一.Date类 Date类是一个相对较为简单的操作类,在使用中直接使用java.util.Date类的构造方法并进行输出就可以得到一个完整的日期 二.Calendar类 Calendar类可以将取得的时间精确到毫秒.但是,这个类本身是一个抽象类,如果要想使用一个抽象类,则必须依靠对象的多态性,通过子类进行父类的实例化操作,Calendar的子类是GregorianCalendar类. package com.pb.demo3; import java.util.Calendar; import…
一.StringBuffer连接字符操作 当一个字符串的内容需要被经常改变时就要使用StringBuffer 在StringBuffer中使用append()方法,完成字符串的连接操作   二.StringBuffer类的常用方法 No. 方法定义 类型 描述 1 public StringBuffer() 构造 StringBuffer的构造方法 2 public StringBuffer append(char c) 方法 在StringBuffer中提供了大量的追加操作(与String中使…
一.为什么要有正则 正则表达式可以方便的对数据进行匹配,可以执行更加复杂的字符串验证.拆份.替换功能. 例如:现在要求判断一个字符串是否由数字组成,则可以有以下的两种做法: 不使用正则完成 使用正则完成 二.Pattern.Matcher类 如果要想在程序中应用正则表达式则必须依靠Pattern类与Matcher类,这两个类都在java.util.regex包中定义.Pattern类的主要作用是进行正则规范的编写,而Matcher类主要是执行规范,验证一个字符串是否符合其规范.   常用正则规则…
一.实例化Class类对象 实例化Class类对象的方法有三种: 第一种:通过forName()方法 第二种:类.class 第三种:对象.getClass() 二.Class类的常用方法 No. 方法 类型 描述 1 public static Class<?> forName(String className) throws ClassNotFoundException 普通 传入完整的“包.类”名称实例化Class对象 2 public Constructor[] getConstruc…
一.字符流 BufferedReader:BufferedReader是从缓冲区之中读取内容,所有的输入的字节数据都将放在缓冲区之中 BufferedWriter:把一批数据写入到缓冲区,当缓冲区区的满时,再把缓冲区的内容写到字符输出流中 二.对文本文件的读写 2.1.字符输入流 2.2.字符输出流 2.3.综合使用 package com.pb.io.buffered; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter;…
一.字节流 FileOutputStream是OutputStream 的直接子类 FileInputStream也是InputStream的直接子类 二.文本文件的读写 2.1.字节输入流 Test.txt文件内容 abcdefg package com.pb.io; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOExcept…
一.简述 在整个io包中,唯一表示与文件本身有关的类就是File类.使用File类可以进行创建或删除文件等常用操作.要想使用File类,则首先要观察File类的构造方法,此类的常用构造方法如下所示: public File(String pathname) ->实例化File类的时候,必须设置好路径. 二.File类中的主要方法和常量 No. 方法或常量 类型 描述 1 public static final String pathSeparator 常量 表示路径的分隔符(windows是:“…
一.序列化 将对象的状态存储到特定存储介质中的过程 对象序列化,就是把一个对象变为二进制的数据流的一种方法,通过对象序列化可以方便的实现对象的传输或存储.   序列化保存对象的“全景图”,构建对象的“全景天窗”. 如果一个类的对象想被序列化,则对象所在的类必须实现java.io.Serializable接口 二.对象的序列化和反序列化 要想完成对象的输入或输出,还必须依靠对象输出流(ObjectOutputStream)和对象输入流(ObjectInputStream) 使用对象输出流输出序列化…
一.三个静态变量 java.lang.System提供了三个静态变量 System.in(默认键盘) System.out(默认显示器) System.err 二.重写向方法 System提供了三个重定向方法 方法 说明 static void setErr(PrintStream errr) 重定向标准错误输出流 static void setIn(InputStream in ) 重定向标准输入流 static void setOut(PrintStream out) 重定向歀输出流 三.例…
一.简述 二.使用步骤 DataInputStream: 引入相关的类 构造数据输入流的对象(如:FileInputStream,BufferedWriter包装后读取文件等) 读取二进制文件的数据 关闭数据输入流 DataOutputStream: 引入相关的类 构造数据输出流的对象(如:FileOputStream,BufferedWriter包装后写入文件等) 写入二进制文件的数据 关闭数据输入流 三.使用 package com.pb.data; import java.io.Buffe…