Python---战机小游戏,学习pygame】的更多相关文章

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我最近用python的pygame做了一个金币小游戏 游戏规则:移动挡板接住金币 游戏截图: 代码如下: import pygame.freetype import sys import random pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 400)) pygame.display.set_caption('game') p = 0 i1 = 0 s = 0 t = 0 f1 = pygame.freetype.Font('C:/…
最近随便用python的pygame编了这个打字小游戏 只要有字母调到窗口底部就结束 上代码: import pygame.freetype import sys import random pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((500, 400)) pygame.display.set_caption('game') f = pygame.freetype.Font(None, 60) f2 = pygame.freetype.Font…
开始我们的项目 飞机大战 1 项目的初体验 以及前期准备 游戏初体验画面 验证一下本地第三方包有没有导入 python3 -m pygame.examples.aliens 如果没有出现游戏画面请先安装这个包 sudo pip3 install pygame 开始搭建目录结构 创建主程序 导入素材图片,新建 名为:"飞机大战'项目 建立主程序员 ganme_main.py 把素材图片都导入到项目文件夹中 游戏的逻辑 主要的逻辑,就是判断一系列的图片运动碰撞,产生不同的事件 ,从而产生不同的效果…
实现游戏循环还有事件的监听 在上一讲中 你需要完成这样的这样的效果, 如果你还没有完成,请不要继续往下阅读!!切记切记切记.,重要的事情说三遍 我们来看一下什么是游戏循环 所谓的游戏循环很好的理解 就是 ,什么时候游戏会退出,注意啊,我们是反向的理解 游戏不退出,那么游戏就没有结束,没有结束,就说明游戏正在运行中,是运行的状态 它保证游戏持续的运行 不会直接的退出 对图像的绘制有很大的帮助 不断的检查用户交互的事件... 把我们的游戏循环写出来 ++++ # 游戏循环 while True: p…
1.准备 开始之前,你要确保Python和pip已经成功安装在电脑上噢,如果没有,请访问这篇文章:超详细Python安装指南 进行安装. Windows环境下打开Cmd(开始—运行—CMD),苹果系统环境下请打开Terminal(command+空格输入Terminal),准备开始输入命令安装依赖. 输入以下命令安装我们所需要的依赖模块: pip install freegames pip install turtle 看到 Successfully installed xxx 则说明安装成功.…
一.前言 嗨喽,大家好呀!这里是小熊猫 在你的童年记忆里,是否有一个蹦跳.顶蘑菇的小人已经被遗忘? 马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星.特征是大鼻子.头戴帽子.身穿背带工作服.还留着胡子.帽子加背带工作服.大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远. 再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔. 但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固如果你的童年也曾被魔性的 灯灯灯灯灯灯灯洗脑那就接着来怀旧一番吧~ 今天我就带着大家自制一款超级玛丽游戏…
hangman # words.py 使用pickle永久性存储数据 import pickle filename = 'words.pk' data = ['cat', 'dog', 'perro', 'gato', 'horse', 'elephant', 'mono'] with open(filename, 'wb') as f: pickle.dump(data, f) # hangman.py 猜词游戏 # 使用pickle导入数据 import pickle # 使用random.…
系列文章目录 第一章:武装飞船 01:创建Pygame窗口以及响应用户输入 02:创建设置类Setting() 一.前期准备 1.语言版本 Python3.9.0 2.编译器 Pycharm2022 3.下载Pygame 点击下方链接查看B站下载教程 如何在 Windows 给 Python 安装 Pygame 模块(含Pycharm安装模块方法) 1.点击文件后找到设置并点击 2.找到项目:下的Python解释器并点击 3.点击+号搜索pygame并安装软件包 二.代码及演示 1.创建Pyga…
系列文章目录 第一章:武装飞船 07调整飞船速度 08限制飞船活动范围 一.代码及演示 1.修改settings 修改文件:settings.py 点击查看代码 #渗透小红帽python的学习之路 #外星人入侵小游戏 #创建设置类Setting() #存储外星人入侵小游戏的所有设置的类 class Setting(): def __init__(self): #__init__ 注意是两个短下划线 # 屏幕设置 self.screen_width = 1200 self.screen_heigh…
