 1. 提供网络服务的应用 2. 数据更新不须要实时更新,哪怕是3-5分钟的延迟也是能够採用缓存机制. 3. 缓存的过期时间是能够接受的(类似网易的新闻阅读,支持离线离线阅读) 这样所带来的优点: 1. 减小server的压力 2. 提高client的响应速度(本地数据提取嘛) 3. 一定程度上支持离线浏览(能够參考网易的那个新闻应用,个人感觉离线阅读做得很棒.) 一.…
彻底解析Android缓存机制——LruCache 关于Android的三级缓存,其中主要的就是内存缓存和硬盘缓存.这两种缓存机制的实现都应用到了LruCache算法,今天我们就从使用到源码解析,来彻底理解Android中的缓存机制. 一.Android中的缓存策略 一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加.获取和删除这三类操作.如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的.当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除…
1.Android缓存机制&一个缓存框架推荐 http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/51695358 2.ASimpleCache https://github.com/yangfuhai/ASimpleCache 3.Android DiskLruCache 源码解析 硬盘缓存的绝佳方案 4.Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案 5.DiskLruCache https://github.com/…
Android slidingmenu 详细解释 性能优化 转载请注明:   http://blog.csdn.net/aaawqqq 简单介绍 SlidingMenu 是github 上Android开源项目  能用于高速集成 Android 側滑菜单效果  Slidingmenu 里面能够包括多种组件 fragment  viewpager  listview  等 下载地址:  github    : https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu …
Android缓存: 採用缓存,能够进一步大大缓解数据交互的压力,又能提供一定的离线浏览.下边我简略列举一下缓存管理的适用环境: 1. 提供网络服务的应用 2. 数据更新不须要实时更新.哪怕是3-5分钟的延迟也是能够採用缓存机制. 3. 缓存的过期时间是能够接受的(类似网易的新闻阅读,支持离线离线阅读) 这样所带来的优点: 1. 减小server的压力 2. 提高client的响应速度(本地数据提取嘛) 3. 一定程度上支持离线浏览(能够參考网易的那个新闻应用,个人感觉离线阅读做得很棒. ) 一…
动画和图形概述 Android 提供了大量的强大的API以应用于UI动画和绘制2D和3D图形.以下各节向你描写叙述了这些API的预览和系统能力以帮助你决定怎么才是达到你需求的最佳方法. 动画 Android 框架提供了两个动画系统: 两种动画系统都是切实可用的,可是普通情况下属性动画系统是被首推使用的.由于它更灵活而且提供了很多其它的特性.在此两系统之外.你还能够使用Drawable动画,它使得你能够载入drawable资源而且一帧帧的显示它们. Property动画 从Android 3.0 …
property动画是一个强大的框架,它差点儿能使你动画不论什么东西. 你能够定义一个动画来改变对象的不论什么属性,不论其是否被绘制于屏幕之上. 一个属性动画在一定时间内多次改变一个属性(对象的一个字段)的值.要动画某个东西.你需指定对象的目标属性.比方位置,动画的持续时间.和改变的值的范围. 属性动画系统同意你指定下面动画属性: · Duration: 动画持续时间. 默认是300 ms. · Time interpolation: 你能够指定一个函数来定义怎样跟据当前的时间计算属性的值. ·…
作者: ztelur 联系方式:segmentfault,csdn.github 本文仅供个人学习,不用于不论什么形式商业目的,转载请注明原作者.文章来源.链接,版权归原文作者全部.  本文是android滚动相关的系列文章的第二篇,主要总结一下使用手势相关的代码逻辑.主要是单点拖动,多点拖动,fling和OveScroll的实现.每一个手势都会有代码片段.  对android滚动相关的知识还不太了解的同学能够先阅读一下文章: <Android-MotionEvent具体解释> <And…
动画View 属性动画系统同意动画View对象并提供非常多比view动画系统更高级的功能.view动画系统通过改变绘制方式来变换View对象,view动画是被view的容器所处理的,由于View本身没有要操控的属性.结果就是View被动画了.但View对象本身并没有变化. 在Android3.0中,新的属性和对应的getter和setter方法被增加以克服此缺点. 属性动画系统能够通过改变View对象的真实属性来动画Views. 并且.View也会在其属性改变时自己主动调用表示全然透明(看不见了…
使用ValueAnimator进行动画 通过指定一些int, float或color等类型的值的集合.ValueAnimator 使你能够对这些类型的值进行动画.你需通过调用ValueAnimator 的某个工厂方法来获得一个ValueAnimator 对象.比方:ofInt(), ofFloat(), 或 ofObject().比如: ValueAnimator animation = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f); animation.setDuration(1…