系列文章目录 第一章:武装飞船 06:让飞船移动 一.驾驶飞船 下面来让玩家能够左右移动飞船.我们将编写代码,在用户按左或右箭头键时做出响应.我们将首先专注于向右移动,再使用同样的原理来控制向左移动.通过这样做,你将学会如何控制屏幕图像的移动. 二.让飞船移动 1.代码及注释(笔记) (笔记在代码的注释中!!!) A:修改文件:game_functions.py 点击查看代码 #渗透小红帽python的学习之路 #外星人入侵小游戏 #game_functions.py #存储让游戏运行的函数 i…
系列文章目录 第一章:武装飞船 05:重构:模块game_functions 一.重构 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码.重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展.在本节中,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏<外星人入侵>运行的函数.通过创建模块game_functions,可避免alien_invasion.py太长,并使其逻辑更容易理解. 在添加新代码前重构现有代码,可以简化代码结构,使其更容易扩展!!! 二.代码及演示 (笔记在代…
Python初学者小游戏:猜单词 游戏逻辑:就像我们曾经英语学习机上的小游戏一样,电脑会从事先预置的词库中抽取单词,然后给出单词的字母数量,给定猜解次数,然后让玩家进行猜测,并给出每次猜测的正确字母与错误字母. 涉及知识点:random.randint(),print(),input()(raw_input()) 参考实现代码: #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import print_function impo…
Python初学者小游戏:猜数字 游戏逻辑:电脑随机生成一个数字,然后玩家猜数字,电脑提示猜的数字大了还是小了,供玩家缩小数字范围,达到既定次数后,玩家失败.若在次数内猜对,玩家获胜. 涉及知识点:random.randint() , print() , input() ( raw_input() ) 参考实现代码: #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 #使用print("",end=...)标准 from __future__ import…
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色. 以下是复刻的源码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋游戏</title> <meta name="Description" content="git上看到的一个很值…
原文地址:https://www.cnblogs.com/wuzhanpeng/p/4261015.html 引言 博客刚开,想把最近学习的东西记录下来,算是一种笔记.最近打算开始学习Python,因为我感觉Python是一门很有意思的语言,很早以前就想学了(碍于懒),它的功能很强大,你可以用它来做科学运算,或者数字图像处理,或者任务的自动化,还可以构建动态网站,很多很多听起来就很有意思的实现.关于Python你还可以找到更多的资料,这里不一一赘述. 一说到开始学习一门新的编程语言,很多童鞋可能…
因为python语法简单好上手,前两天在想能不能用python写个小游戏出来,就上网搜了一下发现了pygame这个写2D游戏的库.了解了两天再参考了一些资料就开始写贪吃蛇这个小游戏. 毕竟最开始的练手项目好像都是这个emmmmpython推荐廖雪峰的python3教程,pygame推荐目光博客的pygame教程,pygame是一个开发2D游戏的库.Python + Pygame 简单了解后就可以上手这个项目. 总体思路: 1.游戏开始信息显示 2.地图的初始化 3.蛇的初始化 4.食物的随机出现…
一.tkinter模块的GUI 基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤: 导入tkinter模块中我们需要的东西. 创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用. 在顶层窗口对象上添加GUI组件. 通过代码将这些GUI组件的功能组织起来. 进入主事件循环(main loop). 代码: import tkinter import tkinter.messagebox def main(): flag = True #修改标签上的文字 def change_label_text…
import pygame # 导入游戏包 pygame.init() # 导入并初始化所有pygame模块,使用其他模块之前必须先调用init()方法 print('下面是游戏代码:') # 绘制矩形 # 坐标系 左上角(0,0),向右x+,向下y+ # 游戏中,所有可见元素都是以矩形区域来描述位置,矩形区域四个要素(x,y)(width,height) # pygame提供了一个矩形区域类pygame.Rect hero_rect = pygame.Rect(150, 300, 102, 1…
用前文提到的基础知识,和网上流行的2048源码,用python实现该游戏. 先将用户操作和游戏逻辑绑定. WASD分别对应移动方向上.左.下.右 然后实现矩阵的转置和逆置,这样只要实现一个方向的移动,通过转置和逆置就可以得到其他方向 的移动. 基本的函数声明完成了,下面定义GameField类,主要实现游戏逻辑和状态转换. GameField类和其中包含的一些函数.先看构造函数. 构造棋盘并且刷新棋盘,作为初次游戏的布局. spawn函数为随机某个位置设置随机值. 移动函数,这个函数比较复杂,代…
前言 在以前的博客中有做个一个小游戏,但是太简单了,所以这次就来对我们做的小游戏进行改进,改善从以下四个方面进行: 程序猜错的时候要给出提示,例如告诉用户输入的值是大了还是小了. 以前程序每运行一次只能猜一次,应该提供多次机会给用户猜测. 每次运行程序,答案要是随机的. 对输入的值进行检测,输入有误要给提示. 游戏改进后的流程图 Created with Raphaël 2.1.2Startimport random ##导入随机函数模块times = 5 ##设定猜测次数secret = ra…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 前几期博客我们一起学习了,pygame中的冲突检测技术以及一些常用的数据结构. 这次我们来一起做一个简单的酷跑类游戏综合运用以前学到的知识. 程序下载地址:http://yunpan.cn/cLIcJgTvq4tZS 访问密码 901f 源代码网盘地址:http://yunpan.cn/cLIc67S4nNRFY 访问密码 c139 github地址:https://github.com/XINCGer/…
最近在学习Python,所以上网找了一个小程序练练手. 关于这款名为[Bunny]的小游戏,详细请看下面的链接: http://www.oschina.net/translate/beginning-game-programming-for-teens-with-python 这篇文章里面对游戏的所有代码都做了非常详细的说明,可以说就算是零基础的新手,也能在完整地抄写完代码后,就会对Python有个比较大概的了解. 更妙的是,这篇文章还附带有游戏所需的图片及声音文件,不需要再花费额外的时间去寻找…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 我们一同在前几期的博客中已经学到了很多pygame的基本知识了,现在该做个小游戏实战一下了. 前几期博客链接: 第一篇:初识pygame  http://www.cnblogs.com/msxh/p/4966899.html 第二篇:pygame中的IO.数据  http://www.cnblogs.com/msxh/p/4973003.html 第三篇:pygame事件与设备轮询  http://www…
游戏里面一般是肯定会出现文字显示的,即使是俄罗斯方块也应该显示分数.那么我们应该怎样来显示文字呢,今天一起学习一下pygame的font模块. 使用字体模块 pygame可以直接调用系统字体,也可以调用TTF字体.为了使用字体,首先应该创建一个Font对象,对于系统自带的字体,应该这样调用: >>> font1 = pygame.font.SysFont('arial', 16) 第一个参数是字体名,第二个参数是字号.正常情况下系统里都会有arial字体,如果没有会使用默认字体,默认字体…
大学最后的考试终于结束了,迎来了暑假和大四的漫长的"自由"假期.当然要自己好好"玩玩"了. 我最近在学习Python,本意是在机器学习深度学习上使用Python进行编程的而学习的.偶然接触了pygame,觉得很感兴趣,所以打算使用pygame制作一个小游戏作为对Python学习和练习. 废话不多说了,先介绍一下pygame. 简要介绍: 请原谅本人比较懒,直接上百度百科进行介绍:(点我打开链接) Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计. 包含图像.声…
脚本不会,全都白费.所以就去学习了简单的python,结果不慎学了python中的pygame,浪费了不少时间,没啥用如果不做游戏个人觉得最好别学,学爬虫她不香吗?不过也有一点收获,打飞机小游戏,源码奉上(注意:安装pygame库哦!!!) python学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1ex411x7Em?from=search&seid=16707064392510899029 文件命名为plane_main.py import pygame fro…
提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:1097524789 实现 消消乐的构成主要包括三部分:游戏…
本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,如有问题请及时联系我们以作处理 提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏. 实现 消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体.计分器.计时器,下面来看一下具体实现. 先来看一下游戏所需 Python 库. import os import sys import time import pygame impo…
贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中.…